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La franquicia Sekiro anuncia nuevo anime Sekiro: No Defeat
Inicio » Blog » ¡La Espada se Afila! La producción del Anime de Sekiro está a punto de concluir, confirma el estudio
AnimeNoticias

¡La Espada se Afila! La producción del Anime de Sekiro está a punto de concluir, confirma el estudio

Por Dylan Falloni
Publicado 16 diciembre, 2025
Contenido
  • Un Equipo con «Filo»
  • Polémica de IA y la Promesa del Dibujo a Mano
  • El Camino hacia 2026
  • Honor Restaurado

Los seguidores del «Lobo de un solo brazo» pueden empezar a contar los días. Shun Fukudome, jefe del estudio de animación Qzil.la, ha confirmado que la producción de la esperada adaptación al anime del aclamado videojuego, titulada SEKIRO: NO DEFEAT, se completará «pronto». La noticia fue revelada durante el Festival Internacional de Cine de Animación Aichi-Nagoya (ANIAFF). Inyectando una nueva dosis de entusiasmo en la comunidad gamer que espera ver el brutal mundo de FromSoftware trasladado a la animación en 2026.

Un Equipo con «Filo»

La franquicia Sekiro anuncia nuevo anime Sekiro: No Defeat

El proyecto cuenta con una sólida autoridad creativa y de producción que busca honrar el material original. En el panel del ANIAFF, Fukudome estuvo acompañado por el director de la serie, Kenichi Kutsuna, y el guionista Takuya Sato. También estuvo presente Tetsushi Suzuki, presidente de la compañía de producción ARCH.

La serie es una coproducción de gigantes como Kadokawa y Crunchyroll, junto con Qzil.la y ARCH. Fukudome describió el anime como «impresionante» y destacó que tiene un «filo» (edge) distintivo, sugiriendo que la adaptación no suavizará la atmósfera oscura y la tensión que caracterizan al juego de Sekiro.

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Polémica de IA y la Promesa del Dibujo a Mano

La experiencia visual ha sido un punto de debate intenso en torno a SEKIRO: NO DEFEAT, pero el estudio ha salido al paso para aclarar las dudas sobre la calidad artística. El anime enfrentó un escrutinio severo debido a rumores no confirmados sobre el uso de Inteligencia Artificial (IA) generativa, alimentados por la asociación previa de Qzil.la con esta tecnología y un error de dibujo en un tráiler.

El comité de producción ha declarado firmemente que la obra está completamente dibujada a mano. Kutsuna, el director, habló sobre su enfoque artístico en el festival, buscando asegurar a los fans que la fluidez y el detalle del combate de espadas de Sekiro recibirán el trato humano y artístico que merecen.

El Camino hacia 2026

La franquicia Sekiro anuncia nuevo anime Sekiro: No Defeat

La confiabilidad del lanzamiento se mantiene firme, aunque con ciertos misterios aún por resolver sobre su distribución. Con la confirmación de que la producción está por finalizar, el estreno programado para 2026 parece sólido.

Aún no se ha confirmado si SEKIRO: NO DEFEAT será una serie de televisión, una película o un OVA. Sin embargo, la adaptación promete sumergirnos nuevamente en el Japón Sengoku de finales del 1500, siguiendo la sangrienta búsqueda del honor del protagonista contra el clan Ashina.

Honor Restaurado

La confirmación de que la producción de SEKIRO: NO DEFEAT está cerca de su fin es una excelente señal. Que los responsables den la cara en eventos como ANIAFF y reafirmen el compromiso con la animación tradicional ayuda a disipar las nubes de duda sobre el uso de IA.

Este anime tiene el potencial de ser una de las grandes adaptaciones de videojuegos. La historia de Sekiro es intrínsecamente cinematográfica y centrada en los personajes. Si Qzil.la logra capturar la precisión letal del combate (el famoso parry), tendremos una joya entre manos.

¿Prefieres que esta adaptación de Sekiro sea una serie larga para explorar el lore o una película de alto presupuesto centrada en la acción frenética? ¡Queremos leer tu opinión!

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ETIQUETADO:SekiroSekiro: Shadows Die Twice
FUENTES:Comic Natalie
PorDylan Falloni
Dylan Falloni, Licenciado en periodismo y analista Veterano de Tendencias Gamer y Anime. Con 15 años de experiencia cubriendo la industria, Dylan es nuestro 'Cazador de Tendencias' (Trend Hunter) principal. Él está literalmente donde ocurre el 'mame'. Si una tendencia de anime o un videojuego está explotando, Dylan no solo te lo cuenta, ya lo está desglosando.
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