Microsoft adquirio los estudios ZeniMax Media Nine, la empresa matriz de Bethesda Softworks por 7.500 millones de dรณlares. Con esto tendrรก bajo su mando a estudios como id software, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks, Roundhouse Studios y Alpha Dog Games las cuales poseen franquicias importantes como The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Wolfenstein, Dishonored, Prey, Quake, Starfield y mรกs.
La adquisiciรณn de ZeniMax Media hace que Microsoft pase de tener 15 a 23 estudios creativos. El catรกlogo de juegos de Bethesda Softworks, se lanzarรกn en Xbox Game Pass conformen pasen las semanas.
ยซEl punto clave es que todavรญa somos Bethesdaยป, afirmo el vicepresidente senior de comunicaciรณn y marketing global de Bethesda Softworks, Pete Hines, en un comunicado. ยซTodavรญa estamos trabajando en los mismos juegos que estรกbamos ayer, hecho por los mismos estudios con los que hemos estado trabajando durante aรฑos.
Hines continuรณ, โEntonces, ยฟpor quรฉ el cambio? Porque nos permite hacer juegos aรบn mejores en el futuro. Microsoft es un socio increรญble y ofrece acceso a recursos que nos convertirรกn en mejores editores y desarrolladores. Creemos que eso significa mejores juegos para que juegues. En pocas palabras, creemos que el cambio es una parte importante para mejorar. Creemos en esforzarnos por ser mejores. Innovar. Crecer. ยป
Todd Howard, de Bethesda Game Studios, agregรณ: ยซEsto se trata mรกs que tan solo un sistema o una pantalla. Compartimos una profunda creencia en el poder fundamental de los juegos, en su capacidad para conectar, empoderar y brindar alegrรญa. Independientemente del tamaรฑo de la pantalla, el controlador o su capacidad para usar uno. ยซY la creencia de que debemos llevar eso a todos, independientemente de quiรฉn sea, dรณnde viva o en quรฉ juegue. Independientemente del tamaรฑo de la pantalla, el controlador o su capacidad para usar uno.ยป
