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Inicio » Blog » Hamefura: Se revela la portada del sexto volumen de la adaptación a manga
MangaNoticias

Hamefura: Se revela la portada del sexto volumen de la adaptación a manga

Por Sebaz Rossel
Publicado 25 diciembre, 2020

Hace unas horas, se revelo la portada para el sexto volumen de la adaptación a manga de la serie de novelas ligeras «Hamefura» el cual saldrá a la venta en las tiendas de Japón el 25 de enero de 2021.

La novela ligera «Otome Game no Hametsu Flag Shika Nai Akuyaku Reijō ni Tensei Shiteshimatta…» (Hamefura) es escrita Satoru Yamaguchi e ilustrada por Nami Hidaka y se publico por primera vez en el sello editorial Ichijinsha Bunko Iris de la editorial Ichijinsha el 20 de agosto de 2015.

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La adaptación a manga, el cual corre a cargo de Nami Hidaka, se publico por primera vez en la revista Gekkan Comic Zero Sum de la editorial Ichijinsha el 28 de agosto del 2017.

La obra cuenta con una adaptación a anime que se estreno el 4 de abril de 2020. El anime fue producido por el estudio de animación Silver Link bajo la dirección de Keisuke Inoue.

Sinopsis de Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei shiteshimatta:

Después de golpearse fuerte la cabeza un día, la hija del Duke Claes, Katarina, de repente recuerda todos los recuerdos de su vida pasada: la de una adolescente japonesa. Justo antes de su prematura muerte, esta niña recuerda haber jugado un juego otome… ¡eso es exactamente como el mundo en el que vive ahora!

Ella ahora es Katarina Claes, la antagonista del juego otome, que persiguió al protagonista hasta el final. ¡Conociendo todos los resultados posibles del juego, se da cuenta de que cada ruta posible termina con el asesinato o exilio de Katarina! Para evitar estos malos extremos catastróficos, tiene que usar su conocimiento del juego y sus propias artimañas, comenzando por romper este compromiso con el príncipe …

¿Sobrevivirá Katarina mientras se abre paso por este mundo, donde las «bad flags» se cruzan a cada paso?

© 山口悟・一迅社/はめふら製作委員会

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ETIQUETADO:Hamefura
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Sebaz, Analista de la Industria del Anime y Cultura Japonesa en ANMO Sugoi. Con 10 años de experiencia cubriendo el mercado de la industria del anime y geek, mi especialidad es ir más allá de la noticia para explicar *por qué* es importante. Investigo y desgloso los movimientos de los estudios, las tendencias del manga y el impacto cultural directo desde Japón.
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