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Pokemon legends
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Pokemon legends arceus | El futuro de esta legendaria saga

Por Pollosense2
Publicado 11 febrero, 2022
Contenido
  • La historia
  • El gameplay
  • El cambio de las batallas
  • El ambiente
  • Los gráficos
  • El mundo
  • Pequeños detalles
  • Conclusión

Pokémon Legends Arceus es la nueva entrega de la franquicia, desarrollado por Game Freak y publicado por Nintendo y The Pokemon Company que se lanzó a nivel mundial este 28 de enero de 2022. Este nuevo juego presenta nuevas opciones y un posible futuro muy brillante para la saga, pero también genera varias preocupaciones que podrían afectar a la franquicia a la larga.

El primer juego de Pokémon, “Pokémon Rojo y Verde”, fue lanzado el 27 de febrero de 1996 en Japón y el 28 de septiembre de 1998 en Norteamérica para la Gameboy. El lanzamiento de esta franquicia generó una reacción pública que muy pocas franquicias han logrado igualar, así generando una serie de juegos, un anime, un juego de cartas intercambiables, tazos, figuritas, promociones en restaurantes de comida rápida, etc.

Hoy en día, Pokémon es la franquicia más lucrativa de todo el mundo y no parece querer detenerse en ningún futuro cercano. A pesar de todo esto, el mayor problema que tiene Pokémon actualmente es su falta de cambio y adaptación. Mientras que se han presentado ideas diferentes a lo que es la fórmula normal de Pokémon, ninguna de ellas ha logrado acertar a con placer lo que el público desea de la saga. Con la llegada de Pokémon Legends Arceus, se ofrece una nueva visión de lo que es esta franquicia.

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La historia

Pokémon nunca ha resaltado por tener una historia compleja o profunda, pero hay un cierto encanto que se le puede atribuir a ciertos juegos de Pokémon, y yo pondría esta entrega en específico entre esos ciertos juegos. Exceptuando una parte específica al final del juego, la historia es muy feliz y agradable como esperarías de cualquier juego de Pokémon.

La historia se centra en ti, un chico de alrededor de 15 años que fue transportado a la tierra de Hisui que posteriormente fue llamada Sinnoh. En ella conoces a los personajes típicos de un Pokémon: el profesor pokemon llamado Laventon, el capitán del equipo de turno llamad Cyllene, tu personaje y tu rival llamados Rei y Akari respectivamente y el líder del equipo de turno llamado Kamado, pero lo más atractivo son las diferentes facciones que existen en esta región: el clan diamante, el clan perla, El gremio Ginko y el equipo de expedición galáctica.

Cada una de estas facciones tiene motivos para solicitar tu apoyo, ya sea atrapar pokemons para completar un libro llamado pokédex, para calmar un pokemon guardián que está en frenesí, o porque parece que eres la única persona en todo Hisui que decide comprar cosas.

Además de esto, hay muchísimas misiones secundarias que te van desbloqueando varias cosas en tu aventura, ya sea más ropa, más campo para hacer crecer bayas, más artículos que se pueden comprar en la tienda, etc.

A pesar de todo esto, algo que se tiene que remarcar es que el inicio es extremadamente lento y puede llegar a ser tedioso, pero una vez que desbloqueas completamente la primera zona, la historia se vuelve mucho más agradable.

El gameplay

En términos de gameplay este es uno de los Pokémon más únicos que hay, mientras siguen los aspectos de las batallas Pokémon, el llenar la pokédex y la captura de pokemones, cada uno de ellos ha recibido un retoque y/o una re-imaginación que los vuelve únicos y divertidos.

Las batallas siguen teniendo el mismo sistema de atacar por turnos, pero añade una nueva mecánica llamada “estilos de pelea”, los cuales se dividen en dos “estilo ágil” y “estilo fuerte”. El estilo ágil reduce el daño de cualquier ataque que vayas a lanzar, pero te da la oportunidad de conseguir un turno extra para poder atacar. Mientras tanto, el estilo fuerte puede hacer que pierdas un turno, pero cualquier ataque que sea lanzado hará más daño. Además de esto, hay muchos factores que también pueden definir el ritmo de una batalla, tales como sí atrapaste al Pokémon por sorpresa o sí ya te estaba atacando.

El cambio de las batallas

Otra mecánica nueva es la omisión de combates dobles, debido a la época en que este Pokémon se asienta, no había reglas como tal para la batalla de entre pokemons y eso se demuestra en los encuentros salvajes o en las mismas batallas, ya que no importa si del lado enemigo haya 2 o 3 pokemons, de tu lado solo puede haber uno. Esta mecánica es muy interesante, ya que además de contar una historia, vuelven las batallas muy interesantes y estratégicas.

