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Videojuegos

Among Us elimina errores y corrige exploits antes de la llegada del nuevo mapa

Por Zuara
Publicado 23 noviembre, 2020

Tras el nuevo adelanto del mapa de la semana pasada , Innersloth ha publicado un nuevo parche de Among Us que aborda varios problemas de balanceo y errores. Por ejemplo: ya no podrás atravesar paredes para manipular los paneles en Polus, y las flechas de tareas ya no se mostrarán cuando se saboteen las comunicaciones.

Aquí está el registro de cambios completo:

Cambios de balanceo:

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  • El sabotaje de las comunicaciones oculta las flechas de tareas.
  • La luz roja de comunicaciones ya no responde inmediatamente a la posición correcta.

Corrección de errores:

  • Inicio de la cámara en las cámaras de seguridad.
  • Tabla de administración inexacta en Polus.
  • Paneles Polus accesibles a través de paredes.
  • Minijuego de temperatura en Polus para iOS.
  • Arreglado solo-complete reactor/seismic exploit.
  • Arreglado align engine exploit y softlock

among us

Estas mejoras en la calidad de vida del juego se priorizaron antes de los cambios más sustanciales, como el próximo mapa, que se dará a conocer en los Game Awards de diciembre. Por otra parte, se está trabajando en una revisión del sistema de cuentas del juego, implementando «reportes y moderación» como área de principal enfoque.

Y si juegas Among Us en dispositivos móviles: debido a la proliferación de «anuncios inapropiados», Innersloth retirara la publicidad hasta el próximo año, lo cual es bastante generoso para un juego gratuito.

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PorZuara
Gamer multiplataforma y entusiasta del hardware PC Master Race.
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