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Hideo Kojima
Inicio » Blog » Hideo Kojima podría estar listo para dirigir una película en unos 5 años
Cultura gamerVideojuegos

Hideo Kojima podría estar listo para dirigir una película en unos 5 años

Por Mikel Sanchez
Publicado 20 mayo, 2025
Contenido
  • Hideo Kojima siempre innovando
  • ¿Qué es Physint y por qué todos hablan de él?
  • Otros proyectos de Kojima Productions

El legendario creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, confirmó lo que muchos fans del cine y los videojuegos llevaban años esperando: sí, quiere dirigir una película… pero no todavía. Aunque no hay demasiada información, el mismo Kojima ha dado más de una idea de lo que quiere para el futuro a nivel de dirección.

Hideo Kojima siempre innovando

En una reciente entrevista con Le Film Français, Hideo Kojima reveló que ha recibido “muchísimas ofertas” para incursionar en el cine desde que rompió con Konami en 2015. Sin embargo, sus prioridades están claras: primero debe concluir Physint. Este es su nuevo proyecto de acción y espionaje para PlayStation, antes de pensar seriamente en dar el salto a la gran pantalla.

“He tenido muchas propuestas desde que salí de Konami, con condiciones muy serias para desarrollar juegos en mi estudio independiente”, explicó Kojima. “Además de Death Stranding 2, también está en desarrollo Physint. Eso me tomará otros cinco o seis años. Pero quizá después de eso, por fin me decida a hacer una película”.

La pasión de Hideo Kojima por el cine no es ningún secreto. De hecho, muchos consideran que sus juegos ya tienen alma cinematográfica. Él mismo lo admite: “Crecí con el cine. Dirigir sería, en cierto modo, un tributo. Además, ya estoy envejeciendo y prefiero hacerlo mientras aún soy joven”.

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Death Stranding

¿Qué es Physint y por qué todos hablan de él?

Anunciado por Hermen Hulst de PlayStation Studios durante el State of Play de enero de 2024, Physint ha sido envuelto en misterio desde entonces. Aunque inicialmente se pensó que sería un híbrido entre videojuego y película, Kojima aclaró más tarde en redes sociales que, aunque el proyecto se inspira fuertemente en el lenguaje del cine, sigue siendo un videojuego.

Según el propio Hideo Kojima, Physint elevará todos los aspectos del entretenimiento digital: historia, actuación, dirección, sonido, moda y casting. No será una película, pero sí algo que podría parecerlo. En su momento, el anuncio encendió las redes y alimentó las teorías sobre su posible conexión espiritual con la saga Metal Gear.

Otros proyectos de Kojima Productions

Mientras Physint sigue en desarrollo, Kojima no descansa. Su estudio también trabaja en Death Stranding 2: On the Beach, que llegará este 26 de junio, y OD, una nueva IP creada junto a Xbox Game Studios. Este último proyecto cuenta con la participación de la actriz Hunter Schafer y el cineasta Jordan Peele.

Hideo Kojima podría estar listo para dirigir una película en unos 5 años

Por si fuera poco, Hideo Kojima también está involucrado en la adaptación cinematográfica de Death Stranding, de la mano del estudio A24. Y como si todo esto no bastara, hace unos días reveló que dejó a su equipo una USB con ideas para futuros juegos… incluso después de su muerte.

Entre ideas descartadas, un juego experimental sobre el olvido, y el peso de múltiples producciones simultáneas, está claro que Hideo Kojima sigue moviéndose en una línea borrosa entre el cine y los videojuegos. Pero si algo ha demostrado a lo largo de su carrera, es que donde pone la mirada, tarde o temprano lo logra.

Death Stranding

© KOJIMA PRODUCTIONS

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ETIQUETADO:Death Stranding 2hideo kojimaKojima ProductionsPhysint
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La voz de la experiencia en ANMO Sugoi. Con 15 años probando y desglosando videojuegos, soy el experto principal en reseñas. Mi trabajo es sumergirse en los lanzamientos, analizar sus mecánicas y traerte las noticias de la industria que realmente importan.
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