La campaรฑa Stop Killing Games ha superado el millรณn de firmas en su cruzada por preservar los videojuegos frente al inminente avance del modelo digital. Sin embargo, aรบn no hay nada ganado. La iniciativa ciudadana, encabezada por el creador Ross Scott, alcanzรณ ayer, 3 de julio, este importante hito. Asรญ, se convirtiรณ en una de las peticiones mรกs destacadas en la historia del gaming. Sin embargo, los desafรญos tรฉcnicos y legales amenazan con entorpecer el proceso.
Un millรณn… ยฟde firmas vรกlidas?
Aunque el movimiento celebrรณ inicialmente la cifra, Ross Scott advirtiรณ que la campaรฑa Stop Killing Games podrรญa enfrentar problemas. Esto podrรญa ocurrir si muchas de las firmas no son vรกlidas debido a errores en el llenado o a intentos de suplantaciรณn. โEste no es un formulario de Change.org. Esto es un proceso gubernamental. Falsificar firmas es un delitoโ, enfatizรณ Scott en un video reciente. Ademรกs, seรฑalรณ que la Comisiรณn Europea verificarรก cada firma y podrรญa remitir los casos sospechosos a Europol o Interpol.
Por ello, la meta ahora es ambiciosa: 1.4 millones de firmas antes del 31 de julio, para compensar los registros invรกlidos. Esto asegurarรก el cumplimiento del umbral legal requerido para que la iniciativa avance formalmente en la Uniรณn Europea.

Stop Killing Games: Una respuesta a la desapariciรณn de juegos
Stop Killing Games naciรณ en abril de 2024 tras el anuncio de Ubisoft de cerrar The Crew, su popular juego de carreras. Desde entonces, la causa ha cobrado fuerza como un esfuerzo por garantizar. Asรญ, tanto tรญtulos multijugador como de un solo jugador โAnthem, Death Stranding, Dark Souls, entre otrosโ puedan seguir siendo jugables incluso si los servidores oficiales se apagan o las empresas retiran su soporte.
El objetivo es claro: preservar la obra de los desarrolladores y proteger el derecho de los consumidores a acceder a los juegos que ya han comprado, como lo plantea Stop Killing Games.
El impulso reciente llegรณ gracias al respaldo de grandes creadores de contenido como Jacksepticeye, Cr1TiKaL y Ludwig. Ellos difundieron la campaรฑa luego de que Scott publicara un video titulado โThe End of Stop Killing Gamesโ, donde lamentaba la falta de apoyo. Desde entonces, la firma de nuevas personas ha crecido exponencialmente. Esto revitalizรณ el movimiento justo cuando parecรญa condenado a desaparecer.

ยฟQuรฉ pasarรก si logran las 1.4 millones de firmas?
De lograrlo, la Comisiรณn Europea estarรญa obligada a considerar una legislaciรณn que garantice derechos de conservaciรณn y propiedad digital para los videojuegos, una postura que Stop Killing Games ha promovido arduamente. Para Scott y sus seguidores, esto significarรญa un cambio estructural en la forma en que la industria trata los juegos digitales. Pasarรญan de un modelo efรญmero a uno donde comprar un juego signifique poder jugarlo, siempre.
Para mรกs informaciรณn o firmar la peticiรณn abierta, puedes dar clic aquรญ.
โSi logramos pasar el umbral de firmas, hay una muy buena posibilidad de que la Comisiรณn Europea apruebe una ley que proteja los derechos de los consumidores y fortalezca la preservaciรณn de videojuegosโ, declarรณ Scott en el sitio oficial del movimiento.
