Mediante la cuenta de Twitter de Reki Kawahara, autor de la famosa franquicia Sword Art Online, nos explica algunos detalles sobre la nueva película Progressive, donde toca el tema del «Switch» que kirito, Asuna y los demás realizan durante la batalla, ya que algunos fans están confundidos sobre el esta acción.
En primer lugar, SAO es un juego con fuego amigo, lo que significa que los ataques golpearán también a los jugadores aliados (que sean marcados como criminales o no depende de la situación). Así que no es recomendable (pero no imposible) luchar contra los monstruos en contacto cercano con tus aliados.
まず前提として、SAOはフレンドリーファイア(ファイアじゃないけど)ありのゲームで、攻撃が味方プレイヤーにも当たってしまいます(その際、犯罪者フラグが立つかどうかは状況次第)。なので、味方と密着した状態でモンスターと戦うことは推奨されません(不可能ではない)。
— 川原礫 ; SAOP9巻3月7日発売 (@kunori) November 8, 2021
Esto significa que, aunque estés en un grupo, tendrás que luchar contra monstruos de tamaño medio uno a uno. Tendrás que cambiar con tus compañeros por varias razones (baja HP, debuffs, armas rotas, etc.), pero los monstruos no te dejarán cambiar sin más.
ゆえにパーティーを組んでいても、中型までのモンスターとは原則一対一で戦うことになります。その時、色々な理由(HPが減った、デバフ喰らった、武器壊れそう等々)で仲間と交代する必要が生じますが、モンスターも「どうぞどうぞ」と交代させてはくれません。
— 川原礫 ; SAOP9巻3月7日発売 (@kunori) November 8, 2021
Por eso se inventó la técnica del «cambio», para romper la batalla intencionadamente y cambiar de bando con seguridad. Hay muchas formas de interrumpir el combate, pero las más comunes son hacer retroceder al enemigo con un ataque fuerte propio, o hacerte retroceder a ti mismo protegiendo un ataque fuerte del enemigo con tu arma o escudo para crear una brecha.
そこで、戦闘を意図的にブレイクし、味方と安全に交代するための技術《スイッチ》が生まれました。ブレイクする方法は色々ありますが、一般的なのは自分の強攻撃で敵をノックバックさせるか、敵の強攻撃を武器や盾でガードして自分をノックバックさせて間合いを作る方法です。
— 川原礫 ; SAOP9巻3月7日発売 (@kunori) November 8, 2021
Esta es una técnica avanzada, pero si puedes interceptar el ataque fuerte del enemigo con el tuyo propio, podrás cambiar de forma más segura y fiable, ya que ambos bandos serán derribados y se alejarán el uno del otro, y el enemigo tendrá una alta probabilidad de retraso. Estos son los «cambios defensivos» más comunes, pero también hay «cambios ofensivos».
この際、高等テクニックですが敵の強攻撃を自分の強攻撃で迎撃できれば、双方がノックバックして大きく距離を取れるうえに敵は高確率で硬直(ディレイ)するのでより安全確実に交代できます。以上がよく行われる《防御的スイッチ》ですが、この他に《攻撃的スイッチ》もあります。
— 川原礫 ; SAOP9巻3月7日発売 (@kunori) November 8, 2021
Se trata de un combo en el que cambias con un aliado inmediatamente después de usar una habilidad de espada, y el aliado salta mientras activa la habilidad de espada, luego cambia con el siguiente aliado… y así sucesivamente, creando un combo de poderosas habilidades de espada que no puedes conectar solo. Si lo consigues, puedes obligar al enemigo a bajar la guardia y apuntar al daño masivo.
これは、ソードスキル使用直後の硬直中に味方とスイッチし、味方はソードスキルを発動しながら飛び込んできてまた次の味方とスイッチ…と連携して一人では繋げられない大威力ソードスキルをコンボ化するもので、タイミングが超シビアですが成功すると敵のガードを強制的に崩して大ダメージを狙えます。
— 川原礫 ; SAOP9巻3月7日発売 (@kunori) November 8, 2021
En la película, Kirito y sus compañeros de equipo realizan tanto cambios para tomar turnos y recuperarse, como cambios para apuntar a los combos, y la forma en que intentan luchar contra el peso de la inercia cuando retroceden es realmente magnífica, ¡así que esperamos que también disfrutes prestando atención a eso! Y hasta aquí este comentario improvisado, ¡que sólo se puede hacer en una tarde entre semana!
