El anime inspirado en el popular videojuego NieR: Automata, titulado NieR: Automata Ver1.1a, finalmente emitió su primer gran episodio y ha generado mucho debate entre los fans. Muchos han compartido sus primeras impresiones, destacando un cierto problema con el anime que es difícil de ignorar y que ha sido ampliamente criticado.
NieR: Automata Ver1.1a enfrenta críticas por uso excesivo de CGI
El problema con el anime NieR: Automata Ver1.1a es el excesivo uso de CGI, evidente en los modelos mecánicos y enemigos robóticos que aparecen en el primer episodio. Muchos fans sienten que el CGI del anime es ridículo y discordante, y parece que simplemente se han reutilizado los modelos del videojuego original pero con diferentes shaders. Esto ha generado mucha crítica entre los fans y es un problema que genera molestias al momento de apreciar las secuencias de acción.
A pesar de críticas de CGI, NieR: Automata Ver1.1a es una adaptación exitosa del videojuego
Los fans han descrito el excesivo uso de CGI en NieR: Automata Ver1.1a como “fatal” y “cutre”, sintiendo que el anime podría haber hecho algo mucho mejor para sorprender de manera positiva. Es común que el CGI en adaptaciones esperadas genere mucho debate y discordia entre los fans, y hay varios ejemplos, como Chainsaw Man y Shingeki no Kyojin, donde esto ha sido un problema. Esto ha llevado a muchas críticas de los fans de NieR: Automata Ver1.1a y es un problema que es difícil de ignorar.
- Me gustó mucho, no me aburrí en ningún momento. Los ost (bandas sonoras) y el opening son geniales y cuando aparece la animación 2D se hace bien, pero el CGI fue muy malo, espero mejoren en ese aspecto.
- ¿Nier: Automata tiene mala animación y parece de PS2? Sí, pero solo veo el anime por 2b, no me importa la animación.
- A nivel adaptación, me parece excelente. La banda sonora está muy buena (ya que muchas son del propio juego), pero el problema es el CGI, que es lo más notable.
- No se pueden hacer las cosas tan mal, incluso siento que llegan al mismo nivel que el CGI de Berserk 2016. Desde que anunciaron el anime de NieR: Automata, esperaba que hicieran algo malo, pero esto es muy malo.
- Dejando de lado el CGI de basura, me ha parecido hermoso. No conozco la historia o el juego, pero siempre tuve esa intriga de saber qué pasaba. Lo que vi, me encantó.
- Con respecto a la adaptación
NieR: Automata Ver1.1a supera críticas de CGI para adaptar exitosamente videojuego
Sin embargo, dejando de lado el tema del CGI, muchos fanáticos concluyen que todo lo demás es perfecto, destacando que el diseño de los personajes es fascinante y la historia es muy fiel al videojuego en el que se inspira. Además, la animación y el soundtrack son de alta calidad y contribuyen a la atmósfera del anime. En conclusión, solo hay que disfrutar del anime, que a pesar de ciertos detalles notorios negativos, tiene un gran potencial y a lo mejor pueda mejorar en futuros episodios.
El videojuego NieR: Automata fue desarrollado por PlatinumGames y Square Enix se encargó de lanzar el juego al público el 23 de febrero del año 2017 para las plataformas PlayStation 4, Microsoft Windows y Xbox one. Cabe señalar que en el mes de julio del año 2021, se reportó que el videojuego logró superar los 6 millones de copias vendidas en todo el mundo.
Sinopsis de NieR Automata:
Situada miles de años luego de los eventos que ocurrieron en Nier, la historia gira en torno a una guerra entre los androides remanentes de la humanidad y un ejército de máquinas invasoras de otro mundo. La irrupción inicial de estas obligó a la población de la Tierra a huir hacia la Luna. Con el fin de volver a recuperar el planeta, la humanidad creó el escuadrón «YoRHa», una unidad integrada por androides de combate con el fin de luchar en una guerra subsidiaria.
Aunque a estos les niegan las emociones y carecen de nombres reales, tienen actitudes particulares por las que se les puede distinguir. A los androides se les comanda desde el «Búnker», la sede de la escuadrilla de infantería automatizada YoRHa, que esta en órbita sobre el planeta y establece una resistencia auto-suficiente en la Tierra para hacer retroceder a las máquinas.
©SQUARE ENIX/人類会議