La revista Weekly Shōnen Magazine de la editorial Kodansha revelo hace poco que el manga Real Account de Shizumu Watanabe y Okushō se acerca a su clímax. Generalmente en Japón el «clímax» de una historia significa su final.
En el sitio web oficial donde se publica el manga podemos leer:
Como muchos de sus colegas, Ataru Kashiwagi está adicto al último servicio de red social, «Real Account». Pero un día, Ataru y casi 10.000 personas mas son absorbidas a la «Real Account Zone», donde se convierten en jugadores en una serie de juegos mortales.
Las reglas básicas de estos juegos son simples – si pierden a todos sus seguidores, mueren en la vida real y, si mueren, todos sus seguidores también mueren. A medida que estos juegos depravados comienzan a diezmar a los jugadores a su alrededor, Ataru debe usar el pensamiento rápido y su conocimiento de Real Account para ganar cada ronda y volver al mundo real.
Pero cuando la verdadera amistad determina si vive o muere, Ataru realmente puede sobrevivir cuando las únicas personas con las que puede contar son sus amigos de Internet?
Shizumu Watanabe (Kono Kanojo wa Fiction desu) y Okushō comenzaron a publicar Real Account en febrero de 2014 y el volumen 22 se pondrá en venta el 9 de enero de 2019. El manga está inspirando una adaptación para el cine de acción en vivo (live action).
