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Inicio » Blog » Reseña: Fate/Samurai Remnant – La guerra por el santo grial más genial de todo FATE
ReviewsVideojuegos

Reseña: Fate/Samurai Remnant – La guerra por el santo grial más genial de todo FATE

Por El Pixie Sugoi
Publicado 6 octubre, 2023
Contenido
  • FATE SAMURAI REMANT UN NUEVO AIRE A LA FRANQUICIA
  • JUGABILIDAD
  • APARTADO GRÁFICO Y SONIDO
  • CONCLUSIÓN

Quien diría que después de ser un eroge la franqucia de FATE se convertiría en algo más y ahora en conjunto con KOEI TECMO han hecho uno de los mejores trabajaos hasta la fecha en lo que compete la franquicia. No hay duda alguna de que FATE es una de las franquicias más grandes en lo que compete videojuegos, mangas, y anime, a tal grado de que su universo es tan extenso qué dicha podría existir muchos años más, gracias a la innovación en todo su contenido.

Ahora es el caso del nuevo FATE SAMURAI REMANT un nuevo título por parte de Typemoon y Koei Tecmo que nos brindan otro enfoque a lo que estábamos acostumbrados en esta franquicia. Fate/Samurai Remnant es un juego de rol de acción para un solo jugador que se diferencia de sus predecesores en lugar de meter cientos de servant, Fate/Samurai Remnantse propone contar la historia de la Guerra del Santo Grial ambientada en Japón durante el período relativamente pacífico Edo.

FATE SAMURAI REMANT UN NUEVO AIRE A LA FRANQUICIA

La historia desde el punto de vista de un Master. Para los que no sepan que es un master en el multiverso de Fate, básicamente es alguien que controla espíritus heroicos conocidos como Servants, que existen en diferentes clases como Saber, Rider, Archer, Beserker, Assassin y Caster, aunque existen clases extras claro. Nuestro protagonista se llama Miyamoto Iori, el hijo adoptivo del legendario Miyamoto Musashi, seguramente tu cabeza ha explotado por eso jaja. Mientras Iori intenta vivir una vida tranquila y arreglárselas con una vida modesta, sus pacíficos días se hacen añicos cuando descubre que es un Master en el Ritual de la Luna Creciente, conocido como la Guerra del Santo Grial de Edo Japón.

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FATE

Con la vida de Iori repentinamente amenazada, frente a él aparece un servant de clase Saber y actúa como su defensor. Después de esa fatídica noche, Iori y Saber se encuentran reconstruyendo lo que saben sobre el Ritual de la Luna Creciente, por qué Iori fue seleccionado y cuál es la verdadera identidad de Saber.

Si bien la historia se centra en la relación de Iori y Saber como Master y Servant, una verdadera amistad comienza a florecer cuando los dos finalmente llegan a verse como socios. El pasado de Saber y la eventual revelación de su identidad se representan a través de magníficas obras de arte dibujadas a mano que cuentan la trágica historia de una de las figuras más legendarias de la historia.

JUGABILIDAD

Al ser parte de la franquicia de Fate, Fate/Samurai Remnant es un juego de rol de acción de principio a fin, y no es muy diferente de lo que conocemos gracias a juegos de su tipo como FATE EXTELLA y EXTELLA LINK que básicamente te meten en arena de “Uno contra mil”. Si bien existen los habituales combos ligeros y pesados ​​mezclados con llamativos ataques especiales, Fate/Samurai Remnant agrega una gran cantidad de variedad gracias a algunos sistemas nuevos.

Un ejemplo claro es el sistema mágico, que te permite utilizar hechizos ofensivos y defensivos a cambio de gemas mágicas. El sistema Link Strike le permite a Iori dar órdenes en solitario a Saber o combinar sus ataques en devastadores movimientos combinados. Además, una vez que el Link Gauge de Sabar está lleno, los jugadores pueden cambiar a ella y obtener control total de su devastador y veloz conjunto de movimientos que despeja rápidamente el campo de batalla. Finalmente, poder cambiar de postura puede cambiar drásticamente el juego a medida que los jugadores pasan de posturas centradas en la defensa, la ofensiva, la velocidad, la magia y el alcance.

APARTADO GRÁFICO Y SONIDO

Si alguna vez has tocado FATE EXTELLA Y LINK sabras como se sentirá ver el apartado gráfico de Fate/Samurai Remnant, puesto que también es bastante llamativo. Ya que el juego logra capturar la sensación de anime como nos tienen muy acostumbrados en los juegos de Fate. Gracias a las ilustraciones 2D, los retratos de los personajes durante el diálogo dan una sensación única a cada escena, como si estuvieras disfrutando de una novela visual, puesto que combina las ilustraciones muy bien a los modelos de personajes en 3D.

Por parte del sonido es más que expectacular, ya que la banda sonora de Fate/Samurai Remnant es sólida en general, gracias a los compositores Keita Haga y Daisuke Shinoda que combinan sus habilidades para crear paisajes sonoros que van desde increíblemente relajantes y acogedores hasta opresivos y electrizantes.

Eso le da plus por el hecho de que el uso de instrumentos tradicionales para los temas pacíficos de la ciudad añade un contraste maravilloso, porque hace que los pueblos se sientan vivos, algo que en FATE EXTELLA nunca vimos. Claramente, al ser un juego de una franquicia japonesa, iba a tener seiyuus o actores de doblaje que también realizaron una actuación fantástica, cada uno poniendo su corazón y alma en sus papeles mientras despedidas sinceras, sacrificios nobles y gritos de guerra desesperados resuenan en los campos de batalla improvisados, una maravilla.

CONCLUSIÓN

Fate/Samurai Remnant es un gran juego en todos los aspectos, es un trabajo bien echo por todas las partes correspondientes y se ve muy claro que si siguen esa línea pueden llegar a darnos juegos como lo es este. Los fanáticos de Fate y los juegos de rol, seguramente se estén preguntando si vale la pena este título y no podemos mentirles, es algo que deben perderse.

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ETIQUETADO:ConsolasFATE GRAND ORDERFate Samurai RemnantNintendo Switch
PorEl Pixie Sugoi
Un loco amante del anime, manga y videojuegos
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