Após os grandes contratempos e uma crise de identidade muito grave que Campo de Batalha 2042, uma das sagas de videogame mais importantes de todos os tempos foi na corda bamba. A ponto de parecer que a estrela do título de EA tente ser mais um Call of Duty. No entanto, o recém-lançado Campo de Batalha 6 Faz um retorno de pico, apagando as dúvidas e nos enchendo de frenesi e uma dose de ação que pensamos estar perdida. Mas é apenas nostalgia, ou eles realmente aprenderam a lição? Nós o analisamos depois de dezenas de horas no campo de batalha.
Seção de gráfico e som: imersão técnica brutal

A seção visual é impressionante, excelente e, como os títulos anteriores da saga nos acostumaram. Em um gênero em que a fidelidade ao desempenho é frequentemente sacrificada, Campo de Batalha 6 Ele alcança um equilíbrio incrível, sendo capaz de executar perfeitamente em placas gráficas muito antigas e ter 0 problemas de desempenho com uma excelente seção visual. Mapas gigantes não parecem apenas de longe; Eles estão cheios de detalhes e texturas em 4K que resistem ao escrutínio.
Embora isso não seja tudo, pois a seção visual é perfeitamente complementada pelo som, e podemos dizer claramente que Campo de batalha 6 Torna-se uma obra-prima técnica. Este não é apenas um “bom som”; É uma ferramenta tática. Depois de testá-lo com fones de ouvido 3D, pudemos ouvir com precisão o ranger de um prédio caindo atrás de nós, enquanto distinguimos o tipo de rifle que disparou duas ruas. As balas zumbem, os tanques rugem. É, sem exagerar, a experiência de áudio de guerra mais envolvente que jogamos em um shooter nos últimos anos.
Jogabilidade: o verdadeiro “atirador” de Battlefield está de volta

Este foi o ponto de ruptura. O título anterior, Campo de Batalha 2042, isso nos deixou um gosto ruim em nossas bocas. O manuseio das armas parecia “flutuante”, o controle era errático e os erros nos fizeram duvidar seriamente de nossa capacidade.
Campo de Batalha 6 Tome nota de todo esse feedback e execute-o com precisão cirúrgica. Os Jogabilidade Imediatamente nos lembra da idade de ouro de Campo de batalha 3 e Campo de Batalha 4. O resultado é fenomenal, consegue atrair veteranos da franquia e novos com grande facilidade, tornando-se a única alternativa à fórmula queimada de Call of Duty.

Os tiroteio (a sensação ao fotografar) finalmente tem peso. O recuo (recuoAs armas parecem autênticas, não aleatórias, recompensando aqueles que aprendem a controlar sua arma favorita. Os Hora de matar (D)TTK) Ele se sente equilibrado, permitindo confrontos justos. Em todos os momentos, sentimos vontade de estar em uma guerra real, onde cada bala conta e a posição tática importa mais do que o movimento frenético. A destruição é outro pilar; Eles não são mais apenas fachadas caindo, mas edifícios inteiros que estão estruturalmente enfraquecidos, alterando o fluxo do mapa em tempo real.
É muito fácil se perder nas primeiras horas, observando os mapas mudarem drasticamente devido à destruição que existe, não temos palavras para descrevê-lo em profundidade, é uma experiência que você deve experimentar.
Veredicto: O Rei do Multiplayer voltou

Campo de Batalha 6 não é apenas um pedido de desculpas para 2042; É uma declaração de intenção de que o atirador mais realista está de volta para ficar com o primeiro mercado e já eclipsou o último Call of Duty. É a prova de que o estúdio ouviu sua comunidade e entendeu o que torna essa franquia especial: um caos controlado, Call of Duty. Escala tática e maciça.
A campanha é um tropeço que esqueceremos rapidamente, mas o multiplayer é, sem dúvida, o caixa de areia de uma guerra definitiva pela qual estávamos esperando. Eles trouxeram a magia de volta.