Microsoft ha reestructurado Xbox Game Pass a nivel global. Desde el 1 de octubre de 2025, el servicio de suscripciรณn para videojuegos cuenta con tres planes diferentes โEssential, Premium y Ultimateโ. Estos buscan ofrecer mayor flexibilidad y beneficios adaptados a las distintas formas en que los jugadores acceden a su biblioteca.
Xbox en medio de la polรฉmica
Desde su llegada al mercado, Game Pass se convirtiรณ en una pieza clave de la estrategia de Xbox. El servicio no solo atrajo a millones de jugadores con la promesa de incluir estrenos de dรญa uno, como Starfield o Blue Prince. Ademรกs, tambiรฉn consolidรณ un catรกlogo estable con tรญtulos como Minecraft, Halo Infinite y Forza Horizon 5. Esta mezcla de novedades y clรกsicos le permitiรณ mantenerse como uno de los servicios mรกs atractivos de la industria. Compite directamente con PlayStation Plus y otras alternativas del mercado.
En 2024, Microsoft habรญa ajustado los precios en ciertas regiones, pero la medida de este aรฑo va mรกs allรก. Se trata de una reestructuraciรณn completa que introduce tres niveles con costos y beneficios distintos. El cambio marca un nuevo rumbo para Game Pass. Ahora se perfila no solo como un servicio de acceso a juegos, sino como un ecosistema con recompensas y ventajas adicionales. Tambiรฉn incluye asociaciones con otras plataformas de videojuegos como Xbox.
Los tres planes de Game Pass
- Essential ($9.99 USD)
Diseรฑado para quienes buscan una opciรณn mรกs accesible. Incluye mรกs de 50 juegos jugables en consola, PC y nube, ademรกs de multijugador en lรญnea. Los usuarios de este plan reciben beneficios dentro de tรญtulos seleccionados y recompensas que pueden alcanzar hasta $25 dรณlares anuales mediante Xbox Rewards. Su propuesta se centra en un catรกlogo bรกsico pero variado, ideal para jugadores casuales o quienes quieran experimentar la plataforma sin un gran gasto mensual. - Premium ($14.99 USD)
Amplรญa la biblioteca a mรกs de 200 juegos e incorpora un atractivo extra. Los tรญtulos publicados por Xbox Game Studios llegan dentro del primer aรฑo de lanzamiento. Este nivel tambiรฉn expande la compatibilidad con PC, ofrece descuentos en compras digitales y multiplica las recompensas hasta $50 dรณlares anuales. Premium apunta a quienes buscan un equilibrio entre precio y cantidad de contenido. Este nivel ofrece una selecciรณn mรกs robusta y beneficios pensados para jugadores frecuentes. - Ultimate ($29.99 USD)
Representa la propuesta mรกs ambiciosa de Microsoft. Los suscriptores acceden a mรกs de 400 juegos, con mรกs de 75 estrenos de dรญa uno cada aรฑo. A partir del 18 de noviembre, este nivel incluirรก Ubisoft+ Classics, EA Play y la membresรญa Fortnite Crew. Ademรกs, mejora la calidad del juego en la nube, reduce los tiempos de espera para iniciar partidas y eleva las recompensas anuales a $100 dรณlares. Ultimate estรก claramente orientado a los jugadores mรกs dedicados. Buscan una experiencia completa y con el mayor nรบmero de ventajas posibles que pueda ofrecer Xbox.
Xbox confirma transiciรณn para todos
Microsoft confirmรณ que la migraciรณn serรก automรกtica. Los suscriptores de Game Pass Core pasarรกn al plan Essential. Los de Game Pass estรกndar migrarรกn a Premium. Los usuarios de Ultimate mantendrรกn su plan pero con los nuevos beneficios aรฑadidos por Xbox.
Los precios pueden variar segรบn la regiรณn, aunque la estructura bรกsica ya comenzรณ a implementarse de manera global este mes. Con ello, Microsoft pretende unificar la oferta sin perder de vista las diferencias de cada mercado.
Mรกs que un servicio, un ecosistema
El nuevo esquema refleja cรณmo Microsoft y Xbox entienden el futuro del entretenimiento digital. Game Pass ya no es solo una โbiblioteca de juegos bajo demandaโ. Es una plataforma de beneficios en constante expansiรณn. El รฉnfasis en las recompensas, la integraciรณn de servicios de terceros y la apuesta por la nube muestran la intenciรณn de la compaรฑรญa por mantener su ecosistema competitivo a largo plazo.
Para muchos analistas, el movimiento de Xbox busca responder no solo a la competencia de Sony, sino tambiรฉn al crecimiento de plataformas emergentes de streaming de videojuegos. Por supuesto, Xbox es clave en esta estrategia. La clave estรก en la segmentaciรณn: ofrecer un plan bรกsico para usuarios ocasionales, uno intermedio para jugadores regulares y uno premium para quienes desean acceso ilimitado con beneficios exclusivos.
Con este rediseรฑo, Xbox reafirma que Game Pass seguirรก siendo el centro de su estrategia en la industria. Ofrece mรกs flexibilidad y asegura que cada tipo de jugador encuentre un plan acorde a sus necesidades. Sin embargo, los jugadores han puesto sobre la mesa la reflexiรณn sobre el aumento de precio, puesto que en ciertas regiones asciende a un 50 %. Se preguntan si continรบa siendo justo pagar por este servicio.