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Actualización Assassin's Creed Valhalla version 1.3.1
Inicio » Blog » Nueva Actualización de Assassin’s Creed Valhalla 1.3.1 Nueva Dificultad Aesir (Pesadilla), saqueos fluviales y mejoras en el juego
Videojuegos

Nueva Actualización de Assassin’s Creed Valhalla 1.3.1 Nueva Dificultad Aesir (Pesadilla), saqueos fluviales y mejoras en el juego

Por ReddishMoon
Publicado 7 septiembre, 2021
Contenido
  • Tamaño:
  • Actualización de configuración de dificultad:
  • Bendición de Odin – Concurso de tatuajes de la comunidad
  • Actualización de Saqueos Fluviales:
  • Actualización de Dificultad:
  • Actualización en ventajas de runas:
  • Mejoras y arreglos del juego:
  • El asedio de París – Expansión 2
  • La Ira de los Druidas – Expansión 1
  • Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias
  • Gráficos, sonido y animación
  • Juego, combate
  • Mundo:
  • Interfaz de usuario/HUD
  • Habilidades y aptitudes
  • Rendimiento y estabilidad
  • Otros:

En un comunicado de Ubisoft dice que a partir del 7 de septiembre estará disponible, en esta actualización,  se agrego un nuevo modo de dificultad Aesir (pesadilla) este modo el cual pondrá a prueba las habilidades de los jugadores que quieren un reto a la altura de sus expectativas, tendrá un tamaño aproximado de 25-35 gigabytes esto variando en cada plataforma, se actualizo los Saqueos fluviales, nuevas armas, y mucho más.

Actualización Assassin's Creed Valhalla version 1.3.1
Actualización Assassin’s Creed Valhalla version 1.3.1

Tamaño:

  • Xbox Series X | S: 34,05 GB
  • Xbox One: 26,23 GB
  • PlayStation 5: 14,31 GB
  • PlayStation 4: 30,00 GB
  • PC: 26,49 GB

Actualización de configuración de dificultad:

Se agregó al juego la dificultad de combate Aesir (Pesadilla).

  • + 200% daños recibidos
  • Daño estándar infligido
  • -40% raciones curan
  • -38% Parar ventanas de tiempo

Los jugadores ahora se curarán de acuerdo con su nivel de dificultad seleccionado:

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  • Fácil y predeterminado = 100%
  • Difícil = 80%
  • Muy difícil = 60%
  • Pesadilla = 60%

Bendición de Odin – Concurso de tatuajes de la comunidad

Se agregaron elementos del concurso de tatuajes de la comunidad al juego.

  • Elfydil en Twitter – Torso / Pecho
  • OuterDesert en Instagram – Head
  • Le_Papillon08 en Instagram – Torso / Espalda
  • SherllyzArt en Instagram – Arms
Actualización Assassin's Creed Valhalla Concurso de Tatuajes
Actualización Assassin’s Creed Valhalla Concurso de Tatuajes

Actualización de Saqueos Fluviales:

  • Se agregaron 3 nuevos ríos al modo de juego RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha, Rin)
  • Enfréntate a 2 campeones de River y a los nuevos campeones de la fe. Derrótalos para conseguir nuevas armas.
  • Se agregaron nuevas recompensas a River Raids (armadura de Lugh y 5 armas, incluida una espada corta)
  • Jomsviking Hall se puede actualizar al nivel 4-5, lo que permite a los jugadores contratar a Jomsviking de nivel 4-5, respectivamente.
  • Jomsviking de rango superior puede llevar más raciones y hacer más daño a los enemigos.
  • La carga de River Raid Longship se puede actualizar al nivel 4-5.
  • Se pueden encontrar 3 nuevas habilidades en los monasterios de River Raids:
  • Arpón giratorio = Eivor realiza un ataque giratorio que se puede combinar con otras habilidades basadas en arpón. Los enemigos atrapados en el giro son derribados
  • Flecha de percusión = Golpea el escudo de un enemigo para crear una onda de choque que tambalea y daña a los enemigos cercanos.
  • Lanzamiento de hacha de precisión = Eivor realiza un lanzamiento de hacha devastador que apunta al punto débil de un enemigo.

Actualización de Dificultad:

Se agregó al juego la dificultad de combate Aesir (Pesadilla).

