La empresa desarroladora de videojuegos Naughty Dog esta trabajando en su primer juego multijugador independiente, la pregunta que todos hacen es ¿Qué proyectos vienen o tienen en mente hacer?, aun no lo tienen en claro pero hablaron de lo que se podria hacer en futuros proyectos, y que el formar una nueva propiedad intelectual no afectara a sus franquicias principales.
«Creo que hay cierta emocion por desarrollar una nueva propiedad intelectual, pero aun hay mucho cariño por Uncharted y The Last of Us, y creo que podran ver ambos tipos de proyectos en un futuro» dijo Evan Wells (copresidente de Naughty Dog) en la entrevista de Game informer.
Los videojuegos de Naughty Dog son caracterizados por tener un gran enfoque tanto en la narrativa como en su aspecto tecnico con su perspectiva de un solo jugador, y sus grandes franquicias son muestra mas que obvias de este trabajo, y esto no va a dejar de ser asi.
«La experiencia de un solo jugador siguen siendo muy queridas para nosotros. Es lo que ha atraído a mucha gente a Naughty Dog, y eso nos inspira, así que creo que vamos a seguir haciéndolo todo el tiempo que podamos», dijo Evan Wells.
Sony esta proporcionando libertad creativa Naughty Dog
Neil Druckmann de Naughty Dog menciono que sony (Propietario del estudio) nunca les ha cerrado las ideas o llegar a plantear hacer algun tipo especifico de videojuego, otorgandoles libertad creativa en este aspecto.
«Nunca ha habido una orden como, ‘Oh, aquí es donde vemos que los vientos cambian. ¿Puedes empezar a hacer este tipo de juegos en su lugar?’ Sabemos como ellos saben que cuando trabajas en algo que te entusiasma, algo que te apasiona, vas a hacer un gran trabajo «, dijo Neil Druckmann
Neil Druckmann, menciono que cuando Naughty Dog logre terminar un proyecto en particular, el equipo pasará «mucho tiempo» decidiendo qué es lo que van a hacer proximanente y si debe hacer una nueva IP o rebuscar en su catálogo una secuela.
«Realmente nos tomamos nuestro tiempo con eso, y si vieras nuestras carpetas de arte conceptual, verías conceptos sin usar que están en toda la gama. Luego miramos todo y nos preguntamos ¿qué nos entusiasma? ¿Qué es algo que nos va a desafiar y empujar, y empujar al medio tan lejos como los juegos pueden ser? Porque esa inspiración es tan importante para llevar a cabo a través de años de producción.» dijo Neil Druckmann.
Fuera del futuro que los ejecutivos de Naughty Dog nos hablan y lo que se hace por mejorar las experiencias tanto en un solo jugador, como en sus nuevos proyectos multijugador, nos han dejando solo la duda de si lo que ellos ven en un futuro sea del agrado de sus seguidores, y pueda resultar en juegos mejores, y seguir siendo de las empresas de videojuegos que lideran tanto en exitos como en ventas
Breve historia de Naughty Dog
Naughty Dog lleva 30 años desarrollando videojuegos que ponen un incapie de la narrativa, la jugabilidad y la tecnología. viendo su ultimo juego The Last of Us Part II ha obtenido mas de 300 premios como «Juego del Año» y tres de sus títulos se encuentran en el top de los 10 juegos mejor puntuados para PlayStation 4.
Fue fundada como JAM en 1986, Hasta que decidieron cambiar su nombre completamente al actual Naughty Dog, en 1996 y siendo este el primer gran exito de la empresa, seria conocida por Crash Bandicoot, que se estreno en la consola original de PlayStation, esta misma fue la que vio sus futuras secuelas. Teniendo franquicias que fueron y siguen siendo aclamadas por el publico y los seguidores de esta empresa desarrolladora de vidojuegos
