Durante el evento State of Unreal 2025, Epic Games y CD Projekt Red revelaron una demo técnica impresionante. Esta ofrece un vistazo al futuro visual de The Witcher 4. Aunque dejaron claro que no es el juego final, lo mostrado ya ha encendido las expectativas. Esto permite un vasto mundo abierto, gráficos fotorrealistas y un rendimiento sólido de 60 cuadros por segundo en PlayStation 5 base, con ray tracing activado.
The Witcher 4: Unreal Engine lleva a otro nivel
La demo de The Witcher 4, construida sobre Unreal Engine 5.6, fue pensada para mostrar de lo que será capaz la próxima entrega de la saga. El motor gráfico de Epic sigue evolucionando, y ahora cuenta con herramientas como:
- Fast Geometry Streaming Plugin, que permite una carga veloz de entornos extensos sin interrupciones.
- Nanite Foliage, para renderizar vegetación ultra densa con fidelidad y eficiencia de memoria.
- ML Deformer, que mejora las animaciones y deformaciones musculares y faciales en tiempo real.
Todo esto fue puesto a prueba en la demo, que logró mantener un rendimiento estable incluso con 300 NPCs animados individualmente en una misma escena.
Ciri toma el protagonismo: nuevo escenario, nueva era
La gran sorpresa no fue sólo técnica. Esta demo sigue a Ciri, quien será la nueva protagonista de The Witcher 4, en su travesía por Kovir, una región nunca antes vista en los videojuegos de la saga. A caballo de su yegua Kelpie, recorre montañas, bosques y termina en el bullicioso puerto de Valdrest, capital invernal del reino.
“Esta demo técnica ocurre en Kovir, que hará su primera aparición en la franquicia con The Witcher 4”, confirmó CD Projekt.
“Vemos a Ciri cruzar paisajes naturales y urbanos con un nivel de detalle y escala nunca antes alcanzado en la serie”.
La decisión de darle el papel principal a Ciri no fue improvisada. Según la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega, fue algo que tenía que pasar:
“Siempre fue ella. Desde los libros sabíamos que era el camino natural. Ya le dijimos adiós a Geralt. Esta es su historia ahora”.
Habrá que tener paciencia con The Witcher 4
Aunque el demo fue espectacular, The Witcher 4 sigue lejos de salir al mercado. CD Projekt ha indicado que el juego no estará listo antes de 2027, como mínimo. Esto descarta un lanzamiento para 2025 o 2026, y abre la puerta a que se retrase hasta 2028. Y en una industria donde los calendarios rara vez se cumplen, no sería una sorpresa.
A pesar de eso, el hecho de que la demo corra en una PS5 estándar, y no en hardware de nueva generación, sugiere que The Witcher 4 será un juego intergeneracional. Los rumores de una PS6 y una nueva Xbox para 2027 apuntaban a una posible exclusividad next-gen, pero este demo echa por tierra esa idea… al menos por ahora.
Una nueva protagonista, pero la misma ambición
CD Projekt ya había confirmado que The Witcher 4 será el inicio de una nueva trilogía. Aunque deja atrás a Geralt, mantiene la esencia de la saga: una narrativa profunda, decisiones con consecuencias, y un mundo que respira por sí mismo.
El salto gráfico y técnico, cortesía de Unreal Engine 5, parece preparado para marcar un antes y un después, no solo para la saga, sino para el RPG occidental en general.