En 2021, Nintendo prometiรณ incrementar el porcentaje de mujeres en cargos de gestiรณn importantes para la operaciรณn de la compaรฑรญa. No obstante, las cifras mรกs recientes indican que solo un escaso 4.2% de los cargos de direcciรณn de la empresa estรกn ocupados por mujeres, casi sin variaciรณn con respecto a las estadรญsticas de gรฉnero reportadas por la empresa por primera vez en 2021.
Nintendo incumple promesa: 4.2% de puestos directivos para mujeres

Ademรกs, segรบn el informe anual de Nintendo correspondiente al aรฑo 2023, la diferencia salarial entre hombres y mujeres se ha hecho evidente por primera vez. En promedio, las empleadas mujeres de Nintendo ganan solamente el 72% de lo que ganan sus contrapartes masculinas.
La compaรฑรญa atribuye esta discrepancia en la paga a la diferencia en la antigรผedad y la edad promedio entre los empleados hombres y mujeres, seรฑalando que la mayorรญa de los empleados veteranos son hombres. Nintendo mantiene que no existen diferencias en el tratamiento de hombres y mujeres en tรฉrminos de salarios y sistemas de evaluaciรณn.

Segรบn Reuters, la brecha salarial de gรฉnero en Japรณn es la mรกs grande entre los paรญses del G7. En 2021, Nintendo declarรณ su objetivo de aumentar la proporciรณn de mujeres en cargos de gestiรณn. La compaรฑรญa asegurรณ: ยซEstamos contratando a mujeres y creando un ambiente donde puedan forjar carreras exitosas.ยป
Queda seรฑalar que estos hallazgos provienen de informes recientemente publicados por Nintendo, que pueden consultarse en el siguiente enlace: Nintendo 2023 Annual Report (in English)
Por otro lado, una encuesta realizada por Teikoku Databank sobre la percepciรณn de las empresas hacia la promociรณn de mujeres mostrรณ que la proporciรณn de mujeres en cargos de gestiรณn es del 9.4%. Esta encuesta se realizรณ del 15 al 31 de julio de 2022, abarcando a 25,723 compaรฑรญas en todo Japรณn, con 11,503 empresas proporcionando respuestas vรกlidas (tasa de respuesta del 44.7%).
La desigualdad en Nintendo: 4.2% de gerentes son mujeres

Con estos datos sobre la mesa, surge la pregunta: ยฟEs la industria de los videojuegos un ambiente difรญcil para que las mujeres sobresalgan, o es el problema especรญfico de Nintendo? Las discusiones al respecto continรบan mientras esperamos acciones concretas para mejorar esta realidad.
El tema de la desigualdad de gรฉnero en Nintendo ha provocado numerosas reacciones en las redes sociales. A continuaciรณn, se presentan algunos de los comentarios que han surgido al respecto:
- ยซSimplemente no habรญa mujeres capacesยป, escribiรณ un usuario de internet, sugiriendo que la falta de liderazgo femenino en Nintendo puede deberse a una falta de candidatas adecuadas.
- Otros cuestionaron la proporciรณn de mujeres empleadas en otras empresas, preguntando: ยซยฟY cuรกl es la proporciรณn de mujeres en otras compaรฑรญas?ยป
- Algunos criticaron la insinuaciรณn de que los hombres en Nintendo son inherentemente competentes, escribiendo: ยซDeja de hacer que parezca que los hombres en Nintendo son todos competentesยป.
- Un usuario expresรณ escepticismo acerca de las quejas: ยซยฟY quรฉ?ยป
- Algunos insinuaron que el problema es sistรฉmico en toda la industria del juego: ยซEs una empresa de Kioto despuรฉs de todo, probablemente hay mucho que no sabemos detrรกs de las escenasยป.
- Hubo quienes defendieron a Nintendo, argumentando que la igualdad ya estaba presente: ยซYa hay igualdad en el salario y el sistema de evaluaciรณn. Forzar a las mujeres a avanzar es lo que es sesgadoยป.
- Algunos seรฑalaron que el problema real radica en la baja tasa de contrataciรณn de mujeres: ยซEl problema comienza con la tasa de contrataciรณn de mujeres, que parece ser muy baja. Eso es lo que se debe mejorarยป.
- Hubo comentarios acerca de las condiciones laborales, sugiriendo que la cuestiรณn de la desigualdad de gรฉnero es sรณlo la punta del iceberg en tรฉrminos de problemas laborales en la empresa. Un usuario mencionรณ las supuestas prรกcticas laborales ilegales y la explotaciรณn de trabajadores en ยซMario Clubยป, una subsidiaria de Nintendo.
- Otros argumentaron que la selecciรณn de personal deberรญa basarse en la habilidad en lugar del gรฉnero: ยซEstรก bien de esta manera. Deberรญamos elegir en base a habilidades, no a gรฉneroยป.
- Algunos temรญan que incrementar el nรบmero de mujeres en roles de liderazgo podrรญa afectar la calidad del producto final: ยซNo queremos otro FF15, graciasยป.
- Otros usuarios criticaron la idea de aumentar la proporciรณn de mujeres por el mero hecho de cumplir con las cuotas: ยซEsto es discriminaciรณn contra las mujeres. ยฟSomos sรณlo peones para cumplir con los nรบmeros?ยป.
- Un comentario de un ex empleado de Nintendo criticรณ el ambiente de trabajo de la empresa, comparรกndolo con el de un ejรฉrcito o una escuela, y expresรณ preocupaciรณn por un enfoque empresarial que se ha centrado cada vez mรกs en la rentabilidad desde la muerte del ex presidente Satoru Iwata.
Estas respuestas muestran una variedad de opiniones sobre la desigualdad de gรฉnero en Nintendo, y sobre la cultura laboral de la industria del juego en general. Aunque algunas personas defienden la situaciรณn actual, hay una clara demanda de mรกs transparencia e igualdad en la industria.