  • + 200% daños recibidos
  • Daño estándar infligido
  • -40% raciones curan
  • -38% Parar ventanas de tiempo

Los jugadores ahora se curarán de acuerdo con su nivel de dificultad seleccionado:

  • Fácil y predeterminado = 100%
  • Difícil = 80%
  • Muy difícil = 60%
  • Pesadilla = 60%

Actualización en ventajas de runas:

  • Engaste de runas específico: Esta actualización significa que las RUNAS solo afectarán el arma en la que están engarzadas, lo que permite a los jugadores crear cargas más específicas.
  • Por ejemplo, puedes llenar tu arma de la izquierda con runas de ataque y tu arma de la derecha con runas de aturdimiento para que ambas armas tengan efectos muy diferentes.
  • Algunas estadísticas permanecerán globales (por ejemplo: daños por asesinato, daños por fuego, etc.).
  • No se han realizado cambios en las runas colocadas en la armadura; seguirán impactando a tu personaje como un todo.
  • Eliminación del límite de ventajas y ventajas de runas – También hemos eliminado el límite que impedía acumular ventajas y ventajas de runas (forma de diamante) más allá de un umbral.
    • Los jugadores ahora siempre verán el impacto de sus ventajas y podrán crear equipos más especializados

Mejoras y arreglos del juego:

El asedio de París – Expansión 2

Actualización   Assassin's Creed Valhalla El asedio de París
Actualización   Assassin’s Creed Valhalla El asedio de París

Se corrigió:

  • Los jugadores podían volver a entrar en la Île de la Cité por medios no deseados. Lo siento amigos
  • El portero de la iglesia de The Rot in the Slums no está en la puerta, lo que hace que la investigación desaparezca.
  • (SPOILERS) Se solucionaron varios problemas con la pelea del jefe en «La locura del rey Carlos».
  • Las velas del drakkar se deben abrir durante la escena de diálogo de la llegada a Francia.
  • El marcador de misión está mal colocado en el atlas de «Regreso al hogar».
  • El duelista no bajaba de la montura ni luchaba contra el jugador.
  • Numerosos problemas en la lucha de toros del establo.
  • Sigfred podía quedar atascado en «Podredumbre en los barrios bajos» si los jugadores ponían un caballo en la escalera.
  • El mapa del mundo no se abría al pulsar la tecla correspondiente durante el tutorial de misiones de los rebeldes.
  • El jugador no podía salir del santuario de Madrecita si el conflicto se iniciaba con uno de los dos PNJ del túnel antes de llegar a la sala de la daga.
  • En ciertas circunstancias, faltaban las escenas de confirmación de muerte del duelista, el cazador y el caballero.
  • El duelista no se podía completar si se transportaba el cadáver después de matarlo.
  • Las ovejas del duelista seguían a su cadáver si el jugador lo transportaba.
  • Los jugadores podían interactuar con la puerta desde el otro lado en las ruinas de Gisacum.
  • No se podía progresar en «Madrecita» después de distraerla con Cadáver explosivo para activar el evento.
  • Se arregló un error que impedía que se desactivara la cámara de remate en «El asedio de París» aunque estuviera desactivada en el menú.

La Ira de los Druidas – Expansión 1

Se corrigió:

  • La cama de Dublín ya no estaba accesible.
  • «Complaciendo a los reyes» no se actualiza tras liberar a los prisioneros.
  • «Prueba de la Morrigan» no se puede iniciar si ya se ha completado en una partida previa.
  • «La influencia de Dublín» no se podía completar porque Azar estaba muerta.
  • El perro negro atacaba al jugador antes de que terminara la cámara cinematográfica del inicio.

Misiones principales, eventos del mundo y actividades secundarias

Se corrigió:

  • La escena de diálogo de las misiones diarias tarda mucho en cargar y acaba teniendo la cámara bajo tierra cuando se abre el menú de misión diaria.
  • Basim no aparecía al principio de «Interrupción de líneas».
  • No se podía completar «Bajo la piel» porque Vili se atascaba en el agua.
  • Marcador de misión ausente en «Destrozando a la Brújula». No tendría que haber machacado esa brújula
  • No se podía hablar con Soma tras la reagrupación en «La isla de las anguilas».
  • No se podía pescar con Ceolbert en «Un camino a la paz sangriento». Ceolbert nunca tendrá paz
  • No se podía completar el evento del mundo «El rey de los hombres de paja».
  • No se podía completar la investigación de las tres pistas en «En ausencia de un regidor».
  • No se podía completar la misión «Murallas y sombras» porque la escena cinemática no empezaba. Todo son muros y sombras
  • No había piedras para completar el misterio «El hombre de piedra».
  • No se podía completar el arco narrativo de Yorkshire porque el jugador recibía «Ruta a la hamartia» tras completar «Este hijo de York».
  • El misterio «Bodega vieja» no se podía completar porque la tablilla no estaba.
  • No se podía interactuar con el PNJ en «La diosa de la fertilidad».
  • En ocasiones, los jugadores no recibían «Huérfanos de las ciénagas» tras completar la misión «El gran ejército disperso».
  • No se podía acceder a la misión «La senda del berserker» (con la superposición de Ubisoft Connect desactivada).
  • No se activaba el duelo con Dag tras dormir en «Una tormenta en ciernes».
  • Hunwald no seguía a Eivor si meditaban después de un minijuego de bebida en «Vuelta a casa».
  • En algunas circunstancias, el jefe de «Familia ampliada» podía quedarse atascado.
  • «Plaga de ratas» no funcionaba durante la última fase de la pelea con Dag.

Gráficos, sonido y animación

Se corrigió:

  • Numerosos problemas gráficos y de iluminación.
  • Varios errores de animación.
  • Numerosos errores del lector de menús.

Juego, combate

Se corrigió:

  • Numerosos errores de comportamiento de los PNJ.
  • La cámara de remate de algunas incapacitaciones de animales no se desactivaba aunque la opción estuviera desactivada.

Mundo:

Se corrigió::

  • Ocasiones en las que Eivor, los PNJ o el drakkar se quedaban atascados.
  • Apariciones de objetos o texturas desplazados o flotantes.
  • El viaje rápido a las atalayas durante un desembarco podía hacer que Eivor se desplazara de la ubicación.
Actualización Assassin's Creed Valhalla version 1.3.1
Actualización Assassin’s Creed Valhalla version 1.3.1

Interfaz de usuario/HUD

Se corrigió:

  • Numerosos errores de la IU/HUD.
  • Numerosos elementos de la IU y efectos de vídeo y gráficos estaban sin adaptar para los modos de daltonismo.
  • Ahora, la instrucción «Ordenar por» de la sección de runas mostrará la siguiente opción de orden disponible en lugar de la que ya está aplicada.

Habilidades y aptitudes

Se corrigió:

  • No se aplicaba la ventaja «Paladín» para el aumento de consumo de resistencia en el ataque.
  • La ventaja «Guadaña de Tribulación» no funcionaba correctamente.
  • No se podía esprintar sobre la montura tras adquirir «Embate de Heidrún».
  • La ventaja «Filo lunar» se activaba si el jugador disparaba a cualquier objeto.
  • La selección automática de habilidades no funcionaba en nodos de habilidad principales.
  • Eivor conservaba una flecha en la mano tras usar algunas aptitudes a distancia.
  • La ventaja «Escudo de media luna» solo se activaba una vez tras un desvío y no se acumulaba.
Actualización Assassin's Creed Valhalla version 1.3.1
Actualización Assassin’s Creed Valhalla versión 1.3.1

Rendimiento y estabilidad

  • Se han optimizado el rendimiento y la estabilidad.

Otros:

  • Se actualizaron los siguientes nodos de habilidades para incluir los nuevos tipos de armas de la siguiente manera:
    • Espada corta = nodo de habilidad de gran espada
    • Scythe = nodo de habilidad de lanza
    • Hoz = nodo de habilidad Seax
    • Los jugadores que no puedan actualizar su asentamiento al nivel 6 debido a la falta de suministros, ahora podrán comprar suministros en el comerciante del asentamiento. (Solo disponible en el nivel 5 y una vez que se haya recolectado una cantidad específica de suministros)
    • Los jugadores no sufrieron daños por fuego después de destruir un barco.
    • Los jugadores que no reciben XP después de completar misiones diarias en Irlanda y Francia.
    • Longship falta o se puede ver desovando en River Raids, Expansión 1 y 2.
    • (PC) Fotos deformadas cuando se toman con una relación de aspecto no nativa en el modo de ventana sin bordes.
Actualización Assassin's Creed Valhalla version 1.3.1
Actualización Assassin’s Creed Valhalla versión 1.3.1
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ETIQUETADO:Assassin's Creed Valhalla
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