Algo que fue implementado en esta entrega y que se aprecia mucho, es que las batallas entre pokemons ahora suceden encima del mundo sin ninguna pantalla de carga en medio y la repartición de experiencia se hace en un pequeño menú que sale al lado izquierdo de la pantalla, así haciendo que el cambio entre las batallas y el mundo semi abierto que se ofrece sea casi invisible.

El ambiente

Este juego de Pokémon está basado en la era feudal de Japón, por lo cual todo el ambiente es modelado con ese concepto en mente (a excepción de unas pequeñas cosas). La ropa que se utiliza en los diferentes pueblos y clanes es ropa basada en atuendos que encontrarías en pinturas o documentaciones de dicha era.

De la misma manera, las casas están hechas de madera, de paja o de ladrillo, ibas observando como las construyen a lo largo de tu travesía.

La música es algo digno de comentar, tanto por cosas buenas como por cosas malas. La música ambiental fue casi completamente reemplazada por piano que se asemeja a la era que está tratando, pero eso le quita mucho de la magia que volvía la música de Pokémon una de las mejores músicas del mundo de los videojuegos. A pesar de ello, se presentan ciertos temas que son un deleite de escuchar.

Los gráficos

De acuerdo, si hay algo que este Pokémon no logró acertar, esos serían sus gráficos, para hacer un juego sacado en 2022, parecen gráficos semejantes a los principios de los 2000. Los pokemons volando nadando la lejanía dejan de tener una animación y se vuelven modelos que simplemente se desplazan por el aire o el agua sin ningún movimiento aparente, lo cual puede arruinar la inmersión de estar en un mundo Pokémon.

A pesar de no ser una persona que le importen o le molesten los gráficos, hasta yo puedo sentir una incomodidad al estar travesando un campo tan grande lleno de pokemons que se mueven como si fueran títeres o de llanuras que parecen estar hechas de plastilina. Las rocas y los campos tienen matices raros, los árboles parecen sacados de un juego de Nintendo 64, y las colinas y montañas son demasiado poligonales, tengo fe en el futuro de esta saga, pero es necesario remarcar los errores cometidos en el pasado para no cometerlos en el futuro.

El mundo

Esta vez el mundo está dividido en varios sectores para los cuales tienes que estar en la base principal para poder pasar a cada uno, estos pueden llegar a sentirse vacíos o sobrellenados de pokemons, pero muy pocas veces llega a ser un problema ese sentimiento, ya que es llenado con misiones secundarias o misiones principales que hacen que travesar esos campos no sea tan malo.

Las divisiones son bastante obvias: zona de hielo, zona de agua, zona de campo, zona de cuevas, etc. pero en cada una se te es otorgado un Pokémon que permite atravesarlas con bastante comodidad. Cada zona tiene dos pokemons que actúan como protectores de la zona y dos guardianes que cuidan a sus respectivos pokemons protectores.

Además de esto, las zonas están llenas de lo que se llaman “pokemons alpha” que son pokemons de mucho mayor nivel que normalmente están rodeados de otros pokemons, así volviéndolos difíciles para vencer y para atrapar.

Pequeños detalles

Este juego está lleno de pequeños detalles para los fans de la franquicia: el sonido de la flauta celestial, un maestro Pokémon que lleva a un Lucario, la obvia semejanza entre todos los personajes de esta entrega y los personajes de la cuarta generación, un pokemon compuesto de almas que está esparcido en la región, etc. Estos detalles no son integrales para la comprensión o disfrute de la historia, pero si logras reconocerlos, definitivamente te sacarán una sonrisa.

Otro pequeño detalle que me gustó en lo personal, es la dificultad que presenta esta entrega, ya que es un nivel óptimo de dificultad y definitivamente es un paso en la dirección correcta para el resto de los juegos de Pokémon.

Conclusión

Esto es una nueva dirección que Game Freak está tomando con esta saga y, a pesar de tener varios errores y varias cosas que pulir, esto puede significar un futuro excelente para la saga de Pokémon presentando regiones que ya conocemos desde una perspectiva completamente nueva. Hay muchísimo potencial por explotar en esta saga y en este tipo de juegos, solo queda esperar y tener fe en que el estudio podrá presentar una innovación sin precedentes en este mundo lleno de maravillosas criaturas llamadas pokemon.

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ETIQUETADO:PokemonPókemon LegendsPokémon Legends: Arceus
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