El total de envíos y ventas digitales de Monster Hunter: World han superado los 20 millones, incluyendo los envíos de Monster Hunter World: Iceborne Master Edition, según lo anunciado por Capcom.
Monster Hunter Tráiler
Monster Hunter: World se lanzó por primera vez para PlayStation 4 y Xbox One el 26 de enero de 2018 en todo el mundo, seguido por PC a través de Steam el 3 de agosto de 2018.
Este es el comunicado completo de Capcom sobre Monster Hunter: World y su más reciente hito de ventas:
En los últimos años, la promoción de las ventas digitales de Capcom le ha permitido realizar ventas globales a largo plazo para sus títulos más importantes.
Con el lanzamiento en enero de 2018 de Monster Hunter: World en particular, Capcom fue capaz de impulsar la serie Monster Hunter al estatus de marca global con un lanzamiento simultáneo a nivel mundial, el primero de la serie, junto con actividades promocionales internacionales, estableciendo el juego como el título más vendido de Capcom de todos los tiempos a un mes de su lanzamiento y siendo honrado con premios en todo el mundo.
En los más de tres años transcurridos desde el lanzamiento del juego, además de promover las ventas digitales, Capcom también lanzó Iceborne, una enorme expansión premium para el juego, así como un bundle que contenía ambos títulos, aprovechando las sinergias con Iceborne y dando lugar a unas ventas prolongadas que llevaron a Monster Hunter: World a alcanzar el récord histórico de Capcom de 20 millones de unidades distribuidas.
También dentro de la serie está Monster Hunter Rise, que ha vendido un acumulado de 7,5 millones de unidades en Nintendo Switch (a fecha de 24 de septiembre de 2021). Este título también saldrá para PC (Steam) el 13 de enero de 2022, cuya versión demo se lanzó el 14 de octubre. Además, Capcom pretende hacer crecer aún más la marca promocionando activamente la serie en general, incluso con Sunbreak, una enorme expansión premium para este título, cuyo lanzamiento está previsto para el verano de 2022.
Capcom mantiene su firme compromiso de satisfacer las expectativas de todos los usuarios aprovechando su capacidad de desarrollo de juegos líder en la industria para crear experiencias de juego muy entretenidas.