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Inicio » Blog » Unreal Engine 5 nos permite recorrer la versión anime de Tokio en esta demo
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Unreal Engine 5 nos permite recorrer la versión anime de Tokio en esta demo

Por Dylan Falloni
Publicado 24 abril, 2023

Unreal Engine 5 es la última versión del motor gráfico creado por Epic games, que ya se encuentra como uno de los mejores a la hora de la creación de videojuegos, siendo la utilización de un sistema propio llamado «Nanite» para la generación de entornos fotorrealistas uno de sus puntos fuertes. Juegos como The Matrix Awakens ya utilizaron este motor, inclusive uno de los títulos más importantes de la empresa como lo es Fortnite se actualizó para ser jugado en este. Ahora, gracias a que Unreal Engine 5 es gratis, un usuario lo está utilizando para recrear la ciudad de Tokio, versión anime, en una demo jugable ya disponible.

Explora la ciudad de Tokio anime en esta demo creada en Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 nos permite recorrer la versión anime de Tokio en esta demo

Anime Tokyo es el nombre del proyecto que está siendo llevado a cabo por el usuario Yan Ru y que busca ser una representación lo más fiel posible de la ciudad de Tokio, Japón, creada en el motor gráfico Unreal Engine 5, pero con la peculiaridad de que esta será una versión anime del territorio japonés. Actualmente, se encuentra disponible una demo jugable, donde podemos ver el trabajo hasta el momento.

En esta demo podemos recorrer distintas partes del centro de la ciudad, entre ellos Shibuya, repleto de sus tiendas tan características. Para ello controlaremos a un personaje anime, mientras apreciamos todos los detalles posibles, en gran medida, gracias al motor gráfico Unreal Engine 5, que también permite elegir entre tres filtros, los cuales cambian el ambiente en el que nos encontramos, como por ejemplo uno en el que los edificios están iluminados de un rosa neón, al mejor estilo virtual Tokio, además en el futuro se añadirán climas variados, como lluvia o nieve.

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Entre una de las funciones que la demo en Unreal Engine 5 contiene es la posibilidad de activar el modo foto, para retratar los puntos más interesantes del recorrido, entre algunos de estos lugares tenemos la famosa Estatua de Hachikō cerca de la estación, y aunque la zona de exploración se encuentra delimitada, esta cuenta con una gran variedad de cosas para apreciar. Para descargar el archivo debes hacerlo desde la página en Arstation de Yan Ru, este cuenta con un peso de 1.7 GB.

Unreal Engine 5 nos permite recorrer la versión anime de Tokio en esta demo
Unreal Engine 5 nos permite recorrer la versión anime de Tokio en esta demo
Unreal Engine 5 nos permite recorrer la versión anime de Tokio en esta demo

Esta no sería la primera vez que la ciudad de Tokio es representada de manera virtual, y es que los videojuegos son un gran referente a la hora de este tipo de trabajos. Juegos como la saga Yakuza ya nos permitían recorrer las zonas de tan icónico lugar o también el último título de la saga Persona, Persona 5 tenía como centro principal de la aventura la ciudad de Tokio Sin ir más lejos, el videojuego Ghostwyre: Tokyo, que recientemente se sumó al catálogo de Games Pass, transcurre en Shibuya, lo que da a entender que esta parte de Japón es una de las más elegidas para ser representadas de manera virtual.

Sobre Unreal Engine:

Unreal Engine es un motor de juego creado por la compañía Epic Games, mostrado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998. Aunque se desarrolló principalmente para los shooters en primera persona, se ha utilizado con éxito en una variedad de otros géneros, incluyendo videojuegos de sigilo, lucha, MMORPG y otros RPG. Con su código escrito en C++, el Unreal Engine presenta un alto grado de portabilidad y es una herramienta utilizada actualmente por muchos desarrolladores de juegos.

La versión más estable es Unreal Engine 5, el cual fue lanzado en abril de 2022 se destaca por su tecnología capaz de recrear escenarios de manera fotorrealista.

© 2023, Epic Games, Inc. Todos los derechos reservados.

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ETIQUETADO:Epic GamesTokioUnreal Engine 5
PorDylan Falloni
Dylan Falloni, Licenciado en periodismo y analista Veterano de Tendencias Gamer y Anime. Con 15 años de experiencia cubriendo la industria, Dylan es nuestro 'Cazador de Tendencias' (Trend Hunter) principal. Él está literalmente donde ocurre el 'mame'. Si una tendencia de anime o un videojuego está explotando, Dylan no solo te lo cuenta, ya lo está desglosando.
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