Un nuevo reporte ha revelado que Nintendo estarรญa complicando el desarrollo de juegos nativos para Switch 2. Esta situaciรณn ha generado malestar entre varias compaรฑรญas de la industria. De acuerdo con Digital Foundry, la compaรฑรญa japonesa limita el acceso a kits de desarrollo de su prรณxima consola y, en lugar de ofrecerlos de manera amplia, estarรญa pidiendo a muchos estudios que publiquen primero sus juegos en Switch 1. Confรญan en la retrocompatibilidad para que puedan jugarse en Switch 2.
Nintendo sobre la mira

Esto ha provocado un escenario extraรฑo. Incluso algunos grandes estudios AAA no han podido avanzar con versiones especรญficas para Switch 2. Mientras tanto, ciertos equipos independientes sรญ lograron obtener el hardware. El ejemplo mรกs citado es el de Chillinโ by the Fire, un pequeรฑo juego de convivencia alrededor de una fogata. Este juego aprovecha la cรกmara de la nueva consola y funciones como GameChat. Esto hace imposible que se ejecute en Switch 1.
John Linneman, periodista de Digital Foundry, explicรณ que durante su cobertura en Gamescom 2025 pudo hablar con varios equipos que se encuentran en esta situaciรณn. โMuchos desarrolladores nos dijeron lo mismo. Nintendo les pidiรณ publicar en Switch 1 y confiar en la retrocompatibilidad. La realidad es que no pueden conseguir el hardware. Es muy difรญcil en este momentoโ, seรฑalรณ en el podcast del medio.
El descontento no surge รบnicamente por la escasez de kits, sino tambiรฉn por la falta de claridad en los criterios que Nintendo utiliza para repartirlos. Oliver Mackenzie, tambiรฉn de Digital Foundry, comentรณ: โNo entiendo la estrategia. Algunos indies tienen acceso, lo cual es positivo, pero al mismo tiempo hay desarrolladores grandes, con proyectos de alto presupuesto, que se han quedado fuera. Y no hablamos de un caso aislado, sino de varios nombres importantes que no han recibido nadaโ.

Versiones y ports mal optimizados
De acuerdo con Mackenzie, esta selecciรณn desigual ha sorprendido a mรกs de un estudio. En teorรญa, la llegada de Switch 2 deberรญa ser una oportunidad para potenciar juegos de gran escala. Sin embargo, la consola apenas cuenta con un nรบmero reducido de ediciones oficiales mejoradas. โLo mรกs llamativo es que hemos visto muy pocas Switch 2 Editions tras el lanzamiento. Quizรก No Manโs Sky y uno o dos ejemplos mรกs. Sin embargo, la realidad es que casi no existen lanzamientos third-party adaptadosโ, explicรณ.
Esta situaciรณn plantea dudas sobre el ritmo de crecimiento del catรกlogo de la nueva consola. Muchos tรญtulos publicados en Switch 1 podrรญan beneficiarse de un port optimizado para Switch 2. Pero sin kits de desarrollo, el proceso resulta imposible para gran parte de la industria. Por ahora, la estrategia de Nintendo parece estar orientada a asegurar que la retrocompatibilidad sea el puente entre generaciones. Aunque esta estrategia frene la apariciรณn de juegos que exploten realmente el hardware mรกs reciente.

El contraste entre los estudios beneficiados y los que aรบn esperan se refleja en la percepciรณn general de la comunidad de desarrollo: Nintendo estarรญa โcasi desalentandoโ el trabajo para Switch 2, como lo describiรณ Linneman. Para algunos, esto se trata de una decisiรณn temporal para administrar mejor la producciรณn de kits. Para otros, podrรญa ser una estrategia mรกs amplia que busca controlar con cuidado la llegada de tรญtulos nativos a la plataforma.
No hay comunicado oficial
Hasta el momento, Nintendo no ha dado ninguna explicaciรณn oficial sobre esta polรญtica ni ha respondido a las solicitudes de comentarios de medios como IGN. La compaรฑรญa, sin embargo, prepara un nuevo Nintendo Direct en septiembre. Esto ha elevado las expectativas de fans en todo el mundo. Entre los anuncios mรกs esperados se encuentran actualizaciones de Metroid Prime 4 y novedades relacionadas con Mario. Aรบn no estรก claro si habrรก noticias sobre Switch 2 o sobre la distribuciรณn de sus kits de desarrollo.

En cualquier caso, el debate ya estรก instalado. Mientras algunos celebran que indies como Chillinโ by the Fire puedan aprovechar pronto el nuevo hardware, otros cuestionan que estudios AAA con proyectos de gran impacto sigan sin acceso al equipo necesario. El futuro inmediato de Switch 2, al menos en tรฉrminos de catรกlogo, parece depender tanto de la retrocompatibilidad como de las decisiones internas que Nintendo tome en los prรณximos meses.