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El director de Bethesda Habla sobre la exclusividad de ยซThe Elder Scrolls 6ยป para Xbox

Por Sebaz
Publicado 1 noviembre, 2020

En una entrevista realizada por el portal GamesIndustry al director de Bethesda ยซTodd Howardยป declaro que es ยซdifรญcil imaginarยป que el juego ยซThe Elder Scrolls 6ยป sea un exclusivo para la Xbox.

En dicha entrevista de GameIndustry, se le planteo la idea a Howard sobre lo difรญcil que era imaginar ver al juego ยซThe Elder Scrolls 6ยป como solo una exclusiva, especialmente si tenemos en mente que parte del รฉxito de ยซThe Elder Scrolls 5: Skyrimยป se le debe a las diferentes consolas que lo tenรญan disponible, a lo que Howard se limita a contestar que ยซEstoy de acuerdo en que es difรญcil de imaginarยป

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Tambiรฉn hizo menciรณn sobre la adquisiciรณn de la empresa matriz ZeniMax y como esto causarรญa que los juegos de Bethesda serรกn exclusivos para la consola de Microsoft. Howard hizo enfoque a lo declarado por el director de Xbox ยซPhil Spencerยป que cualquier decisiรณn sobre la exclusividad se tomarรญa caso por caso. Aunque menciona que la etapa inicial de la adquisiciรณn no se complementara hasta 2021 lo que significa que ยซaun no hemos pasado por todo esoยป.

Howard tambiรฉn deja en claro que todos los juegos de ยซElder Scrollsยป se han asociado con Microsoft hasta cierto punto, por lo que cualquier acuerdo de exclusividad que surja no es un gran cambio en si mismo:

ยซNo puedo proyectar realmente dรณnde estarรกn las cosas excepto si dicen que hemos hecho ese tipo de ejercicios nosotros mismos como independientes.

ยซSi miras cada juego de Elder Scrolls, ha habido algo de exclusividad en Xbox o con Microsoft.ย Nos hemos asociado con todos los juegos.ย Morrowind fue bรกsicamente una exclusiva de consola, Oblivion fue una exclusiva de larga duraciรณn, el DLC de Skyrim fue exclusivo durante un largo perรญodo de tiempo.ย Decidiremos quรฉ tiene mรกs sentido para nuestra audiencia cuando llegue el momento, y realmente no puedo proyectar hoy cรณmo se ve eso ยซ.

Como se ha estado comentando, Howard admite que Bethesda esta empezando a renunciar de a poco a su independencia al unirse a Microsoft, por lo cual comenta que: ยซSomos una subsidiaria, pero seguimos ejecutando nuestros juegos e impulsando todo de la manera que tenemosยป. La implicaciรณn es que, si bien Microsoft naturalmente tendrรก algo que decir sobre las decisiones de los juegos de Bethesda, pero ellos tambiรฉn tendrรกn un papel importante sobre dichas decisiones.

Hablando de una manera mรกs en general, Howard explicรณ que no habรญa anticipado cuรกn grande serรญa la noticia de la adquisiciรณn, porque habรญa estado ยซen la malezaยป mientras la organizaba: ยซSubestimรฉ enormemente el impacto en la comunidad de jugadores en generalยป. ยซMe sorprendiรณ ingenuamente lo grande que aterrizรณ y lo que significaba en el contexto mรกs amplio de los juegos, pero estaba contento con los comentarios que vimos. Mucha gente lo vio como algo muy positivo, de la misma manera que nosotrosยป.

Para leer mas sobre esta entrevista, los invitamos a que la lean en el sitio web de GameIndustryย en la cual se tocaran temas como la opiniรณn de Howard sobre los beneficios del Game Pass.

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ETIQUETADO:bethesdaXbox
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Sebaz, Analista de la Industria del Anime y Cultura Japonesa en ANMO Sugoi. Con 10 aรฑos de experiencia cubriendo el mercado de la industria del anime y geek, mi especialidad es ir mรกs allรก de la noticia para explicar *por quรฉ* es importante. Investigo y desgloso los movimientos de los estudios, las tendencias del manga y el impacto cultural directo desde Japรณn.
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