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Inicio » Blog » CGI en anime – La gran controversia entre Otakus
De interesJapón

CGI en anime – La gran controversia entre Otakus

Por Troian
Publicado 21 julio, 2023

Las técnicas de animación, en particular el tema del CGI son un tema que da mucho de que hablar, desde comentarios a favor, comentarios en contra, bondades en los tiempos de entrega y un desarrollo más cómodo y menos abusivo para los animadores de nuestras series favoritas, pero entonces ¿por qué este tipo de animación no es del agrado de los Otakus?.

Los fans del anime en Japón se han puesto a discutir y dado sus razones de por qué este tipo de técnica no es su agrado, así como el porqué los estudios deberían abstenle a usar esto en los nuevos animes que están en emisión esta temporada y a futuro.

El CGI abre debate en los foros de Japón

CGI-Animador-Dibijando

Bajo la premisa de sí, la técnica de animación por CGI es más realista, más potente y más estable, ¿por qué no es popular en Japón?. Pues esta vez los frikis del anime se pusieron debatir en le popular foro japonés Yaraon, donde expusieron sus puntos de vista de por qué esta técnica no es su agrado.

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Se tocaron varios puntos, uno que tuvo mucha interacción fue que este tipo de técnica en el anime se siente antinatural, o sea que en el momento de verlos en el producto final, es claramente visible que el personaje en el que se utiliza este recurso sobresale de los fondos, con movimientos casi robóticos que corta la «inspiración y la magia de la escena, y es peor aún cuando se usa en escenas de combate.»

En tono de burla, otro usuario añadió que el CGI no es tan potente, «si lo fuera no serían tan risibles y con tan falta de calidad las escenas donde se usa,» también comento que esté práctica, es algo que los estudios quieren que aceptemos, ya que utilizar este tipo de animación, los costos se reducen bastante, pero no están preocupados por usar un recurso de calidad y solo usan algo «barato«.

Waifu-guitarra-CGI-1

El rechazo a esta técnica es amplio y extendido entre los fans del anime en Japón, se puede leer, «vemos un dibujo roto cuando están en una escena estática«, también se hace énfasis en que la animación dibujada a mano jamás será superada por este recurso, y que el anime no busca realismo como para justificar su uso.

Sorprendente, algunos fans están de acuerdo que su uso beneficia únicamente cuando se aplica este tratamiento a «robots«, ya que no desentonan tanto con la atmósfera que se quiere crear en este tipo de escenas, pero que la mayoría coincide en que aplicar a este recurso de CGI a personajes «humanos» es bastante horrible, puesto que la falta de calidez es visible y el resultado que ofreces da una sensación de «rechazo«.

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ETIQUETADO:AnimacionCGIOtakus
PorTroian
«Invicta Est» 🔸 Twitter(X): TroianOwO_
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