El diseรฑador de videojuegos Hideo Kojima ha comentado algunos de sus planes para 2022, diciendo que tiene previsto experimentar con un ยซproyecto radicalยป este aรฑo y hacer mรกs inversiones al ยซequipo de vรญdeoยป. Kojima dijo que tambiรฉn podrรญa perseguir algo nuevo como un ยซproyecto de radioยป de algรบn tipo.
Although 2021 was still a very difficult year for us, we managed to deliver the release of DSDC for PS5 safely even in this COVID situation while we were solemnly preparing and experimenting with new titles.
Thank you very much๐ pic.twitter.com/Jkb6UphP5U— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2021
Hideo Kojima estuvo hablando sobre sus prรณximos proyectos
Kojima hablรณ de todo esto en Twitter recientemente (vรญa VGC). Dijo que 2021 fue un ยซaรฑo muy difรญcilยป, pero que a pesar de los desafรญos debidos a la pandemia, el equipo pudo lanzar el Director’s Cut de Death Stranding en PlayStation 5. Ademรกs, Kojima dijo que su equipo pasรณ tiempo en 2021 ยซpreparando y experimentando solemnemente con nuevos tรญtulos.ยป
ยซEste aรฑo, voy a empezar un nuevo trabajo en serio, y pasar al siguiente nivel de experimentaciรณn con un proyecto radical. Tambiรฉn espero poner en marcha el equipo de vรญdeo. Y puede que empiece a hacer algo como un proyecto de radio…ยป
Queda por ver cuรกles son esos ยซnuevos tรญtulosยป. Un rumor interesante es que Hideo Kojima estรก trabajando con Microsoft en un nuevo juego para Xbox, aunque todavรญa no se ha confirmado ni anunciado oficialmente.

En The Game Awards 2021, el director de cine y amigo de Hideo Kojima, Guillermo del Toro, ofreciรณ lo que parecรญa un anuncio de un nuevo juego de Silent Hill. Sin embargo, del Toro confirmรณ posteriormente que solo estaba bromeando.
Acerca de Kojima Productions:
Kojima Productions es un estudio desarrollador de videojuegos japonรฉs bajo la direcciรณn del diseรฑador Hideo Kojima. El estudio en su primera etapa era una filial de Konami, y su sede se ubicaba en Roppongi Hills, Roppongi, Tokio. El estudio tenรญa poco menos de 100 empleados en 2005, pero llegรณ a crecer a mรกs de 200 personas para el desarrollo de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsโ hasta su cierre en 2015, actualmente es independiente y a la vez Second-party de Sony.