Mientras medio internet discute si el extraรฑo monolito de Geoff Keighley en el desierto de Mojave es un portal de Diablo 4 o una estructura de The Elder Scrolls 6, la verdadera respuesta estaba oculta a plena vista, no en el desierto, sino en los registros legales. Si dejamos de lado el ยซruidoยป de las redes sociales y aplicamos un anรกlisis forense a las marcas registradas, la evidencia es irrefutable: el rey del RPG, Larian Studios, estรก a punto de reclamar su trono en The Game Awards con el regreso de Divinity.
La ยซpistola humeanteยป estรก en el logotipo, no en la arena
La clave que resuelve el misterio en The Game Awards no es la estรฉtica demonรญaca de la estatua, sino un sรญmbolo especรญfico grabado en ella. Una puerta o portal con un diseรฑo muy particular. Al cruzar este diseรฑo con las bases de datos de propiedad intelectual recientes, encontramos una coincidencia exacta. Una nueva marca registrada presenta un logotipo virtualmente idรฉntico al del monolito.
Pero el anรกlisis experto va mรกs allรก del dibujo. El registro fue realizado por el bufete de abogados Ihde & Partner Rechtsanwรคlte. Para el ojo inexperto, esto no significa nada; pero para quienes seguimos la industria, este es el mismo bufete que ha manejado histรณricamente las propiedades intelectuales de Larian Studios, incluyendo los trรกmites de Divinity: Original Sin. La conexiรณn legal es tan fuerte como una firma de confesiรณn. De ahรญ que haya una fuerte sugerencia y conexiรณn entre este nuevo tรญtulo y los The Game Awards.

ยฟPor quรฉ Divinity y no Baldur’s Gate 4?
Muchos esperaban que Larian capitalizara el รฉxito monumental de Baldur’s Gate 3 con una secuela directa o un DLC, pero este movimiento estratรฉgico es mucho mรกs interesante. Volver a Divinity, su propia propiedad intelectual (IP), significa que el estudio ya no tiene que compartir beneficios ni decisiones creativas con Wizards of the Coast (dueรฑos de Dungeons & Dragons).
Este teaser de The Game Awards sugiere que Larian estรก listo para aplicar todo el presupuesto, la tecnologรญa y las lecciones aprendidas en BG3 a su propio universo. Imaginemos un Divinity con los valores de producciรณn cinemรกtica que ganaron el GOTY el aรฑo pasado. Eso es lo que este monolito representa: la emancipaciรณn total de Larian como la potencia dominante del RPG occidental.

Lo que The Game Awards nos revelarรก realmente
Es importante notar que Michael Douse, director de publicaciรณn de Larian, ha jugado al despiste diciendo que no estรกn trabajando en ยซDivinity: Original Sin 3ยป. Sin embargo, el registro de la marca es simplemente ยซDivinityยป. Esto podrรญa indicar un ยซrebootยป, un spin-off masivo, o una nueva entrega numerada que abandone el subtรญtulo ยซOriginal Sinยป. Como sea, no hay escenario mรกs adecuado para presentar un tรญtulo similar que en los The Game Awards.
Geoff Keighley sabe que tiene en sus manos la revelaciรณn mรกs potente del aรฑo. Descartados God of War, Diablo y los tรญtulos de Bethesda por sus propios creadores, el camino estรก libre para que Larian se robe el show en The Game Awards. Este jueves, no solo veremos un trรกiler. Ademรกs, veremos la confirmaciรณn de que el estudio belga es ahora quien marca el ritmo de la industria. ยฟEstรกs listo para volver a Rivellon con la calidad de nueva generaciรณn? Dรฉjanos tu opiniรณn en los comentarios.
