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Inicio » Blog » VALORANT: Notas del parche 3.08
Videojuegos

VALORANT: Notas del parche 3.08

Por Alphadir
Publicado 26 octubre, 2021
Contenido
  • ACTUALIZACIONES DE CUESTIONES SOCIALES
  • Notificaciones persistentes sobre los reportes:
  • ACTUALIZACIONES AL PROGRESO
  • Personalización del borde de nivel:
  • ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
  • FUNCIONES DE ESPORTS
  • ERRORES
  • AGENTES:
  • ARMAS:
  • MAPAS:
  • GENERAL
  • RENDIMIENTO
  • SISTEMA DE JUEGO
  • Acerca de Riot Games

El día de hoy Riot Games presentó la versión 3.08 de VALORANT. Esta versión cuenta con cambios destacables dentro del videojuego, en esta edición, la compañía se enfocó en mejorar los reportes de la comunidad y los niveles de cuentas ocultos, entre otras cosas.

ACTUALIZACIONES DE CUESTIONES SOCIALES
Notificaciones persistentes sobre los reportes:
  • Nunca olvidar que los reportes son muy importantes. Ahora los jugadores recibirán una notificación en caso de que se tomen acciones con respecto a sus reportes, no importa que estén en línea o no.
  • Si el cliente funciona de manera correcta, los jugadores recibirán una notificación. Y si están desconectados cuando se realicen dichas acciones, recibirán la notificación tan pronto como se vuelvan a conectar al juego.
  • Los reportes de los jugadores contribuyen a que VALORANT sea un juego más seguro, y eso la compañía lo agradece.

valorant nunca olvidados

ACTUALIZACIONES AL PROGRESO
Personalización del borde de nivel:
  • Ahora los jugadores pueden equipar cualquier nivel de diseño (excepto en las variantes). Esta opción estará activada por defecto en el nivel de aspecto máximo.
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
  • Se redujeron las instancias donde la IU se invalida.
  • Básicamente, se redujo la cantidad de veces que la IU necesita para actualizarse a sí misma, lo que ahorra costos de rendimiento.
  • Se optimizó la pantalla de visualización en primera persona de Nube Venenosa de Viper.
  • Se optimizó la pantalla de visualización en primera persona de Fosa Vipérea de Viper.
  • Se optimizaron los cálculos del plano de recorte de las armas y las habilidades.
FUNCIONES DE ESPORTS
  • Los entrenadores ahora tienen la habilidad de cambiar la vista a los jugadores con teclas rápidas.
  • Las teclas rápidas son los números del 1 al 5 de izquierda a derecha en la interfaz superior.
  • Los entrenadores ahora verán una pantalla de imagen sobre imagen en la interfaz superior del jugador que indicará a quién están observando.
  • Los entrenadores ahora heredan la configuración para ver las teclas rápidas de los jugadores en el mini mapa (de manera similar a los espectadores).
ERRORES
AGENTES:
  • Las válvulas en los guantes de Viper ahora aparecen en el lado correcto de sus manos en el modo Vista zurda.
ARMAS:
  • Los diseños de armas ahora aparecerán de manera correcta dentro del juego.
  • Puede ser que los jugadores hayan visto ciertas anomalías en los diseños en las últimas semanas. Esto ocurría muy rara vez cuando se jugaba con una conexión más lenta como consecuencia de un periodo de carga prolongado.
MAPAS:
  • Los atacantes del vestíbulo A en Split podían oír disparos desde las rampas A durante la fase de compra, esto no fue intencional y se arregló.
  • La definitiva de Viper ya no aparecerá de forma incorrecta cuando se coloque encima de las cajas de envío en el sitio B situado en Icebox.
GENERAL
  • Se solucionó un error donde aparecía un orbe cegador cuando se disparaba repetidamente contra ciertos muros (esto era causado por una acumulación infinita de luminosidad).
  • Los espectadores ahora pueden ver correctamente los contornos de los jugadores a través de las barreras.
RENDIMIENTO
  • Se solucionó un problema que solía ocurrir cuando se rompía un Orbe de Barrera.
  • Se solucionaron varios problemas con ciertas instrucciones.
SISTEMA DE JUEGO
  • Se solucionó un error donde usar la alerta (Z) mientras desactivan la bomba detenía la desactivación.

Para saber sobre las actualizaciones del sistema anti-cheating de VALORANT para el episodio 3, las cuales vienen con mejoras para mantener la integridad competitiva del videojuego, tanto en las partidas competitivas como en los esports, pueden hacer clic en el siguiente enlace.

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Acerca de Riot Games

Riot Games se fundó en 2006 para desarrollar, publicar y apoyar a los juegos que se centran en los jugadores del mundo. En 2009, Riot lanzó su primer juego, League of Legends, aclamado a nivel global. LoL se ha convertido en uno de los juegos de PC más populares del mundo y un impulsor clave del crecimiento explosivo de los esports.

Ahora que LoL entra a su segunda década, Riot sigue evolucionando el juego y, a la vez, ofrece nuevas experiencias a los jugadores con VALORANT, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift y varios títulos más aún en desarrollo. Además, es posible explorar el mundo de Runaterra a través de proyectos multimedia como música, cómics y TV, entre otros.

Fundado por Brandon Beck y Marc Merrill, el centro de operaciones de Riot está en Los Angeles, California. Asimismo, hay más de 2500 Rioters en más de 20 oficinas por todo el mundo.

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ETIQUETADO:Riot GamesValorantVideojuegos
PorAlphadir
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