Capcom presentรณ en la gamescom 2025 una demo jugable de Pragmata, su esperado tรญtulo de ciencia ficciรณn que llegarรก en 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Esta demostraciรณn permitiรณ a los asistentes tener un primer contacto con una experiencia innovadora. El juego busca destacar por su sistema de combate hรญbrido y la cooperaciรณn entre dos protagonistas muy distintos. Con esta prueba, la compaรฑรญa japonesa mostrรณ que apuesta por un proyecto diferente dentro de su catรกlogo. Combina acciรณn, exploraciรณn y narrativa.
Una aventura en la estaciรณn lunar
La historia de Pragmata se ambienta en una estaciรณn lunar de investigaciรณn. El protagonista, Hugh, despierta en este entorno hostil y pronto se encuentra con Diana, una niรฑa androide con la que deberรก colaborar para sobrevivir. La inteligencia artificial central de la estaciรณn, llamada IDUS, los identifica como โusuarios no autorizadosโ. Esto provoca que mรบltiples robots y androides se activen para eliminarlos. Esta premisa sugiere una trama centrada en la supervivencia y en la relaciรณn entre un humano y una mรกquina, con un fuerte componente narrativo.
Pragmata: Combate con disparos y hackeos
Uno de los elementos mรกs destacados de la demo es su sistema de combate, que no se limita a los disparos tradicionales. Para superar a los enemigos serรก necesario alternar entre fuego de armas y minijuegos de hackeo en tiempo real. Estos potencian los ataques posteriores y permiten interactuar con el entorno. Esta mecรกnica tambiรฉn se utiliza para abrir puertas bloqueadas o desbloquear sistemas de seguridad. El juego ofrecerรก un arsenal variado de armas y enfrentamientos contra jefes finales con puntos dรฉbiles concretos. Esto aรฑade un aire mรกs estratรฉgico y espectacular a los combates.
Mรกs allรก de la acciรณn, Pragmata incorpora secciones de exploraciรณn y resoluciรณn de puzles. En estas, el jugador deberรก superar obstรกculos como rayos lรกser o desbloquear rutas ocultas. El traje de Hugh tiene un papel clave en la jugabilidad, ya que le permite impulsarse para correr mรกs rรกpido, elevarse levemente o lanzarse desde grandes alturas. Esto aporta verticalidad y variedad a la experiencia. Dichas caracterรญsticas anticipan un diseรฑo de niveles que combina acciรณn y plataformas con secciones de ingenio.
Una estรฉtica realista con matices inquietantes
En lo visual, el juego apuesta por un estilo futurista y realista. Hay abundancia de hologramas, interfaces y ambientes de ciencia ficciรณn. Aunque los robots enemigos resultan algo genรฉricos en cuanto a diseรฑo, la representaciรณn de Diana llama poderosamente la atenciรณn. Su aspecto genera un marcado โvalle inquietanteโ, transmitiendo que no se trata de una niรฑa real, sino de una androide. Este detalle refuerza la identidad visual del proyecto y aรฑade un componente emocional a la narrativa.
La demo de la gamescom 2025 ha dejado claro que Pragmata ofrecerรก una mezcla de combate, exploraciรณn y puzles. Su enfoque es distinto al de otras propuestas recientes. Con un lanzamiento previsto para 2026, Capcom parece apostar por una fรณrmula arriesgada. La jugabilidad hรญbrida y la relaciรณn entre sus protagonistas podrรญan convertirse en los pilares de una experiencia diferente.