En un movimiento que ha sacudido a la industria del videojuego este 9 de enero de 2026. Cygames, la empresa detrás del fenómeno global Umamusume: Pretty Derby, ha anunciado la creación de su propio estudio dedicado exclusivamente a la Inteligencia Artificial. Este nuevo paso hacia lo desconocido ha generado una mezcla de asombro. Y, sobre todo, una fuerte inquietud entre su leal base de seguidores, quienes temen por la «esencia humana» de sus personajes favoritos.
El nacimiento de Cygames AI Studio, Inc.

La autoridad de esta noticia proviene del anuncio oficial de la formación de una entidad independiente dentro del ecosistema de la empresa que se dio este 9 de enero de 2026. La misión de este proyecto es desarrollar y proporcionar herramientas y servicios impulsados por IA para la «producción creativa». Según el comunicado, el objetivo es convertir el conocimiento acumulado por años en «la fuerza impulsora detrás de la próxima ola de creatividad».
El rechazo de los fans y el «Factor Humano»

A pesar de las promesas de innovación, la experiencia de la comunidad de Umamusume ante este anuncio ha sido mayoritariamente negativa. Los fanáticos, conocidos por su inmenso apoyo —desde financiar el retiro de caballos reales hasta celebrar patrocinios de carreras de 300,000 USD—, no han tardado en alzar la voz.
En foros y redes sociales, los fans expresan su rechazo ante la posibilidad de que el diseño de las nuevas «Umamusume» o las actuaciones de voz sean generadas por algoritmos. Para muchos seguidores, el valor de Umamusume reside en el trabajo artesanal de sus ilustradores y animadores. El uso de IA se percibe como una amenaza a la «calidez» que define a la franquicia.
Seguridad vs. Creatividad

Para mantener la confiabilidad, Cygames ha hecho énfasis en que su prioridad es construir un «ciclo creativo único» que priorice la seguridad y la confianza de los creadores.
«Buscamos habilitar nuevas experiencias para los jugadores que se alineen con nuestro objetivo de crear ‘el mejor contenido’.» — Comunicado de Cygames.
Sin embargo, el contexto actual de la industria es complejo. La IA ya se usa para rastrear la piratería de anime. Y algunos desarrolladores afirman que hasta el 90% de los procesos de desarrollo actuales ya involucran algún tipo de asistencia algorítmica. La gran pregunta es qué tanto de este porcentaje penetrará en el mundo de Umamusume.
Una apuesta arriesgada en una comunidad apasionada

El lanzamiento de Cygames AI Studio, Inc. es un movimiento lógico desde el punto de vista empresarial en 2026, pero emocionalmente peligroso. Cygames está intentando liderar la eficiencia tecnológica. Pero lo hace en un terreno donde su activo más valioso es la conexión emocional de los fans con el arte humano.
El secretismo actual de Cygames es su peor enemigo. La comunidad de Umamusume es extremadamente vocal y protectora. Si los fans perciben que la IA se utiliza para recortar costos a expensas del talento artístico. La reacción podría ser devastadora para la imagen de la empresa. La IA debería ser una herramienta para que los artistas de Cygames lleguen más lejos, no un reemplazo para el alma que ha hecho de Umamusume un éxito sin precedentes.