Diablo Immortal, tรญtulo desarrollado por Activision Blizzard, sigue estando envuelto en polรฉmica. La รบltima entrega de la querida saga Diablo ha dividido a la comunidad desde su accidentado anuncio en aquella ยซcรฉlebreยป Blizzcon del 2018 hasta su lanzamiento el pasado 2 de junio. Mucho se ha hablado de lo agresivo de su sistema de monetizaciรณn y lo costoso que puede terminar siendo la mejora y progresiรณn dentro del juego.
ยฟQuรฉ dijo el presidente de Blizzard acerca de esta situaciรณn?
ย ยกTrรกiler de lanzamiento!
Diablo Immortal: Mike Ybarra se pronuncia
El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, saliรณ al frente a defender las micro transacciones del รบltimo tรญtulo estrenado por la compaรฑรญa.
A travรฉs de una entrevista brindada a Los Angeles Times (vรญa VGC), Ybarra afirmรณ que todo el mecanismo de rentabilidad es opcional y que la mayorรญa de jugadores no ha gastado dinero en el juego.
Cuando pensamos en la monetizaciรณn, desde la parte alta de la compaรฑรญa, nos preguntamos:
ยฟCรณmo llevamos una experiencia gratuita de Diablo a cientos de millones de personas donde puedan hacer el 99.5% del contenido sin pagar nada?
De esta forma, decidimos que la monetizaciรณn del juego llegara reciรฉn en el post game.
La filosofรญa siempre fue buscar que el resultado sea un tรญtulo con un gran gameplay. Uno en el que nos podamos asegurar que muchas personas puedan disfrutar de una experiencia a costo cero.
Llegado a este punto, me siento realmente bien con el estado en el que se estrenรณ Diablo Immortal.

Los fans se pronuncian
El problema central es uno: Las micro transacciones.
Este mecanismo ha sido la razรณn de la furibunda reacciรณn de los fans. La mayorรญa de los usuarios lo consideran una prรกctica de abuso, ya que se llegรณ a la conclusiรณn de que Diablo Immortal puede incitar a los jugadores a gastar hasta 50’000 dรณlares para maximizar a un solo personaje.
Como era de esperarse, el primer afectado fue la puntuaciรณn general del tรญtulo. El tan temido ยซreview bombingยป hizo que el juego se hiciera acreedor al puntaje mรกs bajo en Metacritic. Hasta la fecha, el score se encuentra en un 0.4 de 10.

Sin duda, la relaciรณn entre Blizzard y los fans en este tiempo es complicada. Mientras Mike Ybarraย defiende las micro transacciones de Diablo Immortal afirmando que son opcionales, los fans no perdonan el hecho de que el progreso mediante el acto de jugar sea tan complicado y dilatado. Incluso hay cรกlculos que afirman que maximizar el desarrollo de un personaje mediante las mecรกnicas del juego pueden tomar hasta 10 aรฑos… ยฟQuiรฉn tendrรก la verdad?
Si quieres crear tu propia opiniรณn acerca de esta entrega puedes probarla en las plataformas disponibles a dรญa de hoy: PC y mรณviles.
- El link de descarga para PC es el siguiente: Battle.net.
- El link para Android es: Android.
- El link para iOS es este: iOS.
Ante la situaciรณn, no estarรญa mal llevar las cosas con calma…
