Al parecer, Xbox y sobre todo el representante de la marca, Phil Spencer, saben cómo darle un buen trato a sus usuarios, más específicamente desde el 2024, cuando el SEO anunció que 4 exclusivos de la Xbox Series X|S y One llegarían de forma oficial a Nintendo Switch y su históricamente rival: PlayStation. Luego de esto, Spencer empezó a anunciar una serie lanzamientos para PS5 que incluyen a Indiana Jones and The Great Circle. Y ahora, por si fuera poco, se confirmó que en los próximos eventos mostrarán los logos de las empresas competidoras como PlayStation, Steam y Nintendo Switch.
Xbox presentará los logos de PlayStation, Steam y Switch en este 2025
Xbox dio un enorme paso en la llamada “guerra de consolas” con su más reciente anuncio, un nuevo movimiento hecho por Phil Spencer, que ya se sabía por muchos llegaría tarde o temprano. El SEO de la marca ha hecho elecciones arriesgadas aunque efectivos como la compra de Bethesda, Activision|Blizzard y estudios, así como una asociación con EA Play.
Y es que mediante una entrevista para una web oficial, el ejecutivo realizó algunas declaraciones, que incluyeron el ser más un publisher para consolas competidoras y así obtener un 70% de ventas extras, como incluir “otras tiendas” digitales en su siguiente consola la cual ya se encuentra en desarrollo. Lo que sorprendió a toda la comunidad gamer fueron las siguientes declaraciones:
“Se trata simplemente de ser honesto y transparente sobre dónde se muestran los juegos, y de hecho, tuvimos esta discusión el año pasado para la presentación de junio, y cuando tomamos nuestra decisión”
Pero solo quiero ser transparente con la gente: para los juegos en Nintendo Switch, vamos a poner eso [su logo]. Para los juegos en PlayStation, en Steam… La gente debería saber en qué tiendas pueden conseguir nuestros juegos, pero quiero que la gente pueda experimentar nuestra comunidad Xbox en nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer, en todas las pantallas posibles.
La estrategia que tenemos nos permite hacer grandes juegos y, al mismo tiempo, respaldar nuestra plataforma nativa, desde el hardware hasta la plataforma y los servicios que tenemos, y ese será nuestro enfoque.
La estrategia de mostrar los logos de PlayStation, Nintendo y Steam en los eventos es una estrategia que toma varías vertientes, principalmente 3:
Informativa: Que consiste en dar a conocer a los usuarios multiplataformas en qué otros ecosistemas podrán disfrutar de los títulos mostrados en cada Xbox Showcase.
Comercial: Atraer espectadores de otras consolas a observar los eventos de Xbox, lo que desembocaría en nuevos usuarios de Game Pass.
Persuasiva: Convencer a mediano o largo plazo tanto a Sony y a Nintendo de levantar la bandera blanca y llevar sus videojuegos exclusivos a otras marcas para que todos los gamers puedan disfrutar de todos los videojuegos en cada plataforma.
Xbox no se ha rendido e hizo lo que parecería el movimiento más arriesgado, pero inteligente, que ni PlayStation ni Nintendo se había atrevido a realizar en sus largos años de existencia. Ahora solo quedará esperar al próximo Showcase para ver como afectará esta decisión realmente a la empresa de Microsoft.
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