Anmo Sugoi
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
      • Sobre nosotros
      • Preguntas Frecuentes (FAQ) y Contacto
      • Únete a ANMO Sugoi
      • Publicidad
      • Política de privacidad de Anmo Sugoi
Anmo SugoiAnmo Sugoi
Buscar
  • Inicio
  • Anime
  • Manga
  • Videojuegos
    • Reviews
  • Tecnología
    • Revisiones
  • De interes
  • Artículos
  • Mas
    • Novelas
    • Live-action
    • Geek
    • Vtuber
    • Información
© ANMO SUGOI - Todos los derechos reservados
Fortnite
Inicio » Blog » De las Lootboxes a las microtransacciones: la Unión Europea da sugerencias a empresas
Cultura gamerVideojuegos

De las Lootboxes a las microtransacciones: la Unión Europea da sugerencias a empresas

Por Nakashino
Publicado 25 marzo, 2025

La Unión Europea ha logrado algo que beneficiará a millones de gamers en el otro lado del continente después del hito logrado con las Lootboxes en 2019. Las microtransacciones en los juegos “Free to play” o en cualquier título que incluya “compras dentro de la aplicación” tendrán que ser transparentes, pues, de lo contrario, podrían sufrir millonarias multas como la de 20 millones que tuvo que pagar Genshin Impact el año pasado. La Unión Europea ya había condenado este tipo de compras en septiembre de 2024 y en enero de este año, sin embargo, no fue hasta este marzo que decidieron ponerle un fin y establecer una serie de puntos para favorecer a los gamers europeos.

Mayores beneficios a los gamers gracias a la Unión Europea

El antecedente más remoto fue aquel de 2019, cuando la Comisión Europea puso un límite con las Lootboxes, que comenzaban a tener precios excesivos dentro de los videojuegos, específicamente en Star Wars Battlefield II. Lamentablemente, esta práctica no tuvo un final feliz para los gamers y desarrolladoras como Electronic Arts o Ubisoft encontraron nuevas formas de cobrar a sus jugadores como: volver en cierto punto algunos niveles imposibles de superar a menos de que se adquiriera algún equipamiento para los personajes o mejoras y esto se vuelve un problema mayor cuando llega a los niños.

Este hecho fue lo que preocupó principalmente a la Unión Europea, y todo comenzó en Suecia con Star Stable, un videojuego Free to play para niños, que generaba publicidad engañosa dentro de la app con comentarios que, en resumen, decían: “Si no adquieres esta promoción, no la vas a volver a tener nunca más”. Las infancias vulnerables e influenciables comenzaron a invertir en este software que consiste en tener tu propio caballo y donde los precios son verdaderamente excesivos. Sin embargo, Star Stable no obtuvo una penalización económica.

Anime Prime Publicidad Anunciate Aqui
Unión Europea

Aunque Star Stable no recibió su respectiva multa económica, sí sirvió como un precedente y la Unión Europea dio una serie de recomendaciones tanto para los gamers del viejo continente, pero sobre todo para las infancias, que son las más expuestas a estos casos. Estas son las técnicas que utilizan los juegos con microtransacciones, según investigaciones de la Unión Europea.

>Llamamientos directos a los niños en los anuncios, instándolos a comprar, o persuadiendo a los adultos para que compren monedas o artículos del juego
>Uso de técnicas de presión como la «compra mediante prácticas de tiempo limitado» para influir indebidamente en los niños para que compren moneda virtual o contenido del juego
>La falta de información clara y transparente, adaptada a los niños, sobre la compra y el uso de moneda virtual en el juego, lo que lleva a los consumidores a gastar más de lo que pretenden
>Omisión de garantizar que los influencers que promocionan sus productos revelen claramente el contenido comercial y no influyan indebidamente en los niños con sus técnicas de marketing.

Unión Europea

La Comisión Europea dio una serie de recomendaciones para promover la transparencia y la equidad en los juegos en línea, en los micropagos y microtransacciones de las “monedas virtuales” o “monedas locales”, ya sean los Roblux, Vbucks o más. Mediante un comunicado a través de su web oficial, la Unión Europea propone lo siguiente:

>Exigir precios claros y transparentes, así como información pre-contractual.
>Evitar prácticas que oculten los costos de los contenidos y servicios digitales dentro del juego, así como prácticas que obliguen a los consumidores a comprar monedas virtuales.
>Respeto del derecho de desistimiento de los consumidores
>Respetar las vulnerabilidades de los consumidores, en particular cuando se trata de niños.

Estos principios publicados en la web de la Unión Europea crearían una experiencia más segura y transparente para cada jugador, no obstante, de continuar con las malas prácticas la Red CPC podría tomar medidas adicionales, prohibiendo compras dentro del juego de forma temporal o regulándolas tal como se hizo con las Lootboxes en 2019. Se estima que las infancias gastan aproximadamente 40 dólares en promedio en monedas locales mensualmente que equivalen a 800 pesos mexicanos, por lo que, una regulación sería lo más viable para proteger a este sector vulnerable.

Unión Europea

Comisión Europea

Nintendo Pictures ya cuenta con sus primeros trabajos en anime
The Legend of Zelda: La bella Prunia es recreada por una IA en estas ilustraciones
Hades 2: Uno de los juegos más esperados del año ya se encuentra disponible
Sword Art Online: Alicization Lycoris revela un video protagonizado por Renly
The Legend of Zelda: Alucina con la versión colegiala de Zelda recreada por una Inteligencia Artificial
ETIQUETADO:Unión Europea
PorNakashino
Anime favorito: Evangelion Manga favorito: Oshi no Ko Videojuego (s) favoritos: Silent Hill 2 | 4: The Room, Halo 4, Nier: Automata, Bloodborne Vivo por Nino Nakano, Ai Hoshino, Micchon Shikimori, Lalatina Dustiness Ford y 2B Viva Cristo Rey
No hay comentarios

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

¡Vota por tu Anime Favorito!

Noticias Mas Recientes

GTA
Cultura gamerVideojuegos

Pánico por “Otoño 2026” de GTA VI y cómo la ansiedad colectiva refleja confianza

8 noviembre, 2025
Alya Sometimes Hides Her Feelings in Russian Temporada 2: MIRA la cautivadora visual de Alya en la Playa
AnimeNoticias

Alya Sometimes Hides Her Feelings in Russian Temporada 2: MIRA la cautivadora visual de Alya en la Playa

7 noviembre, 2025
Lucas Amorim y el papel que nunca llegó: la batalla por interpretar a Portgas D. Ace y la maquinaria de Hollywood
AnimeNoticias

Lucas Amorim y el papel que nunca llegó: la batalla por interpretar a Portgas D. Ace y la maquinaria de Hollywood

7 noviembre, 2025
Analizamos por Qué el Nombre de Jujutsu Kaisen Modulo Esconde el Mayor Secreto del Rey de las Maldiciones
MangaNoticias

Analizamos por qué el nombre de Jujutsu Kaisen Modulo esconde el mayor secreto del rey de las maldiciones

7 noviembre, 2025
Anmo Sugoi

© ANMO SUGOI – Todos los derechos reservados

Bienvenido de Regreso

Sign in to your account

Nombre de usuario o dirección de correo electrónico
Contraseña

¿Has perdido tu contraseña?