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Yelan Genshin Impact
Inicio » Blog » Genshin Impact: El creador de Fate/stay night habló del éxito del juego
Cultura gamerVideojuegos

Genshin Impact: El creador de Fate/stay night habló del éxito del juego

Por Dylan Falloni
Publicado 28 marzo, 2024

Genshin Impact y Honkai Star Rail son dos de los títulos más importantes que ha lanzado la empresa Hoyoverse en los últimos 5 años, siendo que la popularidad que han alcanzado es comparable con muy pocos juegos disponibles en el mercado, inclusive superando a su predecesor Honkai Impact 3rd que ya era popular. Pero al parecer no solo los fanáticos han quedado maravillados por estos títulos, sino que también Kinoko Nasu, creador de la franquicia Fate/stay night, mostró sus respetos hacia estos títulos, en especial por lo que han logrado.

Kinoko Nasu, creador de Fate/stay night, felicita a Genshin Impact y Honkai Star Rail por sus logros

Genshin Impact

En una reciente entrevista que le realizaron a Kinoko Nasu, quien es conocido por haber sido el creador de las franquicias Fate/stay night y Tsukihime, este habló de como la empresa Hoyoverse, pero más precisamente dos de sus juegos insignia, Honkai Star Rail y Genshin Impact, han logrado impactar en el mercado de los títulos gacha. Entre algunos de los comentarios más relevantes realizados por Nasu, se destaca el cómo menciona que lo obtenido por estos juegos en lo que llevan disponibles no podría ser alcanzado por él con sus obras.

El creador de Fate/stay night mencionó como este crecimiento por parte de la empresa era algo que esperaba, pero que de igual manera sorprendió por el nivel alcanzado, superando todo tipo de expectativas que él o cualquiera pudo haber tenido, pero que lo entiende por la gran pasión que ve en los miembros de Hoyoverse para crear juegos. Además, demostró una gran apreciación hacia estos trabajados, ya que un sentimiento de “familiaridad” lo invade cuando ve este tipo de proyectos que comenzaron con pequeñas metas y que no solo lo consiguieron, sino que cada vez quieren conseguir logros mayores.

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Además, la historia de Nasu no es ajena con Genshin Impact y los juegos de Hoyoverse, puesto que él conoce mucho a David Jiang, uno de los desarrolladores más importantes dentro de la empresa, algo que no solo remarcó en la entrevista, sino que el mismo Jiang lo ha nombrado en el pasado como una gran inspiración en su carrera. Por último, Kinoko Kasu mencionó como es un vívido jugador de estos títulos, inclusive esperó con ansias la salida de Honkai Star Rail en PS5 para poder experimentar el juego por sí mismo.

Honkai Star Rail 2.0

Genshin Impact y Honkai Star Rail son dos videojuegos desarrollados por la reconocida empresa Hoyoverse. En el primer título los jugadores controlarán al “Viajero” un ser sin recuerdos que tiene como misión principal el encontrar a su familiar perdido en el continente de Teyvat, recorriendo las diferentes regiones que lo componen y luchando en combates en tiempo real donde el uso de elementos es vital. Por su parte, el segundo juego, Honkai Star Rail, se caracteriza por contar con batallas por tunos donde el correcto uso de las habilidades es lo más importante. En este conoceremos la historia del “Trazacaminos”, un cazarrecompensas que recorre el universo realizando misiones.

Por su lado, Fate/stay night es una popular novela visual que debido a su éxito ha sido adaptado en varios medios, como por ejemplo al anime. En esta historia conoceremos Shirō Emiya quien en un momento de su vida se ve atrapado en un incendio que consumió su ciudad y cuando pensaba darse por vencido, es rescatado por un hombre el cual resulta ser un mago. Aunque su nuevo maestro y protector, Kiritsugu Emiya, busca todas las maneras de convertirlo en un hechicero, el protagonista nunca lo logra. Con el pasar del tiempo, Shiro se ve envuelto en una guerra entre magos para obtener el Santo Grial, capaz de conceder cualquier deseo.

Genshin Impact: El creador de Fate/stay night habla del éxito del juego

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ETIQUETADO:Fate/Stay NightGenshin ImpactHonkai Star RailHOYOVERSE
PorDylan Falloni
Dylan Falloni, Licenciado en periodismo y analista Veterano de Tendencias Gamer y Anime. Con 15 años de experiencia cubriendo la industria, Dylan es nuestro 'Cazador de Tendencias' (Trend Hunter) principal. Él está literalmente donde ocurre el 'mame'. Si una tendencia de anime o un videojuego está explotando, Dylan no solo te lo cuenta, ya lo está desglosando.
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