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Call of Duty: Vanguard
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Videojuegos

Call Of Duty: Vanguard revela detalles sobre su multijugador

Por BlackDemon020
Publicado 8 septiembre, 2021
Contenido
  • Detalles sobre el multijugador de Call Of Duty: Vanguard
  • Mapas
  • Modo patrulla
  • Destrucciรณn tรกctica
  • Nuevo estilo de arte
  • Fuego ciego
  • Sin facciones
  • Operadores
  • Estimulaciรณn de combate
  • Actualizaciones de armero y balance de armas
  • Sistema de clan
  • Las ventajas son ahora competencias
  • Funciones de PC
  • Mรกs informaciรณn sobre la franquicia Call Of Duty:

En las รบltimas horas, la desarrolladora de videojuegos Sledgehammer Games ha presentado de manera oficial el modo multijugador de Call of Duty: Vanguard. Mostrando nuevas caracterรญsticas como la destrucciรณn tรกctica y nuevos mapas que tendrรก el juego, los cuales nunca antes se habรญan visto en la franquicia.

Detalles sobre el multijugador de Call Of Duty: Vanguard

Call of Duty: Vanguard

Mapas

Habrรกn 20 mapas multijugador para Call Of Duty: Vanguard en el lanzamiento; esto lo ha establecido como uno de los juegos de la franquicia que mรกs mapas tendrรก en su lanzamiento. Se puede tomar como suposiciรณn que mรกs mapas llegaran a Call Of Duty: Vanguard en futuros lanzamientos DLC.

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16 de los 20 mapas son para el modo multijugador estรกndar, mientras que 4 son para el modo Champion Hill. Los mapas se distribuyeron en distintos frentes de la Segunda Guerra Mundial, incluido el Frente Oriental, el Norte de รfrica y el Pacรญfico.

Los mapas de Hotel Royal, Red Star y Gavutu se podrรกn obtener en la prรณxima versiรณn beta al principio, con un cuarto, Eagle’s Nest durante la segunda prueba. Ademรกs, las nuevas versiones de los mapas de World at War Celeste y Dome estarรกn disponibles cuando se lance el juego. Los remakes son compatible con los nuevos entornos destructibles de Vanguard, mientras que tienen estilos visuales para actualizarlos para 2021.

Modo patrulla

Un nuevo modo multijugador llega para Call Of Duty: Vanguard, este nuevo modo tiene de nombre Patrulla, el cual es un giro en Hardpont. Puedes echar un vistazo a este nuevo modo en el trรกiler de inmersiรณn. Los modos clรกsicos de Call of Duty como Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination y Search & Destroy tambiรฉn estarรกn en el juego, junto con el nuevo modo Champion Hill.

Destrucciรณn tรกctica

Tomando prestado el sistema de Rainbow Six y de otros juegos bastante populares, Vanguardย marcarรก el comienzo de entornos destructibles en escenarios seleccionados. Como se revela en el siguiente video, los jugadores podrรกn destruir ciertos elementos del entorno para ayudar a eliminar a los enemigos que se esconden detrรกs de la cobertura.ย Los entornos destructibles se aplican a todos los mapas, y el calibre de tu arma afectarรก la rapidez y eficacia con la que se pueden destruir los entornos.

Nuevo estilo de arte

Sledgehammer Games ha mostrado una gran estilo de arte ยซneo รฉpicoยป, que es un cambio marcado de lo que ya muchos estaban acostumbrados. ยซSu tono tambiรฉn es una desviaciรณn de la tarifa tradicional de la Segunda Guerra Mundial: sin dejar de ser reverente al trasfondo y al perรญodo de tiempo, Sledgehammer Games trata al multijugador como una expresiรณn de celebraciรณn hacia el heroรญsmo, incluso a travรฉs de antihรฉroes, pero no villanos, en un mundo verdaderamente global. escalaยซ, dijo el editor.

Fuego ciego

Lo nuevo de Call of Duty es la capacidad de disparar a ciegas, lo que significa que pueden disparar sobre una cubierta. Esta serรก una forma menos precisa de apuntar y disparar un arma, pero puede llegar a ser รบtil en algunas situaciones del juego. El montaje tambiรฉn estรก de vuelta.

