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© ANMO SUGOI - Todos los derechos reservados
Inicio » Blog » Final Fantasy XVI: Naoki Yoshida reveló nueva información en una entrevista
Videojuegos

Final Fantasy XVI: Naoki Yoshida reveló nueva información en una entrevista

Por LordDahaop1809
Publicado 22 junio, 2022

Las entrevistas con el productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, se han publicado en varios medios de todo el mundo. En esta última se ha otorgado nueva información sobre el juego Final Fantasy , dando a conocer que estaría listo para salir en el verano de 2023.

Final Fantasy XVI

A continuación, un resumen con los puntos claves de la entrevista, y toda la información nueva más relevante sobre Final Fantasy XVI:

  • El protagonista Clive tiene un arsenal de poderosos ataques y habilidades basados ​​en las invocaciones tradicionales de Final Fantasy, que se pueden alternar en tiempo real, lo que permite una poderosa combinación de ataques.
  • Luego de que Clive reclame el poder de Eikon (invocación), podrá desbloquear sus habilidades en un «árbol de habilidades» a través de los puntos ganados en la batalla.
  • Habrá momentos en los que el jugador controle un Eikon en tiempo real, luchando contra otros Eikons. Cada batalla entre Eikon y Eikon es única. Uno puede recordar a un juego de disparos en 3D, mientras que otro puede parecerse más a un combate de lucha libre profesional, mientras que un tercero puede transformar toda la arena en un campo de batalla. Cada uno tendrá ligeras diferencias en la interfaz de usuario también.

final fantasy XVI

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  • Clive estará acompañado por uno o más compañeros durante la mayor parte de su viaje, quienes participarán en la batalla y bromearán con Clive. Estos miembros del grupo estarán controlados por IA.
  • El cachorro de lobo del primer tráiler se llama Torgal. En cuanto a si Torgal eventualmente desempeñará un papel en el combate, Yoshida dijo que «esperen y vean».
  • Creative Business Unit III eligió un tema de estilo de fantasía medieval para Final Fantasy XVI porque muchos de sus miembros principales, incluido Yoshida, simplemente disfrutaron más ese estilo.
    El juego utiliza un «diseño de juego independiente basado en áreas que puede dar a los jugadores una mejor sensación de una escala verdaderamente ‘global'», y no será un mundo abierto.
  • El juego será «una experiencia completa» en el lanzamiento, y actualmente no hay planes para otro contenido terciario.
  • Los jugadores seguirán la vida de Clive a través de tres etapas: su adolescencia, sus 20 y sus 30 años.
  • Actualmente, Final Fantasy XVI se puede jugar completamente de principio a fin, pero aún es necesario grabar las voces en off en varios idiomas y, dado que es un juego muy orientado a la acción, se requieren muchas pruebas de juego para afinar la dificultad.
  • Se planea lanzar un tercer tráiler este otoño, que se concentrará más en el mundo, la tradición y la historia.

Final Fantasy XVI Clive

Si están interesados en leer la entrevista completa, pueden hacerlo en los siguientes links: (Inglés)

    • Square Enix Blog
    • Washington Post

Finalmente, aquí el último tráiler que vimos de Final Fantasy XVI:

Minecraft Caves & Cliffs Parte 1 estrena tráiler de su lanzamiento
Ubisoft Montreal se hará cargo del desarrollo del remake de Prince of Persia: The Sands of time
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Toys Soldiers HD se retrasa hasta el 21 de octubre
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ETIQUETADO:Final FantasyRPGSquare Enix
PorLordDahaop1809
Amante de los Videojogos, el anime, el manga, Alejandro el capo, los gatos, la cultura Japonesa y el Ramen 3:)
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