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Inicio » Blog » Rafael Grassetti, director de arte de God of War Ragnarok, abandona Santa Monica Studio
Videojuegos

Rafael Grassetti, director de arte de God of War Ragnarok, abandona Santa Monica Studio

Por Marco Antonio Moreno
Publicado 20 mayo, 2023
Contenido
  • Rafel Grassetti, fundamental para el gran trabajo artístico de la saga God of War
  • Sobre God of War Ragnarok

God of War: Ragnarok fue un gran juego por varios motivos. Uno de ellos fue el gran trabajo artístico que hizo Rafael Grassetti, quien ha comunicado recientemente que ha abandonado Santa Monica Studio, una de las desarrolladoras más importantes de Sony, tras trabajar 10 años con ellos; su último trabajo fue nada menos que el de director artístico de God of War: Ragnarok, un videojuego elogiado por la crítica desde su lanzamiento.

Rafel Grassetti, fundamental para el gran trabajo artístico de la saga God of War

El trabajo de Rafael Grassetti con la desarrolladora Santa Monica Studio comenzó en noviembre de 2023, centrándose su trabajo en los personajes, siendo el artista principal. También fue artista principal en el God of War de 2018, la vuelta de tuerca de la saga de Kratos.

En God of War Ragnarok pasó a trabajar como director de arte, y, finalmente, consiguió ser el director de arte principal de la desarrolladora a partir de noviembre de 2022. Sin duda, fue un trabajo en ascenso constante dentro de la misma.

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Rafael Grassetti también se ha comunicado en twitter, expresando cómo se ha sentido con Sony:

“Hoy es mi último día en Sony después de más de una década de ser parte de este increíble viaje.”

“Es agridulce, pero sobre todo, estoy abrumado de gratitud por las innumerables oportunidades que he tenido la suerte de tener”

“Sony ha sido mi segundo hogar, y estoy inmensamente agradecido de estar tan profundamente involucrado con God of War. Las habilidades que he aprendido y las profundas conexiones que he formado con gente increíble se quedarán conmigo para siempre”

Grassetti ha aprovechado también para agradecer a varios compañeros que ha tenido en sus años trabajando con Sony:

“Un agradecimiento especial a los increíbles Cory Barlog, Eric Williams, Yumi Yang, Scott Rohde por creer en mí, y a toda la familia de Santa Monica Studio por el apoyo. Sony ha desempeñado un papel fundamental en la formación de mi carrera, y siempre guardaré con cariño los recuerdos y las experiencias”

Grassetti también ha dejado claro que confía plenamente en que Sony mantendrá el éxito en el futuro, y no descarta volver a trabajar con ellos, además, nos ha hecho saber que compartirá alguna noticia sobre sus planes de futuro la próxima semana.

God of War Ragnarok

Sobre God of War Ragnarok

El Fimbulwinter (el invierno eterno, preludio del Ragnarök) está en marcha. Kratos y Atreus deben viajar a cada uno de los Nueve Reinos en busca de respuestas mientras las fuerzas asgardianas se preparan para una batalla profetizada que acabará con el mundo. Por el camino, explorarán impresionantes paisajes míticos y se enfrentarán a temibles enemigos en forma de dioses y monstruos nórdicos. La amenaza del Ragnarök está cada vez más cerca. Kratos y Atreus deberán elegir entre su propia seguridad y la de los reinos

© Sony

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PorMarco Antonio Moreno
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Jugador de videojuegos, blogger y cinéfilo. Suelo visitar Silent Hill o la cuidad submarina de Rapture una vez al año. Amante de las sensaciones que transmiten las obras artísticas en diversos medios.
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