映画でキリトたちは交代・回復のためのスイッチとコンボ狙いのスイッチを両方やってますが、ノックバックする時の、慣性に抗おうとする重量感の描写が本当に見事なので、ぜひそのへんにも注目して楽しんで頂ければ幸いです! 以上、平日の昼下がりだから許される突発解説コーナーでした!
— 川原礫 ; SAOP9巻3月7日発売 (@kunori) November 8, 2021
(Como nota aparte, si ves el combate del nivel 75 de Skull Reaper teniendo en cuenta lo anterior, verás lo increíble que fue la combinación de Kirito y Asuna, ya que fueron capaces de mantener a raya el desenfreno de Suka con sus fuertes ataques paralelos…) (Si no fuera por ellos dos, se habrían apuñalado mutuamente en el costado al menos diez veces)
(余談ですが、以上のことを踏まえて75層のスカルリーパー戦を観ると、スカ様の大暴れを横並びの強攻撃でガードし続けたキリトとアスナのコンビっぷりがどんだけ凄いのかお解り頂けると思います…! 二人でなければ十回はお互いの脇腹とか刺したはず)
— 川原礫 ; SAOP9巻3月7日発売 (@kunori) November 8, 2021
Con respecto a todos estos comentarios que realiza el autor, estas fueron algunas de las respuestas por parte de los fans.
- Lo entiendo muy bien.
- ¡Pensé que era sólo una combinación! (◎_◎;) ← ¡Fue tan profundo! ¡LOL!
- Es una gran explicación para los frikis. No estoy seguro de qué hacer con él, pero estoy seguro de que será genial.
- ¡Es genial! Es fácil de entender y útil. No puedo esperar a verlo de nuevo…
- Es interesante leer esto.
- No sé qué pensar de esto.
- Me encanta este tipo de explicación.
- ¡Voy a verlo de nuevo!
- ¡Lo intentaré de nuevo!
- Gracias por la explicación.
Recordemos que la nueva película de la franquicia Sword Art Online se estrenó el pasado 30 de octubre, y en su primer fin de semana logró encabezar las taquillas Japonesas, logrando recaudar un total de 349 millones de yenes.
Al finalizar la proyección del filme, se anunció que en algún punto del año 2022, se estrenará una nueva película de la franquicia Sword Art Online que se titulará «Sword Art Online the Movie – Progressive – Kuraki Yuuyami no Scherzo (Scherzo of a Dark Dusk)«.
Miembros del Staff:
- Ayako Kawano se encargó de la dirección del filme
- El estudio de animación A-1 Pictures se encargó de la producción del filme
- Kento Toya se encargó del diseño de personajes del filme
- Yasuyuki Kai se encargó de la dirección en la animación del filme
- Yuki Kajiura se encargó de la composición de la banda sonora para el filme

La novela ligera Sword Art Online: Progressive, escrita por Reki Kawahara e ilustrada por Abec, comenzó su publicación en la imprenta Dengeki Bunko de la editorial ASCII Media Works el 10 de octubre de 2012.
En el año 2013, una adaptación a manga con ilustraciones de Kiseki Himura comenzaría su publicación en la revista Dengeki G’s Magazine de la editorial ASCII Media Works.
Sinopsis de Sword Art Online: Progressive
Al igual que otros diez mil jugadores, Yûki Asuna queda atrapada en la Fortaleza de Aincrad en el corazón del mundo virtual de Sword Art Online.
Completamente inexperta, lucha por adaptarse a este nuevo mundo, pero pronto su voluntad de sobrevivir la empuja a luchar en primera línea. Ella se encuentra con Kirito, un misterioso y solitario jugador que está decidido a completar el juego. Asuna sigue a Kirito en su conquista de Aincrad, piso por piso.
©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project