La película de la popular franquicia Sword Art Online titulada «Sword Art Online: Progressive – Kuraki Yuuyami no Scherzo» (Sword Art Online the Movie -Progressive- Scherzo of Deep Night) estrenada en Crunchyroll ha llamado la atención de los fanáticos que han destacado que es una versión censurada a diferencia de la versión en cines y Blue-Ray/DVD.

Especialmente en una escena protagonizada por Asuna Yuuki donde tiene un tranquilo baño, fue innecesariamente censurado con algunos zooms y nuevos fotogramas. Y es que de por si la escena no muestra algo relevante de este personaje físicamente, pero aun así esto no ha caído bien para algunos. El youtuber Lucas – LKP nos muestra una secuencia de imágenes comparando la versión de Crunchyroll y la versión Blue-Ray/DVD que fue compartida en redes sociales gracias a muchos fanáticos.
-Aqui algunos comentarios:
- La verdad es que iba a verla legalmente en streaming, pero ahora compraré el blu-ray, suponiendo que realmente no esta censurada
- Literalmente es una censura muy innecesaria. ya de por si en cines estaba censurada y no se ve nada
- Bueno, al menos esta decentemente censurada que los animes ecchi que salieron en la anterior temporada cubriendo mi pantalla con manchas negras
- ¡Pero qué demonios! esto es algo muy radical en una escena que no se le ve nada a Asuna jajajajaja
- ¿Cómo pudo Crunchroll permitir esto? Deberían haber censurado los pies también
- Esa censura de Sword Art Online ser como: Izquierda: coge una bola de arroz, Derecha: coge un donut relleno de gelatina
- Bueno, al menos los que tienen fetiches a los pies consiguen algo
Queda señalar que la película de «Sword Art Online: Progressive – Kuraki Yuuyami no Scherzo» (Sword Art Online the Movie -Progressive- Scherzo of Deep Night) está disponible de manera legal en la plataforma Crunchyroll desde el pasado 24 de noviembre y es una secuela del filme Sword Art Online: Progressive Movie – Hoshi Naki Yoru no Aria.
La novela ligera Sword Art Online: Progressive, es escrita por Reki Kawahara e ilustrada por Abec, y comenzó su publicación en el sello editorial Dengeki Bunko de ASCII Media Works desde el mes de octubre del año 2012. La obra cuenta con una adaptación a manga que corre a cargo por Kiseki Himura, y comenzó su publicación en la revista Dengeki G’s Magazine de la editorial ASCII Media Works desde el año 2013.
Sinopsis de Sword Art Online Progressive:
Al igual que otros diez mil jugadores, Yûki Asuna queda atrapada en la Fortaleza de Aincrad en el corazón del mundo virtual de Sword Art Online.
Completamente inexperta, lucha por adaptarse a este nuevo mundo, pero pronto su voluntad de sobrevivir la empuja a luchar en primera línea. Ella se encuentra con Kirito, un misterioso y solitario jugador que está decidido a completar el juego. Asuna sigue a Kirito en su conquista de Aincrad, piso por piso.
La novela ligera Sword Art Online es escrito por Reki Kawahara e ilustrado por Abec, y comenzó su publicación a través del sello editorial Dengeki Bunko de ASCII Media Works a partir del mes de abril de 2009. La novela ligera cuenta con 26 volúmenes publicados en total y hace unas semanas se reportó que superó los 30 millones de copias en circulación.
El 7 de julio del año 2012 se estrenaría una adaptación al anime para la novela ligera Sword Art Online, el cual estuvo conformada por varias temporadas que abarcan diferentes arcos argumentales (Sword Art Online II, Alternative GGO, Alicization y Alicization – War of Underworld) y también cuenta con 2 películas (Ordinal Scale y Progressive) y una tercera película titulada «Sword Art Online: Progressive – Kuraki Yuuyami no Scherzo» programada para estrenarse el próximo 10 de septiembre de este año.
El estudio de animación A-1 Pictures se encargó de la producción de las temporadas (A excepción de Alternative GGO que fue producida por el estudio 3Hz).
Sinopsis de Sword Art Online:
La historia se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) acaba de ser lanzado. Los jugadores pueden controlar sus avatares tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del videojuego; Su creador, Akihiko Kayaba, aparece y les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo real.
Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. El protagonista Kirito, un jugador experto que estuvo presente en la versión beta del juego, junto a Asuna, unirán fuerzas para ganar la libertad.
©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project








