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Sword Art Online
Inicio » Blog » Panini Manga México anuncia la llegada de la novela ligera Sword Art Online a su catalogo
NoticiasNovelas

Panini Manga México anuncia la llegada de la novela ligera Sword Art Online a su catalogo

Por Sebaz Rossel
Publicado 12 mayo, 2021

A través de sus redes sociales, Panini Manga México anuncio hace unos instantes que la exitosa novela ligera Sword Art Online llegará a tierras mexicanas en el próximo mes de julio del 2021. También se anuncio que nueva información se revelará el día de mañana.

🎮¡Las novelas de Sword Art Online llegan a Panini México!
Mañana les daremos toda la información de la preventa. Comenzamos con el arco de Aincard que consta de 2 tomos.

Precio: $199
Periodicidad: Cuatrimestral
Fecha: Julio 2021 pic.twitter.com/fIB8gQ2e2x

— PaniniMangaMx (@PaniniMangaMx) May 12, 2021

En el comunicado se anuncio que esta publicación comenzará con el Arco de Aincrad que consta de dos tomos. a partir de ahí, se irán publicando de manera «Cuatrimestral» y estarán disponible bajo un precio de 199 pesos mexicanos.

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Esta es una buena oportunidad para aquellas personas que siempre quisieron tener la novela ligera en sus manos, y como antes se menciono, habrá que estar atentos a las redes sociales de Panini Manga México para saber que nueva información se revelará en los próximos días.

Sword Art Online

La novela ligera Sword Art Online, escrita por Reki Kawahara e ilustradas por Abec, comenzó su publicación en el sello editorial Dengeki Bunko de ASCII Media Works desde abril del 2009. En la actualidad la obra tiene 25 volúmenes publicados en total.

En el año 2012, se estrenaría una adaptación al anime que estuvo conformada por 5 temporadas y una película (una segunda película se estrenará en este año). El estudio de animación A-1 Pictures se encargo de la producción de la serie bajo la dirección inicial de Tomohiko Ito.

Sinopsis de Sword Art Online:

La historia se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) acaba de ser lanzado. Los jugadores pueden controlar sus avatares tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del videojuego; Su creador, Akihiko Kayaba, aparece y les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo real.

Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. El protagonista Kirito, un jugador experto que estuvo presente en la versión beta del juego, junto a Asuna, unirán fuerzas para ganar la libertad.

© 川原 礫 / KADOKAWA アスキー・メディアワークス / SAO Project /

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ETIQUETADO:Panini Manga MéxicoSword Art Online
PorSebaz Rossel
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Sebaz, Analista de la Industria del Anime y Cultura Japonesa en ANMO Sugoi. Con 10 años de experiencia cubriendo el mercado de la industria del anime y geek, mi especialidad es ir más allá de la noticia para explicar *por qué* es importante. Investigo y desgloso los movimientos de los estudios, las tendencias del manga y el impacto cultural directo desde Japón.
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