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Inicio » Blog » Atlus piensa utilizar IA para ilustraciones y el fandom se desilusiona
De interesVideojuegos

Atlus piensa utilizar IA para ilustraciones y el fandom se desilusiona

Por Marco Antonio Moreno
Publicado 5 abril, 2023
Contenido
  • Atlus coquetea con la posibilidad del uso de IA para su trabajo en videojuegos
  • Acerca de Atlus:

Atlus es una de las desarrolladoras de videojuegos favoritas de muchos fans del jrpg. A ellos se le asocia grandes sagas como Persona o el propio Shin Megami Tensei, y también, a un diseño artístico realmente increíble. Por ello, precisamente, unas recientes declaraciones del productor de Persona, Kazuhisa Wada, ha causado cierta polémica entre los fans de la compañía.

Persona 3-1

En palabras del señor Wada, ha revelado que el equipo de arte de Atlus está especialmente interesada en el uso de IA (Inteligencia Artificial) para la producción de los aspectos artísticos de sus próximos juegos: Resalta la utilidad de la imagen en IA en procesos de ilustración preliminares, le intriga la evolución posible de la herramienta y confirma que es un tema que ya se ha comentado con el equipo creativo.

Atlus coquetea con la posibilidad del uso de IA para su trabajo en videojuegos

Estas declaraciones, bastante honestas realmente por parte del creativo, ha causado decepción en varios fanáticos de las franquicias que tienen en propiedad, mostrándose especialmente críticos y más si se tiene en cuenta el gran diseño artístico y de interfaz que tienen juegos como el reciente Persona 5 Royal.

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Las respuestas de los fanáticos han tomado visibilidad principalmente en los comentarios de las redes sociales oficiales de la empresa. Y, no podemos olvidar tampoco, la polémica que envuelve en sí el uso de imágenes prefabricadas por inteligencia artificial, siendo un enorme obstáculo para varios artistas gráficos y que su proliferación lo consideran un error.

Persona 4-1

Realmente, el tema de las cada vez más usadas IAs tiene otra faceta; y es innegable que supone facilidades para muchas empresas y con ello, deja abierta la posibilidad de obtener resultados realmente interesantes que pueden ser muy disfrutados por los fanáticos.

¿Tú qué opinas al respecto? ¿Crees que Atlus debe continuar con la metodología que ha estado utilizando hasta ahora? ¿O esta es una puerta abierta para alcanzar la posibilidad de obtener resultados que aumentarán la calidad de sus productos? No olvides dejar tu opinión en los comentarios.

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Acerca de Atlus:

Atlus es una desarrolladora de videojuegos japonesa ubicada en Tokio, filial de SEGA. Son globalmente conocidos por desarrollar Shin Megami Tensei, Persona, Etrian Odyssey entre otros. La mascota de la empresa es «Jack Frost», un muñeco de nieve que aparece en la franquicia Shin Megami Tensei.

La compañía tiene dos filiales, P-Studio, responsable de la franquicia Persona y Studio Zero. La empresa norteamericana Atlus fue fundada en 1991 para poder concentrarse en publicar y localizar juegos para Norte America. Hasta 2017, Atlus no tenía ninguna forma de publicar juegos en regiones PAL (Europa y Australia). Para subsanar este problema, la compañía se asoció con editoras Third-Party como Ghostlight, NIS America, Square Enix y Deep Silver.

© ATLUS. © SEGA. All rights reserved.

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Jugador de videojuegos, blogger y cinéfilo. Suelo visitar Silent Hill o la cuidad submarina de Rapture una vez al año. Amante de las sensaciones que transmiten las obras artísticas en diversos medios.
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