El desarrollador de Senua’s Saga: Hellblade II, Ninja Theory, ha revelado que no todas las soluciones en el desarrollo de juegos son de alta tecnologรญa. Un vรญdeo publicado por el desarrollador en Twitter muestra cรณmo la actriz principal del juego, Melina Juergens, utiliza a veces objetos inesperados para ayudarla con la captura de movimientos para el juego.
En el vรญdeo, se ve a Chris Wilson, desarrollador experto en el aspecto de Ninja Theory, capturando tomas de alta resoluciรณn de los ojos de Juergens. Es de suponer que estas tomas se utilizarรกn en el juego, quizรก durante las escenas en las que haya primeros planos de Senua. Para conseguir estas tomas fijas de los ojos de Juergens, Wilson creรณ un artilugio domรฉstico en el que apoyรณ su barbilla, compuesto por un soporte, un marco para centrar la toma y un destapador de inodoro.
El marco exterior estรก hecho de madera, mientras que la parte superior parece ser una especie de reposacabezas con cinta adhesiva para la frente de Juergens. El destapador, en el que Juergens apoya la barbilla, proporciona estabilidad para que la cรกmara de Wilson pueda hacer tomas precisas.
Juergens ha estado sometiรฉndose a un intenso entrenamiento de guerrero para representar a una Senua mรกs realista para la secuela. No sabemos mucho sobre el juego, pero de momento se ha confirmado que tendrรก lugar en Islandia y que utilizarรก el motor Unreal Engine 5.
Senua’s Saga: Hellblade II se revelรณ allรก por diciembre de 2019, y se lanzarรก en Xbox Series X|S y PC. Ninja Theory tambiรฉn mostrรณ algunas imรกgenes detrรกs de las escenas del juego en el Xbox Games Showcase en junio. Todavรญa no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
Finalmente, Senua’s Saga: Hellblade II se presentรณ en diciembre de 2019, y se lanzarรก en Xbox Series X|S y PC. Ninja Theory tambiรฉn mostrรณ algunas imรกgenes detrรกs de las escenas del juego en el Xbox Games Showcase en junio. Aรบn se desconoce la fecha de lanzamiento.