O diretor executivo da Pegue-dois interativos, Strauss Zelnick, deixou claro que a inteligência artificial não representa uma ameaça à criatividade humana que impulsiona GTA 6. Durante sua participação na Cúpula do Conselho Executivo de Tecnologia da CNBC, realizado em 28 de outubro em Nova York, o gerente explicou que, embora a IA possa ser útil para determinadas tarefas, sua natureza “retrospectiva” o impede de atingir o nível artístico e narrativo de estudos como a Rockstar Games.
AI não pode criar algo verdadeiramente original
Zelnick foi franco em responder ao potencial da IA na indústria do entretenimento e no GTA 6:
“Suponha que não houvesse limitações na IA. Podemos apertar um botão amanhã e criar um plano de marketing equivalente ao de a resposta é não”, disse ele. “Você não terminaria com algo bom, mas algo bastante derivado.”
Para o CEO, a chave é que os modelos de IA dependem das informações existentes. Esses modelos não têm a capacidade de criar algo verdadeiramente novo.
“Tudo o que envolve a computação com base em dados anteriores, a IA se sai muito bem”, explicou. “Mas o que fazemos em Take-Two – a criação de mundos, personagens únicos e experiências – não está vinculado a isso e, portanto, a IA se sai muito mal.”

A criatividade humana permanece insubstituível
Zelnick ressaltou que o A criatividade genuína continua sendo a herança das pessoas. Ele também mencionou que a Rockstar Games demonstrou repetidamente sua capacidade de tocar a perfeição em cada parcela.
“A criatividade da equipe é extraordinária, e o que a Rockstar está tentando fazer, e é realizado repetidamente, é chegar perto da perfeição. Nenhum modelo de IA pode ter criatividade, porque por definição é orientado por dados.”
Além disso, o executivo alertou para Riscos legais e éticos Isso aumenta o uso de inteligência artificial na indústria, especialmente em termos de direitos autorais e identidade de marca.

“Devemos proteger nossa propriedade intelectual, mas também estar cientes de outros”, disse ele. “Se você criar propriedade intelectual com IA, ela não estará protegida.”
GTA 6: fruto da imaginação humana
Enquanto isso, a comunidade jogador Ele espera que as palavras de um dos estudos mais importantes hoje ressoem na indústria. A IA está cada vez mais presente na indústria, pelo seu uso em voz, para substituir atores e atrizes, para desenvolver um título completamente com inteligência artificial. A falta de uso desta ferramenta em GTA 6 Pode abrir um precedente sobre a importância da habilidade humana no desenvolvimento de títulos semelhantes.
Declarações de Zelnick chegam enquanto a Rockstar se prepara para ser lançada GTA 6 os 26 de maio de 2026. Este será um título que promete redefinir os padrões de imersão e narrativa nos videogames. Com isso, o Take-Two reafirma sua confiança na A imaginação humana como motor do progresso criativo. Nenhuma inteligência artificial será capaz de replicar o impacto cultural de uma obra concebida pelas mentes humanas.
