El desarrollador de Senua’s Saga: Hellblade II, Ninja Theory, ha revelado que no todas las soluciones en el desarrollo de juegos son de alta tecnología. Un vídeo publicado por el desarrollador en Twitter muestra cómo la actriz principal del juego, Melina Juergens, utiliza a veces objetos inesperados para ayudarla con la captura de movimientos para el juego.
En el vídeo, se ve a Chris Wilson, desarrollador experto en el aspecto de Ninja Theory, capturando tomas de alta resolución de los ojos de Juergens. Es de suponer que estas tomas se utilizarán en el juego, quizá durante las escenas en las que haya primeros planos de Senua. Para conseguir estas tomas fijas de los ojos de Juergens, Wilson creó un artilugio doméstico en el que apoyó su barbilla, compuesto por un soporte, un marco para centrar la toma y un destapador de inodoro.
El marco exterior está hecho de madera, mientras que la parte superior parece ser una especie de reposacabezas con cinta adhesiva para la frente de Juergens. El destapador, en el que Juergens apoya la barbilla, proporciona estabilidad para que la cámara de Wilson pueda hacer tomas precisas.
Juergens ha estado sometiéndose a un intenso entrenamiento de guerrero para representar a una Senua más realista para la secuela. No sabemos mucho sobre el juego, pero de momento se ha confirmado que tendrá lugar en Islandia y que utilizará el motor Unreal Engine 5.

Senua’s Saga: Hellblade II se reveló allá por diciembre de 2019, y se lanzará en Xbox Series X|S y PC. Ninja Theory también mostró algunas imágenes detrás de las escenas del juego en el Xbox Games Showcase en junio. Todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
Finalmente, Senua’s Saga: Hellblade II se presentó en diciembre de 2019, y se lanzará en Xbox Series X|S y PC. Ninja Theory también mostró algunas imágenes detrás de las escenas del juego en el Xbox Games Showcase en junio. Aún se desconoce la fecha de lanzamiento.