Anmo Sugoi
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
      • Sobre nosotros
      • Preguntas Frecuentes (FAQ) y Contacto
      • Únete a ANMO Sugoi
      • Publicidad
      • Política de privacidad de Anmo Sugoi
Anmo SugoiAnmo Sugoi
Buscar
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
© ANMO SUGOI - Todos los derechos reservados
Metroid Prime 4 Beyond
Inicio » Blog » Reseña Metroid Prime 4: Beyond es una joya visual a 4K que redefine la saga en Switch 2
ReviewsVideojuegos

Reseña Metroid Prime 4: Beyond es una joya visual a 4K que redefine la saga en Switch 2

Por Alejandro Rodriguez
Publicado 16 diciembre, 2025
Contenido
  • El mundo abierto: un desierto que redefine el ritmo
  • Adiós a la Soledad: ¿Samus necesita niñera?
  • Técnicamente Impecable: La Switch 2 saca músculo
  • Veredicto: Una obra maestra atrapada en la modernidad

Esperar cerca de veinte años por Metroid Prime 4: Beyond ha sido, sin exagerar, una auténtica prueba de paciencia y confianza. Después de dedicarle varias horas en la nueva Nintendo Switch 2, la recompensa se siente inmediata. Retro Studios ha conseguido una hazaña técnica notable: el juego no solo luce espectacular, sino que se juega con una fluidez impecable. Su rendimiento en 4K a 60 cuadros por segundo no es un simple dato técnico, sino una demostración clara del salto generacional que justifica por completo la llegada de la nueva consola.

Metroid Prime 4 Beyond

El mundo abierto: un desierto que redefine el ritmo

a apuesta más llamativa, y también la más arriesgada, está en la estructura del mapa. En lugar del clásico diseño interconectado al estilo “queso suizo”, esta entrega opta por regiones más tradicionales, unidas por un vasto desierto que se recorre a bordo de una motocicleta.

Sobre el papel, la idea de una Samus motorizada resulta atractiva y, en la práctica, el manejo de la moto es sólido y agradable. El desierto funciona como un gran espacio de transición que separa cada zona y ofrece una escala distinta al viaje, reforzando la sensación de aventura y desplazamiento. Aunque estos trayectos pueden sentirse más tranquilos y contemplativos, también sirven como una pausa que contrasta con la intensidad de las áreas principales.

Anime Prime Publicidad Anunciate Aqui

Y es precisamente al dejar la moto y adentrarse en las mazmorras donde el juego despliega todo su potencial. Ahí la esencia de Metroid Prime brilla con fuerza, un diseño de niveles inteligente, puzles ambientales bien integrados y enfrentamientos contra jefes memorables que premian la observación y el pensamiento estratégico. Puede que el camino hasta llegar a estos momentos sea más reposado, pero la recompensa al alcanzarlos confirma que la magia de la saga sigue intacta.

Metroid Prime 4 Beyond

Adiós a la Soledad: ¿Samus necesita niñera?

Otro punto de fricción es la narrativa. Metroid siempre ha sido sobre el aislamiento, tú contra un planeta hostil. En Beyond, casi nunca estás solo. Los miembros de la Federación Galáctica te acompañan, te hablan y, lo peor de todo, te dicen a dónde ir.

Esta «ayuda» constante se siente como si Retro tuviera miedo de que el jugador moderno se pierda. Rompe la inmersión ver a Samus, la cazarrecompensas más letal de la galaxia, recibiendo órdenes de NPCs genéricos o teniendo que salvarlos en medio de un tiroteo. Aunque la historia cumple (con el regreso de Sylux y una trama sobre los antiguos Lamorn), la constante cháchara de fondo hace que echemos de menos el silencio opresivo de Tallon IV.

Técnicamente Impecable: La Switch 2 saca músculo

El apartado técnico es indiscutible. Jugar en Modo Rendimiento (1080p/120FPS) es una delicia para los que buscan precisión en el apuntado, especialmente si usas el modo ratón con el Joy-Con derecho (que emula la precisión de un PC).

Los efectos de iluminación, el HDR y las texturas en las zonas cerradas son de lo mejor que hemos visto en la consola. Ver el reflejo de los ojos de Samus en el visor o cómo la lluvia interactúa con el cañón demuestra que Retro Studios sigue siendo el rey de la atención al detalle. La banda sonora de Kenji Yamamoto vuelve a ser atmosférica y perfecta, salvando los muebles cuando la narrativa flaquea.

Veredicto: Una obra maestra atrapada en la modernidad

Metroid Prime 4: Beyond es un título imprescindible para poseedores de Switch 2, pero no es la secuela perfecta que idealizamos durante 18 años. Cuando quiere ser Metroid Prime, es el mejor de la saga: denso, inteligente y atmosférico. Pero cuando intenta ser un «mundo abierto moderno» con NPCs y vehículos, pierde su identidad.

Lo Mejor: El diseño de las mazmorras clásicas y los jefes. Gráficamente es un portento. El control tipo ratón es exquisito.

Ghostwire: Tokio tiene una referencia de la franquicia «El conjuro»
Prueba Marvel’s Avengers del 29 de julio al 1 de agosto
Préndete con los nuevos auriculares Hammerhead True Wireless X de Razer
The Caligula Effect 2 – ¡El RPG de Temática Escolar ya disponible en Steam & Epic Store!
Xbox prepara una consola de próxima generación para competir con el PC gaming
ETIQUETADO:Metroid Prime 4 Beyond
PorAlejandro Rodriguez
Seguir:
Voz principal y experto en videojuegos de ANMO Sugoi. Dedico mi vida a cazar las tendencias de anime, manga y la cultura japonesa antes que nadie. Como fanático del genero isekai y fantasia y autoproclamado 'Ministro de Waifus', te traigo la información que importa con el análisis que te mereces
No hay comentarios

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

¡Vota por tu Anime Favorito!

Noticias Mas Recientes

Metro 2039
Cultura gamerVideojuegos

Metro 2039: El regreso a un Moscú más crudo y emocional que nunca 

16 abril, 2026
CuriosidadesDe interes

Rent-a-Girlfriend lo hizo realidad: El anime finalmente adapta el polémico llanto de Kazuya

16 abril, 2026
Freezer
CuriosidadesDe interes

¡Atrapado en su forma final! Un niño queda cubierto de pintura tras un fallido cosplay de Dragon Ball

16 abril, 2026
PlayStation
Cultura gamerVideojuegos

PlayStation Plus: Un catálogo en abril de leyendas y velocidad

15 abril, 2026
Anmo Sugoi

© ANMO SUGOI – Todos los derechos reservados

Bienvenido de Regreso

Sign in to your account

Nombre de usuario o dirección de correo electrónico
Contraseña

¿Has perdido tu contraseña?