NieR Automata supo ganarse su lugar en el mundo de los videojuegos gracias a una emblemática historia llena de preguntas existenciales, acompañado por un sistema de combate de lo más frenético y que gracias a los personajes que forman parte de la trama, supo unir estos puntos a la perfección. Entre estos tenemos a la protagonista de NieR Automata, 2B, que desde un comienzo supo enamorar al internet por su diseño, el que sorprende por un curioso detalle, y es que su trasero está tan bien diseñado que cuenta con más de 300,000 polígonos, más de los que encontramos por ejemplo en un videojuego clásico de Nintendo, nos referimos al The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
El trasero de 2B de NieR Automata tiene más polígonos que The Legend of Zelda: Ocarina of Time


El usuario de Twitter @merolrockstar compartió en esta red social un posteo donde informaba de esta curiosa comparación y es que el trasero de la protagonista del videojuego NieR Automata, 2B, cuenta en su diseño con más de 300,000 polígonos, los cuales en conjunto recrean la parte posterior de la androide, esta cantidad es increíble, ya que se la compara con el clásico videojuego de aventura de Nintendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time y este termina perdiendo ante esta cantidad.
Quienes interactuaron con la publicación no perdieron la oportunidad de hacer todo tipo de comentarios, entre ellos se destacan aquellos donde queda claro su sorpresa ante tan curioso dato perteneciente a NieR Automata, «Interesantes datos que enriquecen tu cultura» o «Nunca creí leer un dato como este» son algunos ejemplos. Otros comentaban imágenes o gifs al respecto, pero los que más llamaban la atención era un número considerable que comenzó a comparar el trasero de 2B con el de otro personaje icónico de los videojuegos, Solid Snake.
La verdad tras esta declaración sobre el trasero de 2B
Sin embargo, pareciera que esto último se podría tratar de una falsa declaración que estuvo circulando durante años, ya que posteriormente un usuario comento que la afirmación sobre la alta cantidad de polígonos que tiene 2B en su trasero no es real.
En la publicación realizada por Lance McDonald, se aprecia el siguiente mensaje: «Hubo una captura de pantalla circulando hace unos años que decía que el trasero de 2B tiene una cantidad de polígonos increíblemente alta. Finalmente, decidí verificar y, lamentablemente, era falso, el recuento de polígonos del trasero no es más alto que el resto de su cuerpo».

Queda señalar que la afirmación estuvo acompañada de una captura que pareciera mostrar la cantidad real de polígonos que tiene esta zona del personaje.
Desde la salida del videojuego NieR Automata, este supo mantener un nivel de popularidad en las comunidades del internet que muy pocos juegos pueden lograr y 2B es uno de los principales motivos de esto. A día de hoy, y más de 5 años de su salida a la protagonista, se le siguen dedicando ilustraciones, cosplays y figuras oficiales, esto acompañado de la adaptación al anime que se le realizó a principios de este año, aumentando aún más la popularidad del juego y aunque actualmente este se encuentra en un parón indefinido, la figura de 2B no deja de crecer.

El videojuego NieR: Automata fue desarrollado por PlatinumGames y Square Enix se encargó de lanzar el juego al público el 23 de febrero del año 2017 para las plataformas PlayStation 4, Microsoft Windows y Xbox one. En el año 2019 recibiría una versión GOTY propia, llamada NieR: Automata Game of the YoHRa Edition que añadía contenido nuevo al juego.
Sinopsis de NieR Automata:
Situada miles de años luego de los eventos que ocurrieron en Nier, la historia gira en torno a una guerra entre los androides remanentes de la humanidad y un ejército de máquinas invasoras de otro mundo. La irrupción inicial de estas obligó a la población de la Tierra a huir hacia la Luna. Con el fin de volver a recuperar el planeta, la humanidad creó el escuadrón «YoRHa», una unidad integrada por androides de combate con el fin de luchar en una guerra subsidiaria.
Aunque a estos les niegan las emociones y carecen de nombres reales, tienen actitudes particulares por las que se les puede distinguir. A los androides se les comanda desde el «Búnker», la sede de la escuadrilla de infantería automatizada YoRHa, que está en órbita sobre el planeta y establece una resistencia auto suficiente en la Tierra para hacer retroceder a las máquinas.
©SQUARE ENIX/人類会議