ยซCuando encuentras cobertura detrรกs de objetos resistentes, ahora tienes dos opciones para disparar de regreso ademรกs del fuego normal de cadera o de apuntar hacia abajo: la primera es el montaje, que regresa de juegos anteriores, aunque los operadores tambiรฉn pueden ‘deslizar’ su arma montada a lo largo de la superficie vertical u horizontal para moverse ยซ, dijo Activision. ยซEl otro es el fuego ciego: sacrificando algo de precisiรณn, esta maniobra permite una mejor cobertura en situaciones en las que estรกs a punto de experimentar la supresiรณn del fuegoยซ.

Sin facciones

En un gran cambio para Call of Duty, Vanguard no tendrรก facciones en el modo multijugador. En lugar de esto, los modos basados en equipos estarรกn compuestos por equipos de personajes ficticios que el jugador podrรก crear y personalizar a su gusto. El juego anterior de Sledgehammer, Call of Duty: WWII, presentaba dos facciones que siempre iban cara a cara: Axis y Allies.

Call of Duty Vanguard - 1

Operadores

El elenco de Operadores de Vanguard fue diseรฑado para ยซrepresentar un elenco global de paรญses, culturas, etnias y estilos de vidaยซ, dijo Activision.

ยซA travรฉs del diverso equipo de redacciรณn de Sledgehammer y un experto historiador de la Segunda Guerra Mundial, estos personajes ficticios estรกn inspirados en personas reales que lucharon en la Segunda Guerra Mundial, y todos tienen una historia que contarยซ, explicรณ el editor.

Cada operador tendrรก detalles de ยซantecedentes extendidosยป disponibles, como informaciรณn sobre su educaciรณn y el por quรฉ se unieron a la guerra. El sistema de ยซbromasยป de los juegos anteriores serรก actualizado para ayudar a acentuar aรบn mรกs la individualidad de un personaje en particular. Ademรกs, hay un nuevo sistema de nivelaciรณn para operadores llamado Operator XP.

ยซIndependientemente de la experiencia normal, de armas, de pase de batalla y de Clan XP, los jugadores pueden desbloquear nuevos cosmรฉticos, mรกscaras, tarjetas de visita, movimientos finales y mรกs simplemente jugando partidos con un operador especรญficoยซ, dijo Activision. ยซFuera de su biografรญa (que incluye su apodo, ciudadanรญa y origen รฉtnico) y desafรญos, cada operador tambiรฉn tiene un arma favoritaยซ.

Un ejemplo de esto es el arma favorita de Polina, el cual es el rifle de 3 lรญneas para adaptarse a su afinidad por los rifles de francotirador. Polina obtiene experiencia adicional cuando utiliza el rifle.

Habrรก seis operadores en la beta del multijugador de Call of Duty: Vanguard, en los cuales podemos encontrar a: Daniel Take Yatsu, Roland Zelmet, Lucas Riggs, Wade Jackson y Arthur Kingsley. Sin embargo, la nivelaciรณn de operadores no estรก disponible hasta que el videojuego sea lanzado en el mes de noviembre de este aรฑo.

Estimulaciรณn de combate

Tambiรฉn hay un nuevo sistema de ยซritmo de combateยป en Vanguard que permitirรก a los jugadores elegir el nivel de ยซintensidadยป que ellos prefieran. En los cuales podemos encontrar los siguientes niveles:

  • Tรกctico: Estos son los grupos de presiรณn que los veteranos de la franquicia conocen bien. Esta es la experiencia a la que muchos jugadores estรกn acostumbrados desde los combates clรกsicos en Call of Duty.
  • Asalto: Esta opciรณn proporciona un ritmo de combate equilibrado que da suficiente espacio para ir con tranquilidad y eliminar a muchos objetivos. Asalto es un tรฉrmino medio entre Tรกctico y Blitz. En la primera semana de la Beta, la cantidad de jugadores estarรก variando entre 20 y 28 jugadores.
  • Blitz: Los lobbies de alta acciรณn ven cรณmo la intensidad aumenta a niveles totalmente frenรฉticos. Prepรกrate para elegir un montรณn de combate al elegir unirte a un Blitz. En la primera semana de la beta, el nรบmero de jugadores variarรก entre los 28 y 48 jugadores.

