La franquicia Gundam es conocida por su trama con un gran enfoque en el drama y la ciencia ficciรณn. Destaca especialmente por conflictos bรฉlicos interestelares y profundos dilemas morales. Estos dilemas a veces hacen dudar sobre quiรฉn es el verdadero villano. Sin embargo, el nuevo anime Gundam GquuuuuuX ha generado polรฉmica en Japรณn por algo muy distinto. Se trata de una escena en la que un grupo de chicas de secundaria menciona su participaciรณn en un casino en lรญnea.
Este momento en Gundam GquuuuuuX ha provocado quejas formales ante el Comitรฉ de Mejora de Programas de Radiodifusiรณn (BPO, por sus siglas en inglรฉs). Esto ha reabierto el debate sobre los lรญmites del contenido en el anime nocturno y su influencia sobre los menores.
La BPO y su papel en la industria del entretenimiento

Para entender la magnitud del caso, es importante conocer quรฉ es la BPO. La Broadcast and Human Rights and Other Related Issues Organization of Japan es un organismo independiente no gubernamental que recopila quejas y opiniones de la audiencia. Estas quejas son sobre programas de televisiรณn emitidos en Japรณn. Aunque no tiene autoridad legal para censurar o sancionar directamente, sus recomendaciones son seguidas voluntariamente por las televisoras. Esto se hace con el objetivo de mantener la confianza pรบblica y evitar conflictos mayores.
En este contexto, la BPO se convierte en una herramienta poderosa de retroalimentaciรณn y regulaciรณn informal. Esto muchas veces marca la pauta de lo que puede o no mostrarse en el anime. Esto es especialmente relevante en producciones emitidas en horarios nocturnos, que son tradicionalmente mรกs flexibles.
La escena en cuestiรณn

En uno de los episodios recientes de Gundam GquuuuuuX, las amigas de Machu, una de las protagonistas adolescentes, comentan entre risas su experiencia en un casino online. Aunque se trata de una escena breve y aparentemente sin mayor trascendencia dentro de la narrativa, un espectador decidiรณ reportarla ante la BPO por considerarla inapropiada. La queja expresa preocupaciรณn por el hecho de que menores de edad puedan verse influenciados negativamente. Esto podrรญa ocurrir al ver a personajes de su misma edad participando en actividades ilegales como el juego en lรญnea.
Aunque el anime es transmitido en un horario nocturno y dirigido principalmente a un pรบblico adulto, la controversia fue suficiente para provocar una ola de comentarios en redes sociales. Esto reabriรณ una discusiรณn que ya ha tocado a otros tรญtulos en el pasado.
Crรญticas y comparaciones en redes

Como suele suceder, la queja fue recibida con opiniones encontradas. En plataformas como X (anteriormente conocida como Twitter), la escena viralizรณ rรกpidamente. Acumulรณ mรกs de un millรณn de visualizaciones. Un usuario comentรณ โHubo quejas sobre Gundam GquuuuuuX en BPO sobre una chica de secundaria que jugaba al casino en lรญnea y que era una mala influencia para los niรฑos, pero ยฟno hay escenas peores en el anime?โ.
Y es que la crรญtica no se limitรณ a la escena del casino. Usuarios compartieron capturas de pantalla de otras escenas de la misma serie. Estas escenas muestran acciones claramente mรกs violentas o problemรกticas. Estas incluyen estudiantes pateando a guardias en la entrepierna, robando dinero, amenazando con armas, o incluso prendiendo fuego a edificios vinculados con temas mรกs graves. Para muchos, estas acciones resultan considerablemente mรกs impactantes que el simple hecho de mencionar un casino online.
Un comentario popular seรฑalรณ: โDesde el primer episodio, la chica de secundaria ya estรก usando algo que robรณ del ejรฉrcito para dejar a un policรญa medio muerto. Alguien deberรญa haber hecho un comentario sobre eso, ยฟno?โ.
ยฟDoble moral en el contenido del anime?

Este tipo de controversias plantea una pregunta clave. ยฟPor quรฉ ciertos temas son mรกs escandalosos que otros, incluso si hay contenido mucho mรกs violento o explรญcito? Algunos apuntan a una especie de doble moral que tolera sangre, violencia grรกfica y situaciones extremas. Esto sucede siempre y cuando no se cruce una lรญnea โmoralโ establecida culturalmente. Por ejemplo, mostrar a menores involucrรกndose en comportamientos considerados desviados.
En este caso, el juego en lรญnea puede interpretarse como una amenaza mรกs tangible para los padres o tutores. Ellos ven a sus hijos expuestos a plataformas digitales. La posibilidad real de que un menor acceda a un casino online, aunque ilegal, es mucho mรกs inmediata que, por ejemplo, que robe un mecha del ejรฉrcito o se involucre en una operaciรณn criminal.

Otros comentarios tambiรฉn apuntaron a la naturaleza misma del anime โEs precisamente porque no es algo bello o idealizado que la obra gana profundidadโ. En otras palabras, la escena del casino forma parte de un retrato mรกs complejo de los personajes y el mundo que habitan. Esto se hace sin buscar necesariamente justificar sus acciones.
Comparaciones con otros animes

Las comparaciones con Kakegurui fueron inevitables. La popular serie centrada en apuestas y juegos de azar protagonizada por estudiantes de secundaria no solo ha tenido mรบltiples temporadas. Tambiรฉn fue adaptada a live-action. La diferencia, segรบn algunos usuarios, es que Kakegurui convierte el juego en una alegorรญa estilizada y exagerada. En cambio, Gundam GquuuuuuX lo presenta de manera mรกs mundana y directa. Esto podrรญa generar mayor incomodidad.
Tambiรฉn surgieron paralelismos con Demon Slayer, otro anime extremadamente popular. Esta serie ha mostrado decapitaciones, torturas y escenas altamente violentas sin haber recibido crรญticas tan visibles de parte de la BPO.
El papel de la ficciรณn y la percepciรณn del pรบblico
Un aspecto que se repite en muchas de las respuestas es la defensa del anime como obra de ficciรณn. โNo entiendo quรฉ pasa por la cabeza de quienes se quejan de este tipo de obras. Dicen que tienen una mala influencia en los niรฑos, pero una obra de ficciรณn es solo eso: ficciรณn, ยฟno?โ comentรณ otro usuario. Para muchos, confiar en la capacidad del espectador para diferenciar entre lo real y lo ficticio es esencial para permitir una mayor libertad creativa.
Al mismo tiempo, la preocupaciรณn por los menores no puede ser completamente descartada. La facilidad con la que los niรฑos y adolescentes acceden a contenidos nocturnos a travรฉs del streaming ha complicado la lรญnea. Esto afecta lo que deberรญa considerarse โapto para adultosโ o โpotencialmente daรฑinoโ.
Otros animes muestran cosas peores que esto ๐ฅฑ