La empresa desarroladora de videojuegos Naughty Dog esta trabajando en su primer juego multijugador independiente, la pregunta que todos hacen es ยฟQuรฉ proyectos vienen o tienen en mente hacer?, aun no lo tienen en claro pero hablaron de lo que se podria hacer en futuros proyectos, y que el formar una nueva propiedad intelectual no afectara a sus franquicias principales.
ยซCreo que hay cierta emocion por desarrollar una nueva propiedad intelectual, pero aun hay mucho cariรฑo por Uncharted y The Last of Us, y creo que podran ver ambos tipos de proyectos en un futuroยป dijo Evan Wells (copresidente de Naughty Dog) en la entrevista de Game informer.
Los videojuegos de Naughty Dog son caracterizados por tener un gran enfoque tanto en la narrativa como en su aspecto tecnico con su perspectiva de un solo jugador, y sus grandes franquicias son muestra mas que obvias de este trabajo, y esto no va a dejar de ser asi.
ยซLa experiencia de un solo jugador siguen siendo muy queridas para nosotros. Es lo que ha atraรญdo a mucha gente a Naughty Dog, y eso nos inspira, asรญ que creo que vamos a seguir haciรฉndolo todo el tiempo que podamosยป, dijo Evan Wells.
Sony esta proporcionando libertad creativa Naughty Dog
Neil Druckmann de Naughty Dog menciono que sony (Propietario del estudio) nunca les ha cerrado las ideas o llegar a plantear hacer algun tipo especifico de videojuego, otorgandoles libertad creativa en este aspecto.
ยซNunca ha habido una orden como, ‘Oh, aquรญ es donde vemos que los vientos cambian. ยฟPuedes empezar a hacer este tipo de juegos en su lugar?’ Sabemos como ellos saben que cuando trabajas en algo que te entusiasma, algo que te apasiona, vas a hacer un gran trabajo ยซ, dijo Neil Druckmann
Neil Druckmann, menciono que cuando Naughty Dog logre terminar un proyecto en particular, el equipo pasarรก ยซmucho tiempoยป decidiendo quรฉ es lo que van a hacer proximanente y si debe hacer una nueva IP o rebuscar en su catรกlogo una secuela.
ยซRealmente nos tomamos nuestro tiempo con eso, y si vieras nuestras carpetas de arte conceptual, verรญas conceptos sin usar que estรกn en toda la gama. Luego miramos todo y nos preguntamos ยฟquรฉ nos entusiasma? ยฟQuรฉ es algo que nos va a desafiar y empujar, y empujar al medio tan lejos como los juegos pueden ser? Porque esa inspiraciรณn es tan importante para llevar a cabo a travรฉs de aรฑos de producciรณn.ยป dijo Neil Druckmann.
Fuera del futuro que los ejecutivos de Naughty Dog nos hablan y lo que se hace por mejorar las experiencias tanto en un solo jugador, como en sus nuevos proyectos multijugador, nos han dejando solo la duda de si lo que ellos ven en un futuro sea del agrado de sus seguidores, y pueda resultar en juegos mejores, y seguir siendo de las empresas de videojuegos que lideran tanto en exitos como en ventas
Breve historia de Naughty Dog
Naughty Dog lleva 30 aรฑos desarrollando videojuegos que ponen un incapie de la narrativa, la jugabilidad y la tecnologรญa. viendo su ultimo juego The Last of Us Part II ha obtenido mas de 300 premios como ยซJuego del Aรฑoยป y tres de sus tรญtulos se encuentran en el top de los 10 juegos mejor puntuados para PlayStation 4.
Fue fundada como JAM en 1986, Hasta que decidieron cambiar su nombre completamente al actual Naughty Dog, en 1996 y siendo este el primer gran exito de la empresa, seria conocida por Crash Bandicoot, que se estreno en la consola original de PlayStation, esta misma fue la que vio sus futuras secuelas. Teniendo franquicias que fueron y siguen siendo aclamadas por el publico y los seguidores de esta empresa desarrolladora de vidojuegos
