Todos los ejecutivos de Sony y tambiรฉn aquellos fieles seguidores de PlayStation deberรญan estar mรกs que contentos con los รบltimos reportes financieros oficiales otorgados por la empresa correspondientes al Q3 FY 2024 mรกs conocido como el tercer cuarto del aรฑo fiscal – 2024. Gracias a este reporte pudimos conocer que la PS5, consola next gen lanzada en 2020 ha superado los 70 millones de unidades vendidas en todas sus versiones (Fat, Slim y Pro) alrededor del mundo posicionรกndola como una de las mรกs populares de la historia, aunque tambiรฉn se demostrรณ una gran caรญda en la venta de juegos fรญsicos.
PlayStation comparte excelentes noticias en su informe, aunque algunas noticias no son tan buenas
Las buenas noticias no terminan ahรญ para los ejecutivos y sus usuarios, pues, ademรกs de anunciar que han vendido mรกs de 75 millones de unidades de PS5, tambiรฉn se anunciรณ que alcanzaron un pico de 129 millones de usuarios mensuales activos en PlayStation Network o PSN. Recordemos que PSN es un servicio de suscripciรณn al ecosistema de Sony completamente gratis que permite crear una cuenta para asรญ tener acceso a ciertos beneficios como por ejemplo: Juego en lรญnea. Sin embargo, el servicio tambiรฉn ha sido duramente criticado por los usuarios de PC, ya que Sony les obliga a crearse una cuenta para disfrutar de los juegos que son lanzados en este sistema como Helldivers.
Estos 129 millones de usuarios mensuales son la suma de los usuarios existentes en consolas y en PC y considerando que bรกsicamente los segundos son obligados a suscribirse a PSN, la cifra podrรญa ser un tanto menor.

Algo por lo que se que caracterizan tanto Nintendo como PlayStation a diferencia de Xbox, es por su enorme variedad y repertorio de videojuegos โexclusivosโ mรกs conocidos como โFirst Partyโ. La consola, que en diciembre cumpliรณ su trigรฉsimo aniversario, tiene en su poder estudios internos de calidad como Naughty Dog, responsable de The Last Of Us I y II, Guerrilla de Horizon, Bend de Days Gone o Insomniac de la saga Marvelโs Spider-Man. Sin embargo, han concretado exclusividades temporales o de largo plazo con From Software, Square Enix o Shift Up con tรญtulos como Bloodborne, Final Fantasy Rebirth y Stellar Blade.
Las exclusividades y su fuerte catรกlogo de juegos es otra de las razones del รฉxito en ventas del hardware, ademรกs del hecho que se han vendido 95.9 millones de juegos para la PS5, es decir, tรญtulos de cualquier estudio que van desde un multiplataforma como EA Sports FC 25 hasta un exclusivo temporal como Silent Hill 2 o el mismo Stellar Blade. De esta cantidad, 11.6 millonesย corresponden a tรญtulosย First Party como Spider-Man 2, las remasterizaciones de TLOU I y II o la de Horizon Zero Dawn, asรญ como Forbiden West, Gran Turismo 7, Returnal, Ratchet & Clank, God of War: Ragnarok y el Juego del Aรฑo de 2024: Astro Bot

PlayStation compartiรณ, como mencionamos, una noticia no muy grata para los fans de los videojuegos en su formato fรญsico pues, segรบn el reporte, las ventas digitales se encuentran un enorme auge. A pesar de que los pasados 7 y 8 de febrero, con la caรญda de los servidores de PlayStation Now, muchos descubrieron que el formato digital no es el mรกs conveniente, resulta que elย 74% de las ventas de juegos First Partyย fueron descargas digitales, existiendo una gran tendencia a dicho formato.
Aunque muchas veces no es culpa de los usuarios elegir versiones digitales, de hecho y en su mayorรญa los โnuevos videojuegosโ son mรกs caros al venderse en dรณlares, resultando las compras en tiendas digitales como Amazon mรกs beneficiosas para cualquiera. Muchas desarrolladoras de juegos, especialmente de juegos โindiesโ comenzaron a lanzar sus creaciones a las tiendas digitales, orillando al usuario a adquirirlo en este formato y, al menos en la tienda digital de PlayStation, a pagar un โimpuestoโ a diferencia de la Nintendo eShop o la tienda de Xbox donde el impuesto estรก incluido.
Esta tendencia a lo โdigitalโ no es exclusiva de PlayStation. En toda la industria de los videojuegos, las ventas digitales estรกn ganando terreno debido a su comodidad y facilidad de acceso. Los jugadores valoran la posibilidad de descargar juegos al instante, lo que significa que a cuenta gotas, los amantes del formato fรญsico lo verรกn desaparecer.

Los resultados financieros de Sony y PlayStation son una excelente noticia para la compaรฑรญa y para los fanรกticos de los videojuegos, e incluso simbolizan una oportunidad para los nuevos inversores y desarrolladores que quieran invertir tiempo y dinero en hacer juegos temporales o permanentes en algรบn ecosistema. A pesar de que en 4 aรฑos y casi 3 meses de haber sido lanzada al mercado, la PS5 sigue siendo una consola con pocos juegos First Party y en su mayorรญa son remakes o remasterizaciones, eso no le quita su mรฉrito: Es un รฉxito de ventas.
Del otro lado de la moneda, es una verdadera mala noticia que el formato fรญsico vaya en declive, por mรกs cรณmoda que resulte una descarga digital. Es probable que Sony continรบe invirtiendo enย juegos exclusivosย yย servicios en lรญnea como traer juegos de mayor calidad a su servicio en lรญnea tanto en el catรกlogo como juegos mensuales para mantener el impulso de la PS5, tal como lo hace Xbox Game Pass. El รกrea mรกs grande de oportunidad que tiene PlayStation es darle un impulso a procurar lanzar mรกs juegos First Party, pues, al momento solo se ha confirmado: Ghost of Yotei de Sucker Punch e Intergalactic de Naughty Dog.

ยฉ Sony Interactive Entertainment LLC