Sin duda, en la actualidad, la industria del anime vive su mejor momento. Esta ha cautivado a muchas generaciones y esta vez tambiรฉn a la llamada ยซgeneraciรณn zยป. Vale recordar que unos de los puntos mรกs fuertes y atractivos de este medio de entretenimiento, es su capacidad de transmitir emociones, como hacernos reflexionar a travรฉs de sus bastas y variadas obras. A su vez, siendo un medio que rivaliza en tรฉrminos econรณmicos con otros ya establecidos como lo son el cine y la mรบsica.
Esta vez un post en Twitter/X nos deja ver como la impacto del anime en las nuevas generaciรณn, especialmente en la ยซgeneraciรณn zยป estรก alcanzado un nivel de popularidad impresiรณnate que hasta hace no mucho tiempo era difรญcil y tal vez hasta imposible de imaginar para aquellos fans con mรกs tiempo en el medio.
La popularidad del anime entre los integrantes de la ยซgeneraciรณn zยป va en aumento

Por medio de su cuenta personal en ยซTwitter/Xยป, Miles Thomas Atherthon (@Real_Kilometers) miembro del equipo de Marketing de Crunchyroll, ha compartido una grรกfica muy interesante que ha realizado su empresa ยซWhite Box Entertainmentยป donde nos muestra el impacto del anime en la ยซgeneraciรณn zยป en los Estados Unidos. Como un pequeรฑo parรฉntesis, debemos mencionar para quien no sepa que esta generaciรณn estรก comprendida por la poblaciรณn nacida a inicios y mediados de los aรฑos 2000. En esta grรกfica podemos ver los resultados de una encuesta realizada a 4 mil miembros de este grupo demogrรกfico en los Estados Unidos.
Donde a travรฉs de encuestas contrastadas de los aรฑos 2021 y 2023 sobre otros medios de entretenimiento, podemos ver primeramente que en aรฑo 2021 el 25 por ciento de este grupo afirmaba seguir la NFL (YPulse) y el 37 porciento afirmaba escuchar pรณdcast semanalmente (Us Media Consumer Report). Mientras que en el anime 2023 el 27 por cinto de los encuestados afirmaba ver la televisiรณn diariamente (Morning Consult). Es en este mismo aรฑo donde el medio Polygon a travรฉs de una encuesta hecha por ยซThe Vox Media Insights and Researchยป revelaba que el 42 por ciento de los encuestados afirmaba ver anime semanalmente.

Estos resultados, segรบn Miles Thomas Atherthon, solo reflejaban el inicio del ยซdominio mundial por parte del animeยป. Una industria que en los รบltimos se han visto potenciada de gran manera en los Estados Unidos y al rededor del mundo gracias a series tales como Jujutsu Kaisen, Demon Slayer (Kimetsu no Yaiba) y Attack On Titan (Shingeki no Kyojin) que se han posicionado en el รบltimo aรฑo como las favoritas de los fans del paรญs norteamericano y del mundo entero. Evidentemente, y como era de esperarse de una noticia asรญ, este post levanto muchas reacciones por parte de los fans en la plataforma.
Algunos de los usuarios mรกs ยซveteranosยป recordaron con nostalgia aquellos dรญas pasados donde acceder a sus series favoritas de anime era mucho mรกs complicado de los que es hoy en dรญa. En este sentido, un sector afirmรณ que gracias al avance tecnolรณgico de nuestros dรญas la popularidad de esta industria habรญa sido una de las mรกs beneficiadas, pues en la actualidad absolutamente todas las plataformas de streaming en el mercado cuanta con al menos algรบn anime para ver. Lo que posibilita que este medio llega a mรกs poblaciรณn.
Sin embargo, tambiรฉn hubo otros fans que dijeron sentir algo de envidia de la ยซgeneraciรณn zยป, pues recordaron su infancia y adolescencia en donde hasta hace no mucho ver anime era considerado como un pasatiempo de ยซgente extraรฑaยป y estos mismos fans solรญan sufrir de algunos malos tratos y burlas por parte de sus compaรฑeros de colegio. Esto una vez mรกs nos demuestra y deja claro el potencial que tiene el anime como medio entrenamiento, asรญ que no dudamos ni por un momento que esta cifra del 42 por ciento vaya en aumento, pues la gran cantidad de historias capaces de cautivar al pรบblico que tiene esta industria son muchas.
