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Inicio » Blog » Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – Primer vistazo a su jugabilidad
Videojuegos

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – Primer vistazo a su jugabilidad

Por MrCenna
Publicado 14 diciembre, 2020

El editor Nacon y el desarrollador Cyanide han lanzado un video de primer vistazo de siete minutos de Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, su próximo juego de rol de acción orientado al beat’em up basado en el universo Werewolf: The Apocalypse.

El trailer presenta las formas, habilidades y destrezas del protagonista Cahal, un hombre lobo exiliado que ha regresado para participar en una batalla contra la malvada corporación de petróleo y gas Endron.

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Werewolf: The Apocalypse – Earthblood saldrá para PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Epic Games Store el 4 de febrero de 2021.

Video Gameplay A continuación:

Comentario del Desarrollador:

«Hola a todos, soy Julien «Patch» Desourteaux, el director del juego Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, un juego de rol de acción orientado al beat ‘em up. En Cyanide, esta es nuestra primera incursión importante en el género de acción, y ¿qué mejor manera de comenzar que jugando como un hombre lobo?

El equipo de desarrollo y yo estamos muy emocionados de compartir más detalles sobre el juego y un primer vistazo al metraje puro del juego, guiándote a través de algunas de las formas, habilidades y habilidades de Cahal, un hombre lobo exiliado que ha regresado para ayudar a su tribu en peligro de extinción.

Si no está familiarizado con el universo Werewolf: The Apocalypse, permítame explicar un par de puntos importantes de la trama. Los hombres lobo de nuestro juego no son los monstruos típicos que esperas de los libros o las películas. En el Mundo de las Tinieblas, los Hombres Lobo son guerreros, defensores de la naturaleza contra la influencia corruptora del Wyrm, un espíritu de destrucción y caos.

Los hombres lobo son casi una antítesis del Wyrm, con su propia cultura, creencias y jerarquía social. Cahal es un Ahroun, un guerrero de la tribu Fianna; es un luchador feroz y es ferozmente protector con su familia. Hay muchas tribus diferentes que encontrarás a lo largo del juego, cada una con su propia percepción única del mundo.

A diferencia de una película de terror de los 80, ser un hombre lobo no es una maldición. Ofrece un gran poder, otorgando la capacidad de cambiar de forma en 3 formas diferentes.

La forma humana o «homínida»

Esta es la forma principal que utilizará para cualquier cosa relacionada con la interacción social, piratería informática y asesinatos sigilosos. Puedes saltar silenciosamente sobre los enemigos, realizar derribos silenciosos o eliminar a un enemigo desde lejos con tu ballesta. Con algunas actualizaciones útiles, también puede usar la ballesta para desactivar los sistemas eléctricos.

La forma de lobo o «lupus»

Como ser humano, a veces hay lugares a los que simplemente no se puede acceder. Son estos momentos en los que estarás agradecido por la velocidad y agilidad del lobo. La forma de lobo te ayudará a navegar a través de los conductos de ventilación y a moverte rápidamente entre coberturas para evitar ser detectado por los guardias. La velocidad y la agilidad son el nombre del juego, y son igual de valiosos cuando intentas adoptar un enfoque sigiloso.

La forma de hombre lobo o «crinos»

Esta es la forma en la que todos piensan inmediatamente cuando escuchan la palabra «Hombre lobo». Estas imponentes bestias son criaturas poderosas, capaces de devastar actos de carnicería. Un Crinos es la máquina de combate definitiva, y si la infiltración falla, es hora de ir a lo grande o irse a casa.

Combate brutal y vertiginoso

Los hombres lobo no son conocidos por su paciencia, y tu rabia interior aumentará a medida que derribas a los enemigos en silencio. Tarde o temprano, tendrás que luchar para abrirte camino.

Para nuestra primera incursión en el género de acción, realmente queríamos diseñar sistemas de lucha impactantes y brutales. Algo que daría vida a estas poderosas criaturas. Pasamos por muchas iteraciones, equilibrando los diferentes movimientos y enemigos, con un enfoque en la fuerza, el poder y la agresión. Cada movimiento, cada animación necesitaba ese «chasquido» y «crujido» para garantizar que cada golpe se sintiera pesado y satisfactorio.

La ira está en el corazón del combate: se acumula a medida que dañas a los enemigos y te permite realizar una variedad de movimientos especiales, desde desatar un gran ataque de área de efecto hasta correr hacia un enemigo.

Los Crinos también tienen dos posturas de combate diferentes, cada una adecuada para diferentes situaciones.

  • En Agile Stance, puedes realizar ataques rápidos y moverte rápidamente entre enemigos. Esto es especialmente útil cuando necesitas acercarte a enemigos a distancia o cuando estás acorralado.
  • Heavy Stance sacrifica la agilidad por una mejor fuerza y resistencia, pero es una oportunidad que vale la pena aprovechar para deshacerse rápidamente de los enemigos básicos y romper la guardia de los enemigos más duros.

A medida que avanza la pelea, tu medidor de frenesí también se llenará y, una vez que hierva, Cahal puede desatar su furia. Frenzy es un arma de doble filo: mientras está activo, aumenta la velocidad y el poder de tus ataques y te permite dar rienda suelta a espectaculares y dedicados movimientos de combate. Pero a cambio, no puedes bloquear, curar o usar ningún otro movimiento especial hasta que el indicador de Furia se vacíe.

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