El lanzamiento de Borderlands 4 ha estado acompaรฑado de entusiasmo y polรฉmica a partes iguales. Aunque el juego ha reunido una enorme base de jugadores en PC y consolas, las quejas por problemas de rendimiento no han tardado en multiplicarse. Esto ocurre especialmente en PlayStation 5 Pro, la consola mรกs potente de Sony.
Borderlands 4 con tropezado debut
Jugadores de todo el mundo reportan que, mientras mรกs tiempo se mantiene abierta la aplicaciรณn, la experiencia se deteriora con caรญdas de cuadros por segundo y tartamudeos notables. En esta entrega de Borderlands 4, ha surgido la hipรณtesis de que se trata de una fuga de memoria. Sin embargo, Gearbox aรบn no ha confirmado la causa.
Por ahora, la รบnica soluciรณn efectiva parece ser reiniciar el juego cada pocas horas. El propio Randy Pitchford, jefe de desarrollo en Gearbox, reconociรณ la existencia del problema en PS5 Pro y ofreciรณ esta recomendaciรณn en redes sociales:
โProblema conocido de caรญda de rendimiento en PS5 Pro despuรฉs de varias horas de juego continuo. Soluciรณn temporal hasta que parcheemos: salir del juego y reiniciar. ยกPerdรณn por la fricciรณn!โ
El comentario, si bien honesto, ha sido recibido con frustraciรณn por parte de jugadores que esperaban un lanzamiento mรกs pulido.

Caรญdas de FPS y posible fuga de memoria
Los inconvenientes no se limitan a consolas. En PC, Digital Foundry analizรณ el tรญtulo y advirtiรณ sobre importantes problemas de stuttering, recomendando evitar la configuraciรณn grรกfica โBadassโ. Como resultado, Borderlands 4 se mantiene con una calificaciรณn mixta en Steam, con la mayorรญa de reseรฑas negativas enfocadas en la inestabilidad tรฉcnica.
Gearbox lanzรณ un parche sin notas en PC que aparentemente no resolviรณ nada. Paralelamente, publicรณ una guรญa de optimizaciรณn con Nvidia en Steam, invitando a ajustar configuraciones grรกficas para mejorar el rendimiento. Sin embargo, los resultados han sido dispares y algunos usuarios afirman que no existe una mejora perceptible.
El estudio tambiรฉn advirtiรณ a los jugadores que cada vez que se cambien configuraciones grรกficas, los shaders deben recompilarse durante unos 15 minutos. Esto busca evitar evaluaciones apresuradas sobre el desempeรฑo.

Pitchford, en el ojo de la tormenta
Mรกs allรก de los errores tรฉcnicos, Pitchford se ha convertido en protagonista por sus comentarios en redes sociales. Ha descrito Borderlands 4 como un โtรญtulo premium hecho para jugadores premiumโ. Asegurรณ que los servidores nunca corrieron riesgo de caerse por exceso de usuarios. Tambiรฉn invitรณ a crรญticos a โprogramar su propio motor grรกficoโ, e incluso sugiriรณ a los mรกs inconformes que pidieran un reembolso en Steam.
Estas respuestas han generado controversia y han dado la impresiรณn de que Gearbox no estรก manejando de la mejor manera la comunicaciรณn con su base de jugadores. Esto ocurre en un momento donde la confianza resulta clave. Con una franquicia tan influyente como Borderlands, el estudio se enfrenta ahora al reto de recuperar la confianza y demostrar que puede estabilizar la experiencia tanto en consolas como en PC. La comunidad aguarda nuevos parches que atiendan los errores, mientras que la crรญtica sigue de cerca la evoluciรณn de este lanzamiento.
De momento, las recomendaciones generales para quienes juegan Borderlands 4 pasan por ajustar configuraciones grรกficas, reiniciar periรณdicamente y tener paciencia. El futuro de Borderlands 4 dependerรก de la rapidez y efectividad con la que Gearbox logre resolver estos problemas tรฉcnicos.
