Treyarch ha confirmado oficialmente una serie de ajustes significativos para Call of Duty: Black Ops 7 tras las pruebas beta del título. Entre las principales modificaciones destacan una reducción notable en el emparejamiento basado en habilidad (SBMM), ajustes a la asistencia de apuntado y la esperada eliminación de las lobbies que se disuelven automáticamente. Estas mejoras llegarán con el lanzamiento mundial del juego el 14 de noviembre de 2025.
Black Ops 7 escuchó a fans
El SBMM ha sido uno de los temas más debatidos en la saga Call of Duty durante los últimos años. Muchos jugadores, especialmente los de mayor nivel, argumentaban que el sistema penalizaba la diversión al hacer las partidas excesivamente competitivas. En la beta de Black Ops 7, Treyarch experimentó con una lista de juego donde el SBMM tenía una influencia mínima, lo que generó una mezcla más amplia de niveles de habilidad en las partidas y una experiencia más natural.
El resultado fue tan positivo que ahora esa fórmula se adoptará como estándar. En una publicación del 9 de octubre, Treyarch lo confirmó con claridad:
“En el lanzamiento, el emparejamiento abierto con mínima consideración de habilidad será la configuración predeterminada en Black Ops 7 Multiplayer”, explicó el estudio. “Básicamente, imaginen la experiencia del modo Open Moshpit de la beta, pero como la base de Black Ops 7 desde el primer día”.

El objetivo, según la desarrolladora de Black Ops 7, es ofrecer partidas más variadas y menos previsibles, donde la diversión y la diversidad de enfrentamientos vuelvan a ser el centro de la experiencia multijugador. “Nuestro equipo siente con fuerza la importancia de proporcionar a los jugadores una experiencia más variada, y la beta fue una excelente oportunidad para poner a prueba este enfoque”, añadieron.
Una experiencia justa
Pero ese no será el único cambio importante en Black Ops 7. Treyarch también abordó una de las críticas más fuertes de la comunidad: la asistencia de apuntado en controles, que muchos consideraron demasiado poderosa durante la beta, afectando el equilibrio entre quienes usan mando y quienes prefieren teclado y ratón. Aunque no detallaron las modificaciones exactas, el estudio aseguró que la prioridad es lograr una experiencia justa y competitiva entre todos los tipos de entrada. Pronto se ofrecerán más detalles sobre los ajustes al sistema de aim assist.

“Es una prioridad para nosotros mantener un equilibrio competitivo entre todos los dispositivos de entrada en el lanzamiento”, señalaron. “Compartiremos más información sobre los cambios en la asistencia de apuntado en controladores antes de la llegada del juego”.
Otro de los cambios más celebrados por la comunidad es la eliminación de las lobbies que se disuelven tras cada partida. Este sistema es motivo de queja de la comunidad durante años. Este mecanismo obligaba a los jugadores a enfrentarse a nuevos oponentes constantemente, impidiendo desarrollar rivalidades o continuar partidas con el mismo grupo. Con Black Ops 7, eso quedará atrás:
“Nos estamos enfocando en mantener a los jugadores juntos de una partida a otra con mayor frecuencia”, explicó el equipo. “Hoy estamos emocionados de anunciar que tendremos lobbies persistentes en el lanzamiento de Black Ops 7”.

Treyarch comprometido con la comunidad
Estos cambios reflejan un compromiso claro de Treyarch por escuchar las demandas de su comunidad y ofrecer una experiencia multijugador más justa, variada y disfrutable. Con menos restricciones de habilidad, un mejor equilibrio entre dispositivos y la posibilidad de mantener grupos de juego, Black Ops 7 podría marcar un punto de inflexión dentro de la saga.
La recepción de la beta fue mayoritariamente positiva, y las respuestas del estudio parecen alinearse con las peticiones más insistentes de los fans. Falta poco más de un mes para su estreno, pero las expectativas están más altas que nunca. Si estas promesas se cumplen, Black Ops 7 podría convertirse en una de las entregas más celebradas de Call of Duty en los últimos años.
