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Eiji Aonuma dice que todos los futuros juegos de The Legend of Zelda serรกn en formato "Mundo Abierto"
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Videojuegos

El productor de The Legend of Zelda confirma que el formato de Mundo Abierto es el futuro de la franquicia

Por Julian_FL
Publicado 17 mayo, 2023
Contenido
  • La importante declaraciรณn del productor de The Legend of Zelda
  • Acerca de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom:

El mundo se estรก volviendo loco por The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y estรก completamente justificado: La combinaciรณn de nuevos poderes que le dan al jugador muchรญsima creatividad, con un mundo abierto y expansivo, lleno de cosas para hacer con dichos poderes, resultรณ en una mรกgica experiencia. La verdad es que, la saga de Zelda nunca fue la misma desde la salida de Breath of the Wild en 2017. Ese tรญtulo revolucionรณ a toda la franquicia al transformar a Hyrule en un verdadero mundo abierto y ahora, Tears of the Kingdom perfeccionรณ este formato. Eiji Aonuma confirmรณ que este formato llegรณ para quedarse, y es posible que no volvamos a los mapas limitados de entregas anteriores.

La importante declaraciรณn del productor de The Legend of Zelda

Eiji Aonuma es el aclamado productor de toda la serie The Legend of Zelda desde hace aรฑos. Si alguien sabe quรฉ pasarรก en el futuro de la franquicia, es รฉl. En una entrevista con el sitio Game Informer, Aonuma hablรณ sobre la estructura de mundo abierto que introdujeron en Breath of the Wild, y como esta marcรณ un precedente para toda la franquicia, de manera similar a como Ocarina of Time ya habรญa marcado un antes y un despuรฉs en 1998.

ยซCon Ocarina of Time, se puede decir que creรณ una especie de formato para los siguientes tรญtulos de la franquicia que salieron despuรฉs. Pero, en cierta manera, eso nos estaba restringiendo un pocoยป declarรณ Aonuma, haciendo una pequeรฑa retrospectiva sobre el pasado de The Legend of Zelda, ยซMientras siempre intentamos darle al jugador muchas libertades, habรญa algunas cosas en ese formato que no nos permitรญa darles tanta libertadยป

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Hay que recordar que, al ser el primer juego de la saga en 3D, Ocarina of Time sentรณ las bases para esta nueva dimensiรณn. En ese tรญtulo, Hyrule era un ยซHub Worldยป, un mapa semiabierto en el que podรญas visitar un par de lugares interesantes. Este formato se repitiรณ en todos sus sucesores para consolas de hogar de Nintendo: Wind Waker, Twilight Princess y Skyward Sword. Pero este mapa nunca fue un verdadero mundo abierto. En especial al compararlo con otros tรญtulos de esos aรฑos, como la saga Grand Theft Auto o la saga The Elder Scrolls. Cabe aclarar que ese formato era mรกs que aceptable para esa รฉpoca, pero inevitablemente, la franquicia tenรญa que evolucionar.

ยซClaro que, la serie siguiรณ evolucionando despuรฉs de Ocarina of Time, pero pienso que es justo decir que, ahora que llegamos a Breath of the Wild, se puede permitir un nuevo tipo de juego mรกs abierto y con mรกs libertadยป aludiendo a lo influyente que fue la entrega de 2017 que inaugurรณ la Nintendo Switch, ยซSรญ, creo que es correcto decir que creamos un nuevo tipo de formato del que la serie podrรก procederยป confirmando finalmente que si, The Legend of Zelda seguirรก presentando un enorme mundo abierto de aquรญ en adelante.

El razonamiento de Aonuma estรก 100% justificado: Breath of the Wild, y ahora, Tears of the Kingdom son dos videojuegos superexitosos. Fueron elogiados por la crรญtica, son amados por los fanรกticos y, lo mรกs importante, vendieron millones de copias. Serรญa muy ignorante de parte de Nintendo desaprovechar la recepciรณn positiva de este mundo abierto. Esta nueva libertad de juego no solo cambiรณ a The Legend of Zelda, sino que a toda la industria. Si no fuera por Breath of the Wild, no existirรญan juegos populares como Genshin Impact, Elden Ring o Sonic Frontiers.

ยฟQuiรฉn sabe? Tal vez algรบn dรญa la franquicia volverรก utilizar el formato de mundos mรกs lineales de entregas pasadas. De hecho, se puede decir que ya lo hicieron con el remake de Link’s Awakening en 2019 y el remaster de Skyward Sword en 2021. Pero en cuanto a los tรญtulos principales que vendrรกn despuรฉs de Tears of the Kingdom, estรก confirmado que serรกn en el formato de mundos abiertos en los que el jugador podrรก decidir a donde ir y que hacer, con completa libertad. La mejor parte es que, a medida que lleguen nuevas consolas con tecnologรญa mรกs potente, Aonuma y su equipo podrรกn ir expandiendo y mejorando estos divertidos mundos.

Acerca de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom:

ยกAdemรกs de las vastas tierras de Hyrule, la รบltima entrega de la legendaria serie Legend of Zelda te llevarรก a los cielos! Esperamos que la enorme aventura de Link comience de nuevo cuando aterrices en las nuevas aventuras en Tears Of The Kingdom.

ยฉ๏ธย Nintendo

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ETIQUETADO:NintendoThe Legend of Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Tears Of the kingdom
PorJulian_FL
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Soy Juliรกn, un YouTuber y Periodista argentino especializado en videojuegos, anime & manga. Me gustan mucho Pokรฉmon, Kingdom Hearts, Zelda, Mario, Devil May Cry y Crash Bandicoot. ยกEspero que disfruten mi contenido!
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