Anmo Sugoi
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
      • Sobre nosotros
      • Preguntas Frecuentes (FAQ) y Contacto
      • Únete a ANMO Sugoi
      • Publicidad
      • Política de privacidad de Anmo Sugoi
Anmo SugoiAnmo Sugoi
Buscar
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
© ANMO SUGOI - Todos los derechos reservados
Inicio » Blog » Nueva patente de EA podría suponer un gran avance para Mass Effect 4 y Dragon Age 4
Videojuegos

Nueva patente de EA podría suponer un gran avance para Mass Effect 4 y Dragon Age 4

Por Querberos
Publicado 5 marzo, 2022

Una nueva patente de EA ha aparecido en la red, y la tecnología en la que se ampara podría desempeñar un papel sustancial en la configuración de los futuros juegos de EA y sus estudios, especialmente BioWare, que actualmente está trabajando en un nuevo juego de Mass Effect y en Dragon Age 4.

EA | Electronic Arts HQ

Sobre la nueva patente de EA

La patente en cuestión implica el comportamiento de los NPC y, más específicamente, equipar a los NPC con la capacidad de autoaprendizaje, lo que a su vez permitiría que estos se adapten a las decisiones que toma el jugador. Por supuesto, los NPC que reaccionan a las decisiones que toman los jugadores no es algo revolucionario ni nuevo.

Anime Prime Publicidad Anunciate Aqui

Si juegas un Renegade Shepard en los juegos de Mass Effect, los NPC reaccionan de manera diferente a ti en comparación con un Paragon Shepard. Sin embargo, hacen esto debido a secuencias de comandos precisas en nombre de BioWare.

Entonces, ¿qué tiene de diferente la patente? Bueno, si se lee entre líneas la jerga técnica, parece que el objetivo es hacer que los NPC reaccionen no solo a las decisiones que toman los jugadores en el transcurso de una historia, sino también al estilo de juego del jugador.

En otras palabras, en lugar de verificar si tomó una determinada decisión para influir en el diálogo, el NPC tomara acción en base a todos los datos disponibles sobre el jugador y luego se adaptaría en función de estos datos.

 

Las implicaciones para los nuevos juegos Mass Effect y Dragon Age son obvias, ya que sería una evolución en la fórmula de BioWare, que se basa en dar peso a las micro y macro decisiones que toman los jugadores al hacer que los NPC y el mundo del juego en general reaccionen de manera diferente según sobre dichas decisiones.

Dicho esto, por ahora, estas posibilidades están fuera del alcance y detrás de una patente. No solo es común que nada salga de las patentes, sino que incluso si esta patente se utiliza, podrían pasar años antes de que se pueda ver sus frutos y, por supuesto, es posible que no se utilice de la manera que por el momento estamos imaginando.

The Legend of Zelda: Se revelan unos adorables Nendoroids
INDIE Live Expo 2021 contará con más de 300 juegos independientes de todo el mundo el 5 de junio
Genshin Impact – Se publica el video de presentación de Sangonomiya Kokomi
PlayStation nos recomienda que regalar estas navidades y no querrás perdértelo
Nier Re[IN]Carnation se lanzará el 28 de Julio
ETIQUETADO:BioWareDragon AgeEAMass Effect
No hay comentarios

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

¡Vota por tu Anime Favorito!

Noticias Mas Recientes

La segunda temporada de Skeleton Knight in Another World (Gaikotsu Kishi-sama, Tadaima Isekai e Odekakechuu) se estrenará en Julio de 2026. Nuevo estudio confirmado
AnimeNoticias

Skeleton Knight in Another World Temporada 2 confirma su estreno para julio de 2026 y tendrá nuevo Estudio

11 enero, 2026
El anime Frieren: Beyond Journey’s End para su segunda temporada
AnimeNoticias

Frieren: Beyond Journey’s End Temporada 2 revela su opening de Mrs. Green Apple en su avance final

11 enero, 2026
Japón primero: El CEO de KADOKAWA señala que el contenido de Japón no debe buscar la aprobación del extranjero
CuriosidadesDe interes

CEO de KADOKAWA: El contenido de Japón no debe crearse pensando en el extranjero

10 enero, 2026
La tercera temporada de Mushoku Tensei llegará en Julio de 2026
AnimeNoticias

Mushoku Tensei Temporada 3 se estrenará en julio de 2026 y anuncia un nuevo videojuego

10 enero, 2026
Anmo Sugoi

© ANMO SUGOI – Todos los derechos reservados

Bienvenido de Regreso

Sign in to your account

Nombre de usuario o dirección de correo electrónico
Contraseña

¿Has perdido tu contraseña?