Actualizaciones de armero y balance de armas

El modo de personalizaciรณn de armas de Call of Duty, Gunsmith, ahora permitirรก a los jugadores tener la posibilidad de seleccionar hasta 10 modificaciones diferentes para cada arma individual. Esto permite ยซmilesยป de posibilidades mรกs allรก de lo que era posible antes, dijo Activision

Los jugadores tambiรฉn pueden ajustar el daรฑo y la velocidad de disparo con estas modificaciones, y tambiรฉn pueden alterar el calibre de las armas. En el video promocional del videojuego, Sledgehammerย  dijo que estรก comprometido a garantizar que el juego se estรฉ equilibrado, por lo que en futuras actualizaciones podremos ver ajustes en las armas.

ยซAl elegir un equipamiento para el modo multijugador, los jugadores se prepararรกn en el armero dentro de Create-a-Class. Una evoluciรณn de un sistema introducido por primera vez en Modern Warfare, el armero ahora contarรก con hasta 10 ranuras para accesorios en ciertas armas , lo que permite miles de posibilidades adicionales para ayudar con casi todos los escenarios de combate y estilo de juegoยซ, dijo Activision.

ยซPor ejemplo, las escopetas ahora pueden equiparse con un ‘Buck Slug’, que es un proyectil lleno de perdigones de corto alcance y un proyectil de proyectiles para un alcance mรกs largoยซ, agregรณ el editor. ยซEsta combinaciรณn es solo una de las formas en que la municiรณn puede cambiar por armamento; espere que otros accesorios que ajusten el calibre de un arma hacia arriba o hacia abajo afecten la penetraciรณn de las balas, la velocidad de disparo y mรกsยซ.

Call of Duty: Vanguard

Sistema de clan

Un nuevo sistema de clanes llegara a Call of Duty: Vanguard, la cual se adaptara a un clan o grupo de jugadores en particular. Los clanes funcionan en distintas plataformas y generaciones de consolas. Los elementos de progreso, emblemas y pases de batalla que se desbloquean se entregan a cada jugador perteneciente al Clan.

ยซEl sistema de Clan contarรก con elementos del sistema de Regimientos de Modern Warfare, que se trasladarรกn y cambiarรกn de nombre a ‘Grupos’ยซ, dijo Activision. ยซLos clanes contarรกn con progresiรณn personalizada, emblemas e incluso recompensas relacionadas con el Pase de batalla desbloqueadas para todo tu grupo, lo que te darรก a ti ya tus compaรฑeros de escuadrรณn algo a lo que aspirar fuera de las victorias durante las sesiones de juegoยซ.

Las ventajas son ahora competencias

Las ventajas todavรญa estรกn en el videojuego, pero ahora se llaman Competencias. ยซPor ejemplo, la ventaja de peso ligero permite una mayor velocidad, incluso con la carrera de velocidad tรกctica, mientras que la ventaja de arma Gung-Ho, que estรก activa cuando se usa un arma con ella ‘adjunta’, permite que un operador dispare esta arma mientras correยซ, dijo Activision.

Funciones de PC

Para los jugadores de PC, se podrรก esperar una velocidad de fotogramas ilimitada y opciones de personalizaciรณn como combinaciones en las teclas, la capacidad de reducir el mareo por el movimiento y la disponibilidad de texto. El juego tambiรฉn admite configuraciones ultraanchas y multimonitos. Ademรกs, Sledgehammer dijo que ha trabajado para mejorar la latencia de entrada, por lo que los jugadores ahora pueden esperar que sea en milisegundos

Call of Duty Vanguard - cover

Mรกs informaciรณn sobre la franquicia Call Of Duty:

Call of Duty es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward. El videojuego es el primer tรญtulo de la franquicia en ser lanzado para las videoconsolas de sรฉptima generaciรณn. El juego es el sucesor espiritual del videojuego Medal of Honor: Allied Assault que fue desarrollado en 2015.

Fue lanzado para Microsoft Windows en Norteamรฉrica el 29 de octubre de 2003 y en Europa el 7 de noviembre de 2003; para mรณviles, el 29 de enero de 2004 y para Xbox 360 y PlayStation 3 a travรฉs sus servicios en lรญnea el 2 y 3 de diciembre de 2009. Una expansiรณn para PC fue lanzada, Call of Duty: United Offensive, la cual fue publicada por Activision, y desarrollada por Gray Matter Interactive, con contribuciones de Pi Studios.

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PorBlackDemon020
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Un tipo normal que por cosas del destino y por alguien en especial hicieron que llegara hasta aquรญ, no sรฉ quรฉ lo que deparara el futuro para la pรกgina, pero quiero apoyar y llegar a mรกs gente para que esto sea mejor
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